Animators izveido plašu attēlu sēriju, kas veido animāciju, kas redzama filmās, reklāmās, televīzijas programmās un videospēlēs. Viņi parasti specializējas kādā no šiem medijiem un var vairāk koncentrēties uz noteiktu jomu, piemēram, varoņiem, ainavām vai fona dizainu. Animatori sava darba veikšanai parasti izmanto datora programmatūru. Viņi ir komandas locekļi, kas sastāv no citiem animatoriem un māksliniekiem, kuri sadarbojas projektos.
Animatora pienākumi un atbildība
Tipiski darba pienākumi var ietvert:
- Izveidojiet izteiksmīgu varoņu animāciju, kas attēlo plašu emociju klāstu
- Iesakiet labākās pieejas, lai integrētu 3-D komponentus gala komerciālos kvalitātes produktos
- Izveidojiet augstas kvalitātes animācijas, izmantojot gan roku taustiņu animācijas, gan kustības uztveršanas datus
- Sniedziet un saņemiet konstruktīvas, radošas atsauksmes starp komandām
- Sadarbojieties ar citiem animatoriem, klientiem un producentiem
- Izveidojiet jaunu produktu veidu prototipus un maketus
- Pārdomājiet un konceptualizējiet idejas, izmantojot iespēju izveidot koncepcijas skices un ātri rediģēt koncepcijas
- Izprotiet un izpildiet galvenā animatora vai animācijas vadītāja norādījumus
Animatora alga
Saskaņā ar ASV Darba statistikas birojs, 2017, informācija par algām multivides māksliniekiem un animatoriem bija:
- Vidējā gada alga: 70 530 USD (33,91 USD stundā)
- Top 10% gada alga: 123 060 USD (59,16 USD stundā)
- Apakšējā 10% gada alga: 39 330 USD (18,91 USD stundā)
Izglītības prasības un kvalifikācija
Animatoriem jābūt ar šādu izglītību un pieredzi:
- Koledžas grāds: Lai gan animatoram nav nepieciešams koledžas grāds, vairums darba devēju izvēlas nolīgt darbu kandidāti, kuriem ir bakalaura grāds animācijā, datorgrafikā, tēlotājmākslā vai ar to saistītās jomās disciplīna. Ja vēlaties izveidot animāciju videospēlēm, jums jāiegūst grāds videospēļu dizainā vai interaktīvajos medijos.
- Kursi: Kursā ietilpst glezniecība, zīmēšana un tēlniecība. Animācijas grāda iegūšanai bieži ir nepieciešamas zīmēšanas, animācijas un filmu nodarbības. Daudzām skolām ir specializēti grādi interaktīvo mediju vai spēļu dizainā.
- Pašmācība: Grafikas un animācijas prasmes var uzlabot pašmācības ceļā, un tās var uzlabot darba kandidāta portfolio. Vietne Animatora ceļvedis piedāvā seminārus, apmācības un citus resursus tiem, kas vēlas apgūt animāciju.
- Prakses: Prakse ir lielisks veids, kā iegūt pieredzi un veidot savu portfolio. Piemēram, ja jūs interesē videospēļu animācija, varat sazināties GameDesigning.org, kas sniedz informāciju par prakses vietām topošajiem animatoriem. Internships.com nodrošina arī prakses iespējas.
Animatora prasmes un kompetences
Lai strādātu šajā profesijā, animatoram ir vajadzīgs vairāk nekā māksliniecisks talants. Papildus akadēmiskajā programmā apgūtajām tehniskajām prasmēm viņiem ir jābūt noteiktām mīkstās prasmes:
- Komunikācijas un starppersonu prasmes: darbojas kā daļa no komandas.
- Klausīšanās un runas prasmes: Izprotiet un nododiet precīzu informāciju, lai izveidotu pieprasīto animāciju.
- Laika vadības prasmes: ievērojiet plānotos termiņus.
- Radošums: ģenerējiet idejas un īstenojiet tās.
Turklāt šīs prasmju prasības ir no darba sludinājumiem, kas publicēti Indeed.com:
- Jāspēj uzņemties virzienu, sazināties ar citiem māksliniekiem, kā arī ārējiem darbuzņēmējiem un strādāt ar inženieriem, lai nodrošinātu, ka māksla un animācijas tiek pareizi ieviestas spēlē
- Spēja ilustrēt un sižetu
- Izcila darba ētika, raksturs, godīgums un profesionalitāte
- Jāspēj noteikt prioritātes, veikt vairākus uzdevumus un ievērot stingrus termiņus
- Spēcīgas projektēšanas, komunikācijas un projektu vadības prasmes
- Jābūt pozitīvai attieksmei un komandas spēlētājam
Multivides mākslinieki un animatori, kuri demonstrē spēcīgas komandas darba un laika pārvaldības prasmes, var pat pāriet uz vadošajiem amatiem, kur viņi ir atbildīgi par vienu vizuālo efektu komandas aspektu. Daži mākslinieki var ieņemt vadošus vai direktora amatus, piemēram, mākslas direktors vai producents vai režisors.
Darba perspektīva
Saskaņā ar ASV Darba statistikas biroja datiem tiek prognozēts, ka multimediju mākslinieku un animatoru nodarbinātība no 2016. līdz 2026. gadam pieaugs par 8 procentiem, jo palielinās pieprasījums pēc reālistiskākām animācijām un vizuālajiem efektiem videospēlēs, filmās un televīzijā, kā arī uzlabotas datorgrafikas mobilajām ierīcēm, piemēram, viedtālruņi.
Darba vide
Apmēram puse no visiem animatoriem ir pašnodarbinātas personas un strādā no mājām. Darbs ir koncentrēts kino un video industrijā. Animatori var strādāt arī biznesa birojā, piemēram, izdevniecībā, reklāmas aģentūrā vai programmatūras uzņēmumā.
Darba grafiks
Paredzams, ka animatori strādās vēlās stundās, nedēļas nogalēs un svētku dienās atkarībā no termiņa tuvošanās.
Pieteikties
Tie, kas meklē darbu kā animators, var meklēt populārās darba vietnēs, piemēram, Monster, Patiešām, un Stikla durvis.
Animācijas žurnāls sniedz arī karjeras iespējas šajā jomā.
Turklāt konferenču apmeklēšana sniedz sadarbības iespējas, kas var novest pie nodarbinātības:
- Konferenču sērija.com
- CTN Animation eXpo
- Animācijas pasaules tīkls
Līdzīgu darbu salīdzināšana
Ja apsverat darbu kā animators, iespējams, vēlēsities apskatīt arī šīs līdzīgās pozīcijas:
- Mākslas direktors: $92,500
- Datorprogrammētājs: $82,240
- Grafiskais dizaineris: $48,700
- Web izstrādātājs: $67,990
Apraksts | Vidējā gada alga (2014) | Minimālā izglītība/apmācība | |
---|---|---|---|
Modes dizaineris | Izgatavo apģērbu un aksesuārus | $64,030 |
Asociētais vai bakalaura grāds modes dizainā (vēlams) |
Grafiskais dizaineris | Sazinās ar ziņojumiem, izmantojot vizuālos elementus | $45,900 | Bakalaura grāds grafiskajā dizainā |
Fotogrāfs | Stāsta stāstus un fiksē notikumus, fotografējot | $30,490 | Bakalaura grāds fotogrāfijā |
Tēlotājmākslinieks | Veido mākslu, ko pārdot vai izstādīt | $43,890 | Bakalaura grāds tēlotājmākslā |