Četru cilvēku ča ča ča golfa turnīra formāts izmanto četru cilvēku komandas un trīs bedrīšu rotāciju, lai noteiktu, cik punktus izmanto, lai izveidotu komandas rezultātu. Uz katra caurums, viens rezultāts, divi kombinētie rezultāti vai trīs apvienotie punkti veido komandas punktu skaitu atkarībā no tā, kur šajā rotācijā atrodas bedre.
Šim formātam ir vairāki citi nosaukumi, no kuriem visizplatītākais ir 1-2-3 Labākā bumba. Īru četrbumba un Arizona Shuffle ir ļoti līdzīgi (bet ne identiski) formāti.
Šīs spēles nosaukums cēlies no tā, ka pirmais rotācijas caurums tiek saukts par "cha" (vai "ča caurumu"). Otrais rotācijas caurums ir ča ča, bet trešais caurums ir ča ča ča.
Key Takeaways
- 4-Man Cha Cha Cha ir tāds pats formāts kā 1-2-3 Best Ball, kas, iespējams, ir visizplatītākais nosaukums.
- Tas ir formāts, ko spēlē četru cilvēku komandas, konkurējot ar citām četru cilvēku komandām.
- Pirmajā bedrītē viena spēlētāja rezultāts tiek uzskatīts par komandas rezultātu; otrajā tiek apvienoti divi punkti; trešajā bedrītē tiek apvienoti trīs punkti. Rotācija sākas no ceturtā cauruma.
Caurumu rotācija četru cilvēku ča ča ča
Pirmajā bedrītē (cha) viens zemais rezultāts starp četriem komandas biedriem tiek uzskatīts par komandas rezultātu. Otrajā bedrītē (cha cha) divas zemās bumbas kopā tiek skaitītas kā komandas rezultāts. Trešajā caurumā (cha cha cha) trīs zemas bumbas kopā tiek skaitītas kā komandas rezultāts.
Rotācija sākas no ceturtā cauruma.
Ņemiet vērā, ka 4-Man Cha Cha Cha nav cīņas; katrs komandas dalībnieks visu laiku spēlē savu golfa bumbiņu. Katrs komandas dalībnieks izseko savu rezultātu, un bedrīšu rotācija nosaka, cik no šiem punktiem tiek ieskaitīti katrā bedrītē.
Punktu gūšanas piemērs 4 man Cha Cha Cha
Vērtējums ir diezgan vienkāršs, taču, lai pārliecinātos, ka tas ir skaidrs, šeit ir piemērs.
1. bedrītē četri komandas golfa spēlētāji gūst punktus 5, 4, 7 un 6. Tiek ņemta vērā viena zemā bumba, tāpēc 4 ir komandas rezultāts.
2. bedrītē komandas dalībnieki gūst punktus 5, 5, 6 un 7. Divi zemie rezultāti tiek ņemti vērā otrajā bedrītē, komandas rezultāts 2. bedrītē ir 10 (pieci plus pieci).
3. bedrītē komandas dalībnieku rezultāti ir 3, 6, 5 un 4. Trīs zemie rādītāji tiek ņemti vērā trešajā bedrītē, tāpēc komandas rezultāts ir 12 (trīs plus četri plus pieci).
Ceturtajā bedrītē rotācija sākas no jauna ar vienu zemu punktu skaitu, kas tiek ieskaitīts komandas rezultātos.