Atšķirība starp galda tenisa spēles līmeņiem

click fraud protection

Daudzos galda teniss kopienās, ir ierasts sadalīt galda tenisa spēlētājus trīs plašās grupās: iesācēji, vidējie spēlētāji un pieredzējuši spēlētāji. Šajā rakstā tiks izskaidroti desmit galvenie atribūti, kas atdala šīs trīs galvenās grupas.

Katram no šiem atribūtiem padomājiet par slīdošu skalu ar iesācēja līmeni vienā galā un pieredzējušo līmeni otrā, ar vidējo statusu vidū. Pēc tam jūs varat piešķirt diezgan precīzu standartu konkrētam spēlētājam, izlemjot, kur uz skalas atrodas lielākā daļa viņa atribūtu.

  • Iesācēji būs lielākā daļa sākuma līmeņa atribūtu, iespējams, ar pāris starplīmeņiem.
  • Vidēja līmeņa spēlētājiem būs galvenokārt vidēja līmeņa atribūti, ar varbūt pāris iesācēju līmeni atribūti (zemāka līmeņa vidējiem spēlētājiem) vai pāris paaugstināta līmeņa atribūti (augstāka līmeņa vidējiem spēlētājiem spēlētāji).
  • Augstākā līmeņa spēlētājiem būs galvenokārt progresīva līmeņa atribūti, ar varbūt vienu vai diviem vidēja līmeņa atribūtiem.

Spēlētāja sākuma atribūti

  1. Kļūdas: iesācēji pieļauj visvairāk kļūdu, īpaši nepiespiestās kļūdas. To konsekvences līmenis ir zems.
  2. Punkti: lielākā daļa punktu tiek iegūti no pretinieka nepiespiestajām kļūdām, nevis tiek iegūti, piespiežot pretinieka kļūdu. Iesācēji, kuri spēlē droši un cenšas izvairīties no kļūdām, vairāku pretinieku kļūdu dēļ mēdz uzvarēt iesācējus, kuri mēģina spēlēt uzbrukuma sitienus.
  3. Insults: iesācēji bieži izdara sliktu sitienu izvēli, mēģinot izdarīt sitienus ar zemu veiksmes procentuālo daļu, kad ir pieejamas labākas iespējas.
  4. Stiprās / vājās puses: iesācējiem galda tenisa spēlē mēdz būt vairāk trūkumu nekā stiprās puses.
  5. Pēdu darbs: jaunie spēlētāji bieži pārvietojas pārāk daudz vai pārāk maz. Viņi sniedzas pēc bumbiņām, nevis sper mazu soli, un pārvietojas pārāk tālu un pietuvojas pārāk tuvu bumbiņām, kas atrodas tālu.
  6. Spin: sākumā līmeņa spēles grieziens ir maģisks un nomākts elements. Iesācējiem ir problēmas izmantot griezienu un pielāgoties pretinieka griezienam.
  7. Taktika: labākajā gadījumā ir ierobežoti. Spēlētāja galvenā uzmanība tiek pievērsta sev un sekmīgai sitienu izspēlēšanai, nevis tam, ko dara pretinieks. Iesācējiem ir arī grūtības veiksmīgi izpildīt taktiku, jo viņu sitienos nav konsekvences.
  8. Fitnesa: spēles līmenis ir mazāk dinamisks nekā progresīvie līmeņi, tāpēc fitnesam ir daudz mazāka nozīme.
  9. Mītiņi pret servi/serve atdeve: iesācēji mēdz uzskatīt rallija sitienus par vissvarīgākajiem un dod priekšroku trenēt šos sitienus, nevis servi un serves atdevi, kas tiek uzskatīta vienkārši par punkta sākšanas veidu.
  10. Aprīkojums: Interesanti, ka aprīkojums ir viena no jomām, kur iesācēji bieži vien ir tuvāk pieredzējušiem spēlētājiem nekā vidēji pieredzējuši spēlētāji. Iesācējam gandrīz visi asmeņi un gumijas ir daudz ātrāki un griežīgāki nekā parasti, tāpēc Iesācējs spēlētājs parasti labprāt izmanto to, ko iesaka citi spēlētāji, nevis aizraujas ar savu ekipējumu.

