Hoe Formule 1 Live Timing te begrijpen

click fraud protection

F1 Oefentimingscherm

Grafische afbeelding screenshot (c) Formula One Management Ltd.

Aan het begin van de trainingen op vrijdag en zaterdag in een Grand Prix ras, verschijnen de auto's op het scherm in de volgorde van het nummer van de auto. Wanneer ze de pitlane verlaten, worden ze getoond in de volgorde waarin ze vertrekken. Wanneer ze een rondetijd registreren, verschijnen ze in de volgorde van de rondetijd, met de snelste ronde bovenaan het tijdscherm. De namen van de chauffeurs zijn afgekort, aan de linkerkant.

Kwalificerende timingschermen

Grafische afbeelding screenshot (c) Formula One Management Ltd.

Deel 1 (Q1)

Scherm 1 begint met het tonen van alle auto's in de volgorde van hun nummers met de woorden IN PIT in de meest recente rondetijdkolom. Wanneer ze een rondetijd noteren, worden ze in de volgorde van hun rondetijd geplaatst met de snelste bovenaan de lijst.

Deel 2 (Q2)

Ronde- en sectortijden voor coureurs die in aanmerking komen om deel te nemen aan Q2 worden weer in nummervolgorde gezet.

Coureurs die niet in aanmerking komen om deel te nemen aan Q2 behouden hun ronde en sector en blijven in Q1-volgorde. Hun namen en racenummers worden grijs.

De coureurs die aan de sessie deelnemen, worden in de prestatievolgorde geplaatst zodra ze een rondetijd hebben neergezet.

Deel 3 (Q3)

Ronde- en sectortijden voor coureurs die in aanmerking komen om deel te nemen aan Q3 worden weer in nummervolgorde gezet.

Coureurs die niet in aanmerking komen om deel te nemen aan Q3 behouden hun ronde en sector en blijven in Q2-volgorde. Hun namen en racenummers worden grijs.

Aan het einde van Q3 toont het timinginformatiescherm de finale in aanmerking komende sessie classificatie.

Schermen op nummer: Scherm 1

Grafische afbeelding screenshot (c) Formula One Management Ltd.

Scherm 1 toont alle auto's in gridvolgorde met de woorden IN PIT in de rondetijdkolom.

Tijdens de eerste ronde wordt de volgorde op het scherm bijgewerkt wanneer de auto's de eerste tussenpositie passeren van de drie timing- en snelheidslocaties die bekend staan ​​als Intermediate 1, Intermediate 2 en de Start/Finish lijn.

Als elke auto de start-/finishlijn passeert, wordt het nummer en de naam van de bestuurder in het wit weergegeven. Wanneer de leider de start/finish lijn kruist, worden alle andere namen geel. Wanneer de auto de pits verlaat, wordt het woord OUT weergegeven in de kolom met de meest recente rondetijd en de duur van de pitstop in de laatste sectorkolom.

Kleuren

Geel Standaard.

rood Het verlaten en betreden van de pits. Bij het verlaten van de pits blijft het rood totdat de auto door de eerste sector gaat.

wit De meest recente beschikbare lezing.

Groente Het beste voor de bestuurder

Magenta Al met al de beste van de sessie. Individuele sectortijden en snelheden, en rondetijden.

Kolombeschrijvingen

Positie De classificatie van de auto in de sessie. Na de eerste 10 ronden wordt de positie van een coureur die 90% van de door de leider afgelegde afstand niet heeft afgelegd, niet weergegeven.

Snelste rondetijd Snelste tijd voor de coureur in de sessie, in het wit.

STOP Verschijnt in plaats van de sectorinformatie wanneer een auto die sector niet voltooit, wat aangeeft dat de auto waarschijnlijk is gestopt op het circuit.

Meest recente rondetijd Als de auto de start-/finishlijn passeert, wordt de tijd van de zojuist voltooide ronde weergegeven.

Een lijn met het persoonlijk record in elke sector voor die auto wordt in geel weergegeven nadat de auto 15 seconden in de pits heeft gestaan.

Rondetelling Het aantal door de coureur gestarte ronden.

Tijd achter de auto ervoor Verschil tussen de coureur en de man boven de laatste keer dat ze de start-/finishlijn passeerden.

Pitstop tellen Aantal pitstops door die bestuurder.

Schermen op nummer: Scherm 2

Grafische afbeelding screenshot (c) Formula One Management Ltd.

Scherm 2 bestaat uit twee delen. De bovenkant is een scrollend gebied dat een volledige ronde met timinggegevens weergeeft voor elke auto elke keer dat deze de finishlijn passeert; het onderste gedeelte toont de top zes posities van de twee tussenliggende timingpunten, de finishlijn en een vierde locatie op het circuit (meestal het snelste deel).

Scrollgebied

De bovenste helft van scherm 2 toont de sectortijd- en snelheidsinformatie, evenals de rondetijd voor elke auto wanneer deze de controle-/finishlijn passeert. Het toont ook de snelheid die de auto tijdens die ronde heeft behaald door de extra snelheidscontrole, het aantal voltooide ronden en het tijdsverschil tussen auto's.

VLAG Dit wordt getoond onder de rondetijdkolom om aan te geven dat de sessie is afgelopen en de geblokte vlag is getoond.

Lege regel Gegenereerd wanneer de timingsystemen worden voorbereid voor Q2 en Q3, voorafgaand aan de start van deze sessies.

