Kas ir Highball problēma?
Augsta bumba (saukta arī par augsto bumbu) ir laukakmeņu problēma, kas ir gara, sarežģīta un augstu no zemes, tāpēc kritiena rezultātā var gūt nopietnus savainojumus. Boulderings parasti tiek darīts bez a drošības virve un augšdaļa augšējās virves aizsargs Tātad, kad laukakmens kāpj pa augstu problēmu, viņš uzņemas lielu risku.
Avārijas spilventiņi un topropes samazina augstu bumbas risku
Lielākā daļa alpīnistu mazinās risku nokrist no laukakmeņa ar augstu bumbu, maršruta pamatnē saliekot vairākus trieciena spilventiņus, lai absorbētu daļu no kritiena enerģijas. Citi alpīnisti dažreiz izmantos a risināt lielas problēmas lai izvairītos no riska. Toprope noder uz highball, lai mācītos un iemēģinātu sarežģītās kāpšanas kustības; kad alpīnists ir sastādījis maršrutu, viņš uzkāps tajā bez virves. Lielais laukakmeņu ieguvējs Džons Gils, ko uzskata par laukakmeņu "tēvu", saka, ka kāpšana uz smailes laukakmeņa problēmas ir likumīga kāpšana. Daži alpīnisti tam nepiekrīt, sakot, ka augšējās virves izmantošana padara to a
Cik augsts ir Highball?
Kad problēma no laukakmeņu problēmas kļūst par laukakmeņu problēmu? Nav ātra un droša veida, kā izlemt, kas ir augsta bumba. Lielākā daļa laukakmeņu uzskata, ka viss, kas ir augstāks par 15 pēdām, ir augstas bumbas problēma. Daži elites alpīnisti uzskata, ka viss, kas ir zemāks par 20 pēdām, ir "gara" problēma. Augšējā robeža ir kaut kur aptuveni 25 vai 35 pēdu augstumā; augstāk par to var apgalvot, ka tas ir a bezmaksas solo kāpšanas maršruts, lai gan robeža starp laukakmeņu problēmu un maršrutu ir neskaidra.
Highball Bouldering ir izdevīgi
Veiksmīgi augstbumbu laukakmeņi kāpj ar domu, ka viņi nekritīs. Augstas bumbas kritiens ir bīstams, un kāpējs riskē salauzt kāju vai vēl ļaunāk, pat ja ir visvairāk triecienu spilventiņu un labākie novērotāji. Kad kāpējs krīt, viņš atsitas pret zemi. Tomēr Highball boulderingam ir milzīgs ieguvums, jo tas ir tīrs kāpšana savā ziņā bez aprīkojumu, kas pārsniedz klinšu kurpes un krītu.
Highball Boulderers izstrādā krišanas plānu
Highball kāpumā ir tikai kāpējs, kurš velk rokturus, virzoties uz augšu ar nosvērtību un mērķtiecību, un palikt mierīgam, vēsam un savāktam. Pastāv kritiena un savainojumu risks, un augstbumbas spēlētājs plāno šo iespēju, savukārt brīvais solo kāpējs plāno vienkārši nekrist, jo kritiens ir nāvējošs. (Tiek uzskatīts, ka nāves zona ir 35 pēdas — nokrītiet no augšas, un pastāv liela iespēja, ka nomirsiet.)
Augstas bumbas boulderēšanas padomi
Te ir daži padomi, kā rāpties ar augstbumbas laukakmeņiem:
- Izvēlieties problēmas, kuras varat atrisināt uzreiz un bez liela darba. Problēmas risināšanai ir nepieciešams to projicēt, pēc tam iemācīties kustības un spēt tās mainīt.
- Izpētiet problēmu iepriekš, it īpaši, ja iepriekš neesat tajā uzkāpis. Apskatiet sākuma gājienus, kur atrodas glābšanas punkti, klinšu kvalitāti, nosēšanās zonu, iespējamās atpūtas vietas, augšdaļu un nolaišanos no augšas.
- Izveidojiet plānu krišanai. Izpētiet nosēšanās zonu. Stratēģiski novietojiet avārijas spilventiņus.
- Pirms kāpšanas un pacelšanās laikā elpojiet un pievērsiet uzmanību savam garastāvoklim.
- Esiet gatavi atkāpties no augstās bumbas kāpšana lejā uz bāzi. Labāk, ja ceļi un potītes kāpj lejā, nevis lec uz spilventiņiem. Atkāpieties, kamēr jūs joprojām kontrolējat.
- Koncentrējieties uz maršruta augšējo daļu un augšpusi uz laukakmens virsotni.
- Neapņemies rāpties augstā bumbiņā, ja vien neesat pilnīgi pārliecināts, ka varat to izdarīt. Nav drošības virves. Ja jūs kritīsit, jums var būt nopietnas traumas, kas var beigt jūsu kāpšanas karjeru.
Lietošana: "Stjuarts beidzot izdarīja to jauno highball problēma Graduation Boulder aizmugurē. Ja viņš nokristu virsotnē, viņš nopietni salauztu kāju uz tiem laukakmeņiem strautā.