Vidēja līmeņa atribūti

  1. Kļūdas: nepiespiesto kļūdu skaits ir mazāks, bet joprojām ievērojams. Arī vidējā līmeņa spēlētāji zem spiediena kļūdīsies vairāk nekā progresīvi spēlētāji.
  2. Punkti: attiecība starp izcīnītiem punktiem piespiedu kļūdām un no pretinieka nepiespiestajām kļūdām kļūst vienmērīgāka. Vidēja līmeņa spēlētājs, kurš spēlē drošu spēli, riskējot un pieļaujot maz kļūdu, un tikai uzbrūk vieglām bumbām, ātri pacelsies no iesācēja statusa uz vidējā līmeņa augstāko līmeni spēlētājiem. Agresīvāki spēlētāji, kuri uzņemas lielāku risku un uzbrūk biežāk, kopumā pacelsies mazāk ātri, uzlabojot līmeni, jo viņu uzbrukuma konsekvence kļūst labāka.
  3. Insulti: vidusposma spēlētāji izdarīs labākas sitienu izvēles, lielāko daļu laika izvēloties pareizo sitienu. Tomēr viņu bumbiņu izvietojums joprojām nav tik labs.
  4. Stiprās / vājās puses: tas ir daudz vienmērīgāks vidējā līmenī. Lielākajai daļai vidējā līmeņa spēlētāju spēlē būs pāris stiprās un pāris vājās vietas.
  5. Pēdu darbs: uzlabojas, jo vidusposma spēlētājs apgūst līdzsvara un atveseļošanās nozīmi vairāku uzbrukumu pieļaušanā. Pēdu darbs ir ātrāks un tiek izmantots biežāk, taču spēlētājs ne vienmēr zina, kur viņam jāpārvietojas, lai vislabāk sagatavotos nākamajam sitienam.
  6. Griešana: vidējie spēlētāji ir pārdzīvojuši nomākto periodu, un tagad var pieteikties un pielāgoties lielākajai daļai griezienu variantu. Viņi joprojām cīnīsies ar neparastām servēm vai spēlētājiem, kuri var izmantot labu maldināšanu, pielietojot griezienus.
  7. Taktika: kļūst labāki, jo spēlētājam mazāk jākoncentrējas uz saviem sitieniem, un tagad viņš var pavadīt vairāk laika, koncentrējoties uz pretinieku. Var būt tendence mēģināt kopēt taktiku no augsta līmeņa spēlētājiem, ko vidējam spēlētājam nav spēju konsekventi izpildīt. Spēlētājam turpinot pilnveidoties, uzlabojas arī spēja plānot taktiku, pēc tam pielāgot taktiku pēc vajadzības maču laikā.
  8. Fitnesa: dienas gaitā, ja tiks aizvadīti vairāki mači, nogurumam pieaugot, tas kļūs svarīgāks. Bieži vien dienas beigās spēlētājs būs daudz sliktāks standartā, jo viņa ķermenis nogurst un garīgais fokuss paslīd.
  9. Mītiņi pret servi/serve atdeve: starpposma spēlētāji atzīst serves un serves atdeves nozīmi. Viņi vienkārši nevēlas veikt nepieciešamo apmācību, lai to uzlabotu! Tie, kas strādā pie savām servēm, šajā līmenī skaidri izceļas uz pārējo fona. Lielākā daļa starpposma spēlētāja laika tiek pavadīta, trenējot spilgtos rallija sitienus, piemēram, strāvas cilpas un sagrauj. Īsā spēle bieži tiek atstāta novārtā.
  10. Aprīkojums: ir tendence aizrauties ar aprīkojumu vidējā līmenī. Tā kā treniņu laiks bieži vien ir ierobežots citu saistību dēļ, spēlētāji bieži meklē uzlabojumus, mēģinot atrast perfektu asmens un gumijas kombināciju.