Snelheidsclassificatiegebied

De onderste helft van scherm 2 toont de huidige top zes snelheden voor de sessie op elk van de tussenposities, de start-/finishlijn en de snelheidscontrole samen met een afkorting van de naam van de bestuurder waarop de snelheid betreft. De snelheden worden weergegeven in kilometers per uur, zoals altijd in F1.

Oefenen en kwalificeren

Tijdens oefen- en kwalificatiesessies zal dit gedeelte van het scherm ook drie stukjes informatie over de deelnemende auto's tonen.

Op het goede spoor Geeft het aantal auto's aan dat zich momenteel op het circuit bevindt.

In Putten het aantal auto's dat momenteel in de pits staat.

Gestopt Het aantal auto's ergens op het circuit gestopt.

Scherm 3: Race Control-berichten

Grafische afbeelding screenshot (c) Formula One Management Ltd.

Scherm 3 heeft hetzelfde formaat voor alle sessies en bestaat uit twee delen.

Race Control-berichten

De bovenste helft toont berichten die rechtstreeks vanuit Race Control zijn verzonden, samen met het tijdstip waarop elk bericht is verzonden. De lijst met berichten schuift naar boven, zodat het meest recente bericht altijd onderaan wordt weergegeven. Het meest recente bericht wordt gedurende één minuut in magenta weergegeven, waarna het weer geel wordt.

Deze berichten worden gebruikt om iedereen te informeren over de status van een sessie (bijv. Vertraagde start, geruit vlag, rode vlag, enz.) en alle aanvullende informatie die Race Control wil doorgeven (bijv. auto 7 stopte bij draai 10).

Weerinformatie

De onderste helft van scherm 3 toont weersinformatie en is opgesplitst in drie secties.

Het gedeelte aan de linkerkant toont een kaart van het circuit met een pijl die wijst in de richting waarin de wind waait. De kaart is zo georiënteerd dat de bovenkant van het scherm naar het noorden is gericht.

Het middelste gedeelte bevat een grafiek met de weergegevens die de afgelopen drie uur zijn verzameld. Deze grafiek verandert om de paar seconden om achtereenvolgens het volgende weer te geven: Temperatuur van zowel de baan als de luchttemperatuur in graden Celsius; Nat/droog de heersende baanconditie (nat of droog); Windsnelheid de windsnelheid in meters per seconde; Vochtigheid de relatieve vochtigheid; Druk de atmosferische druk in millibar. Het gedeelte aan de rechterkant toont de meest recente weermetingen.

Oefensessies: Scherm 4

Grafische afbeelding screenshot (c) Formula One Management Ltd.

Oefening

Dit toont vergelijkbare informatie als scherm 1, maar sectortijden zijn tot op de tiende van een seconde. De kleuren en functies zijn vergelijkbaar met Scherm 1. Wanneer auto's in de pitlane staan, wordt het autonummer in rood weergegeven.

Scherm 4 Tijdens de kwalificatie

Grafische afbeelding screenshot (c) Formula One Management Ltd.

Deel 1 (Q1)

Aan het begin van de kwalificatie verschijnt scherm 4 met de auto's in volgorde van hun nummer. Wanneer ze een rondetijd noteren, worden ze in de volgorde van hun prestatie gezet.

Deel 2 (Q2)

Voordat Q2-coureurs die in aanmerking komen om deel te nemen, worden hun ronde- en sectortijden verwijderd en worden ze weer in nummervolgorde gezet. Ze houden hun rondetelling van Q1 bij en hun Q1-rondetijd blijft in de juiste kolom staan.

Coureurs die niet in aanmerking komen om deel te nemen aan Q2 behouden hun ronde- en sectortijden en blijven in de Q1-volgorde, hun naam is grijs gekleurd.

Auto's blijven nummervolgorde totdat ze een ronde zetten tijd wanneer ze in uitvoeringsvolgorde worden geplaatst.

Deel 3 (Q3)

Bij coureurs die aan Q3 deelnemen, worden hun ronde- en sectortijden verwijderd en weer in nummervolgorde gezet. Ze behouden hun rondetelling van Q2 en hun rondetijd blijft in de juiste kolom.

Coureurs die niet in Q3 zijn behouden hun ronde- en sectortijden en blijven in de volgorde waarin ze zich aan het einde van Q2 bevonden, hun namen grijs gekleurd.

Aan het einde van Q3 toont het scherm de coureurs in de kwalificatievolgorde en hun snelste rondetijden van elk deel van de sessie.

Ras

Grafische afbeelding screenshot (c) Formula One Management Ltd.

Tijdens de race toont scherm 4 de coureurs in de volgorde van hun klassement en bevat het hiaat, interval, sectortijden (tot tienden van een seconde), de meest recente rondetijden en het aantal pits stopt.

Algehele beste tijden en snelheden

Grafische afbeelding screenshot (c) Formula One Management Ltd.

Deze lijn verschijnt bovenaan scherm 1 en geeft de algehele beste tijd en snelheid voor elke sector aan. Het totaal van deze sectortijden geeft de ideale rondetijd weer. De lijn wisselt voortdurend tussen de tijd- en snelheidsinformatie en een afkorting van de naam van de bestuurder die de tijd heeft ingesteld. De sectorinformatie verschijnt in magenta met de ideale rondetijd in geel.

Wie heeft het softbalspel uitgevonden?

Softbal is een variant van honkbal en een populaire deelnemerssport, vooral in de VS. Ongeveer 40 miljoen Amerikanen spelen in een bepaald jaar een partijtje softbal. Het spel dankt zijn ontwikkeling echter volledig aan een andere sport: voetbal....

Lees verder