Atspindžiai vandenyje, lange ar blizgančio objekto paviršiuje gali būti stebėtinai lengva piešti. Tačiau dažnai manome, kad jie yra sudėtingi ir apsunkina darbą, nei turėtų būti. Yra keletas bendrų spąstų, į kuriuos reikia žinoti piešiant atspindžius. Geros naujienos yra tai, kad viso to galima išvengti, jei tiesiog pasitikite savo akimis.
Apmąstymų iššūkis
Pernelyg dažnai atspindžių piešimo problema kyla iš mąstymo apie atspindį kaip atskirą nupiešti objektų rinkinį. Stengiamės sudaryti dalykų piešimo taisykles ir naudoti šiuos sparčiuosius klavišus. Taigi, kai matome kažką sudėtingo, galvojame apie tai, o ne apie paviršių.
Tarkime, kad pastatas atsispindi; staiga mes galvojame apie perspektyvą ir kampus. Kai žmogus atsispindi, mes esame piešiant žmones. Kas atsitinka, kai viename iš šių atspindžių atsiranda šviesos pliūpsnis ar bangavimas? Šie iškraipymai, kurie yra natūralūs atspindžių elementai, mums trukdo, o forma, kurią bandome nupiešti – pastatas ar asmuo – suardoma.
Raktas norint lengvai piešti atspindžius – nustoti bandyti žiūrėti į kiekvieną piešinio objektą kaip į atskirą esybę – medį, žmogų, upę. Verčiau galvokite tik apie formas ir vertybes.
Piešdami atkuriate savo trimatę sceną dvimatėje plokštumoje. Piešinys yra ne kas kita, kaip šviesių ir tamsių sričių rinkinys. Kuo daugiau tikroviškumo siekiate, tuo šviesoje ir tamsoje reikia daugiau tikslumo ir detalių.
Stebėkite paviršių, kurį piešiate, ir užfiksuokite šviesos ir tamsos pokyčius. Tai taip paprasta.
Perspektyva apmąstymuose
Bandymas primesti perspektyvos efektus, kurių iš tikrųjų nėra, yra viena iš pagrindinių pradedančiųjų klaidų.
Pavyzdžiui, dauguma atspindžių vandenyje tiesiog nukris žemyn, o ne konvergencija. Tai pasikeis atsižvelgiant į jūsų požiūrį, tačiau žiūrint iš akių lygmens, tai paprastai yra tiesa.
Taip pat blizgantis pastatas turės vieną išnykimo taškų rinkinį, o atspindys – savo. Gana dažnai tai yra statmena pastatui, nors tai skirsis priklausomai nuo lango plokštumos.
Nupiešti atspindėtą sceną, pavyzdžiui, vitrinoje, yra dar vienas atvejis, kai galima stebėti, kas ten iš tikrųjų yra. Nemėginkite konstruoti perspektyvos pagal įsivaizduojamas taisykles. Pasitikėkite savo akimis ir įrašykite tai, ką matote, o ne tai, kas, jūsų manymu, turėtų būti ten.
Jei tu piešimas iš vaizduotės, naudokite referencinę scenos nuotrauką su panašiais kampais.
Atspindinčių paviršių iškraipymas
Beveik kiekvienas atspindys iškreipia atspindėtą objektą. Tai labai akivaizdu dideliuose languose arba tuose, kurie yra šiek tiek nukreipti į labai didelius pastatus. Iškraipymai gali būti nedideli, bet jie yra ir menininkai linkę juos ištaisyti.
Vėlgi, nupieškite tai, ką stebite. Iš pradžių tai gali atrodyti keista, bet baigtame brėžinyje jis bus prasmingas ir bus skaitomas kaip iškraipantis paviršius.
Užtemdydami atspindį, leiskite savo žymėms išlinkti aplink atspindinčio objekto paviršių arba skersai jį taip, lyg jis būtų nudažytas lygiai. Tai užtikrina, kad paviršius prasmingas.
Atspindžiai ir tekstūra
Tekstūra tikriausiai yra vienas iš sunkiausių dalykų, kuriuos reikia išspręsti atsispindėjusiame paviršiuje. Blizgančios sritys tiksliai atspindi objektą, o satino tekstūra sukuria šydą arba raštą. Priklausomai nuo tekstūros, turite įvairių sprendimų.
Vienas iš jų yra aiškiai nupiešti atspindį, tarsi veidrodinį. Tada sulaužykite paviršių papildomu šešėliavimu arba ištrynimu.
Taip pat galite naudoti tiesioginės tekstūros žymėjimą, kad nubrėžtumėte atspindį. Atkreipkite dėmesį į kraštus: jie neryškūs ar trapūs? A minkomas trintukas yra naudingas norint paryškinti ryškias vietas su minkštais kraštais, o baltos spalvos plastikinis trintukas su aštriomis briaunomis tinka smulkioms, aiškioms linijoms.
Kai linija eskizavimas, švelniai elkitės su atspindžiais. Norėdami pasiūlyti stiklo paviršių, naudokite iliustratoriaus gudrybę – keletą įstrižų arba vingiuotų linijų. Jūs tai ne kartą matėte animaciniuose filmuose ir komiksuose.
Veidrodis, bet ne veidrodinis vaizdas
Atminkite, kad atspindys nėra veidrodinis vaizdas iš spausdinimo plokštės. Vietoj to, tai vaizdas kitu kampu. Tai svarbu, nes atspindys dažnai matys dalykus, kurių nėra pačiame objekte.
Pavyzdžiui, kraštovaizdyje pastebėsite, kad atspindys šiek tiek atskleidžia tiltų apačią arba pakibusių augalų šešėlį. Vandenyje atsispindinčio medžio šakos gali turėti ryškiai matomas šakas, žiūrint iš apačios uždengiančia lapija.
Taip pat atkreipkite dėmesį į atspindėtą šviesą, kuri pašviesina ir šešėlį, ir jo atspindį.
Vanduo yra plokščias
Piešdami atspindžius vandenyje atminkite, kad vanduo visada yra lygus, horizontalus paviršius. Kartais gali prireikti kampinės linijos, kad apibūdintumėte bangavimą ar atspindį, tačiau naudokite horizontalų atspalvį, kad paviršius būtų lygus.
Saugokitės nerūpestingai išlenkdami šešėlį didelėse plokščiose vietose. Norite išvengti vizualinio guzelio vandenyje, kurio tiesiog negali egzistuoti.
Taip pat atkreipkite dėmesį į kontaktinius šešėlius. Čia objektas liečiasi su vandens paviršiumi ir, kadangi ten neatsispindi šviesa, pamatysite tamsią liniją.