Izpratne par leju un attālumu, iespējams, ir lielākā atslēga futbola izpratnei. Šeit ir vienkāršs skaidrojums par leju un attālumu futbola iesācējiem.
Pamatinformācija uz leju un attālumu
Būtībā dūna ir spēle. No brīža, kad bumbiņa tiek uzlauzta (ielaista spēlē), līdz brīdim, kad spēle tiek nosvilpta ierēdņiem, tiek uzskatīts vienu uz leju.
Tiek dots komandas pārkāpums četri kritumi (izspēles), lai pārvietotosdesmit jardi pretī pretinieka beigu zonai.
Attālums ir jardu skaits, kas komandai nepieciešams, lai iegūtu jaunu četru kritienu komplektu.
Ja viņi četru sitienu laikā veic nepieciešamos desmit jardus, viņiem tiek piešķirts jauns kritienu komplekts. To sauc par pirmo gājienu.
Ja viņi nesasniedz nepieciešamos desmit jardus, otras komandas uzbrukums pārņem bumbu.
Piemērs
Sērijas pirmo izspēli sauc par pirmo un desmit sitienu, jo tas ir pirmais sitiens un ir nepieciešami desmit jardi, lai saņemtu jaunu četru sitienu setu.
Pieņemsim, ka pirmajā spēlē komanda uzbrukumā paceļ trīs jardus. Nākamā izspēle būtu otrā un septiņi, jo tā ir seta otrā izspēle, un viņiem vēl ir nepieciešami septiņi jardi, lai iegūtu pirmo sitienu.
Ja viņiem otrajā izspēlē būtu jāpaņem seši jardi, tas atstātu vienu jardu no pirmā kritiena marķiera, tādējādi izveidojot trešo un vienu situāciju. Trešais un viens, jo tā būtu sērijas trešā izrāde, un viņiem joprojām būtu nepieciešams viens jards, lai iegūtu pirmo sitienu.
Ja komanda ar bumbu var uzņemt vienu vai vairāk jardu trešā sitiena izspēlē, tad tai tiks piešķirts pirmais sitiens, kas nozīmē, ka viņiem būs jāsāk no jauna ar jaunu četru sitienu setu.
Komanda var turpināt pārvietot futbols lejā laukā, kamēr viņi turpina uzņemt pirmos kritumus.
Ceturtās uz leju stratēģijas
Ja komandai neizdodas iegūt nepieciešamo jardu, veicot ceturto sitienu, var notikt vairākas lietas:
- Komanda var izvēlēties "iet uz to" ar ceturto sitienu un mēģināt savākt atlikušo jardu, taču tā riskē nodot bumbu otrai komandai, ja netiek līdz pirmajam sitiena atzīmei. Ja viņi nesaņem nepieciešamo jardu, to uzņem otra komanda īpašumā bumbiņu pēdējā sitiena vietā, un tagad viņam ir četri kritumi, lai pārvietotos desmit jardus atpakaļ otrā virzienā.
- Lielāko daļu laika komandas izvēlēsies "izsist" bumbu ar ceturto sitienu. Punkts ir vienkārši bumbas sitiena veids, kas ļauj otrai komandai iegūt bumbu, bet arī atgrūž tos ievērojami tālāk no komandas. beigu zona.
- Vēl viena iespēja ir iesist laukuma vārtus. Ja komanda uzskata, ka ir pietiekami tuvu, lai iespert bumbu starp vārtu staba vertikālajiem stieņiem pretinieka beigu zonā, viņi var mēģināt gūt vārtus, kas ir trīs punktu vērtībā, kad tiek pārvērsti veiksmīgi.
Pēc rezultativitātes
Pēc tam, kad komanda gūst vārtus ar piezemējumu vai vārtu guvumu, tai, savukārt, ir jādodas pret otru komandu, un process sākas no jauna.