Augstākā līmeņa prasmes

  1. Kļūdas: nepiespiestās kļūdas tagad ir daudz retāk, pateicoties veikto treniņu līmenim. Konsekvences līmenis visos virzienos ir augsts.
  2. Punkti: lielākā daļa punktu tagad tiek iegūti, piespiežot pretinieka kļūdas. Drošiem spēlētājiem, kuri paļaujas uz pretinieka kļūdām, būs grūti pacelties cauri progresīviem rindās, un parasti iemācīties pieļaut kļūdas pēc griešanās variācijas (backspin aizsargiem) vai izvietojuma (priekš bloķētāji). Uzbrūkošie spēlētāji, kuri uzņemas aprēķinātu risku, dominē šajā līmenī, pateicoties kontrolētās topspin agresijas priekšrocībām apvienojumā ar modernajām tehnoloģijām un ātruma līmi.
  3. Insulti - Lielāko daļu laika tiek izdarītas labas sitienu izvēles, un dažreiz spēlētāja rīcībā var būt vairākas izvēles iespējas.
  4. Stiprās / vājās puses: progresīvajam spēlētājam būs vairākas stiprās puses. Viņa vājās vietas parasti ir vājas, ja salīdzina ar pārējo viņa spēli, un viņš parasti ir izstrādājis veidus, kā pretiniekam apgrūtināt savu vājo vietu izmantošanu.
  5. Pēdu darbs: tiek izmantots, lai ļautu spēlētājam pēc iespējas biežāk izspēlēt savus labākos sitienus, vienlaikus saglabājot līdzsvaru un spējīgu atgūties nākamajam sitienam. Spēlētājs arī labi paredz un lielāko daļu laika pārceļas uz pareizo vietu nākamajam sitienam.
  6. Griešana: vai pieredzējušais spēlētājs var manipulēt pēc vēlēšanās, lai sasniegtu kādu efektu, kādu viņš tajā laikā vēlas.
  7. Taktika: spēlētājs būs izstrādājis labu taktisko spēli un var pielāgot savu taktiku atkarībā no pretinieka un situācijas.
  8. Fitnesa: ir nepieciešams augsts fiziskās sagatavotības līmenis, lai katrā spēlē un ilgu turnīru laikā spēlētu optimālā līmenī. Nemaz nerunājot par nepieciešamību pārdzīvot lielo treniņu slodzi!
  9. Mītiņi pret servi/serve atdeve: pieredzējušais spēlētājs pārāk labi zina serves un serves atgriešanas kritisko nozīmi, un dod serves un serves atgriešanas treniņu laiku un pūles, ko tas ir pelnījis. Pieredzējuši spēlētāji zina, ka laba īsa spēle var apturēt pretinieka spēka spēli, un attiecīgi strādā pie savas īsās spēles.
  10. Aprīkojums: progresīvi spēlētāji mēdz mazāk uztraukties par savu ekipējumu nekā vidēji spēlētāji. Laba tehnika un daudz treniņu ievērojami atsver nelielās atšķirības starp dažādām gumijas un asmeņu kombinācijām. Kaut arī pieredzējuši spēlētāji starpsezonā var izmēģināt dažas dažādas gumijas un asmeņus, viņiem jau ir labs priekšstats par to, kādi veidi viņiem patīk, un galvenokārt paliek šajā diapazonā. Kad lēmums ir pieņemts, viņi to pieturas turnīra sezonas laikā.

Par-4 bedrītes golfā: pagalmi, vadlīnijas, rezultāti

Par 4 jeb par 4 caurums ir a caurums ka pieredzējušam golfa spēlētājam ir nepieciešami četri sitieni, lai pabeigtu. Jūs varat uzskatīt par 4 bedrītes kā standarta golfa bedrītes: par 4 ir visizplatītākais par vērtējums bedrītēm pilna izmēra golfa...

Lasīt vairāk

Kas ir rasas slaucītājs? (Rasa golfa noteikumos)

"Rasas slaucītājs" ir golfa slenga termins, kas nozīmē golfa spēlētāju vai golfa spēlētājus, kuri spēlē a golfa laukums ļoti agri no rīta — pirmais vai viens no pirmajiem, kas nokrīt —, kamēr uz zemes vēl ir rasa. Spēlējot pirmie, tādi golferi sl...

Lasīt vairāk

Trīs sitienu golfs starp profesionāļiem un atpūtas golfa spēlētājiem

"3-putt" ir tieši tā, kā tas izklausās: kad golfa spēlētājam ir nepieciešami trīs sitieni zaļš lai dabūtu bumbu caurumā, tas ir 3-putt (arī rakstīts kā "trīs putts"). 3-putt ir viens no nē-nē golfā, no kā visi spēlētāji cer izvairīties. Kāpēc? A...

Lasīt vairāk