Ontwikkeld door Relic Entertainment, Warhammer 40.000: Dawn of War is een meeslepend science fiction real-time strategy (RTS) spel dat oorspronkelijk werd uitgebracht in 2004. Een uitbreiding, Dawn of War II, werd uitgebracht in 2009. De game wordt zeer geprezen vanwege zijn grote verscheidenheid aan competitieve tactieken en strategieën, en vanwege de hoge moeilijkheidsgraad van het spel. Als je hulp zoekt, vind je hier een lijst met cheats.
Deze gids is voor Warhammer 40.000: Dawn of War op Windows-pc.
Warhammer 40,000: Dawn of War Cheat-codes inschakelen
Om cheats te activeren in Warhammer 40.000: Dawn of War, voer het spel uit met de -dev opdrachtregelparameter. Om het toe te voegen aan de snelkoppeling op het bureaublad:
Klik met de rechtermuisknop op het snelkoppelingspictogram van de game op het Windows-bureaublad en selecteer Eigendommen.
Selecteer de Snelkoppeling tabblad.
In de Doelwit veld soort -dev na het laatste aanhalingsteken.
Selecteer Van toepassing zijn. Druk vervolgens op Oke.
Warhammer 40.000: Dawn of War pc-cheats
Zodra het spel begint (met behulp van de parameter -dev), drukt u op CTRL+Verschuiving+~ om het cheat-consolevenster weer te geven. Typ vervolgens een cheatcode om het effect te activeren.
De patch van versie 1.10 of hoger moet zijn geïnstalleerd om deze codes te laten werken. Veel van deze cheats werken niet in versie 1.3; degenen die alleen in de Skirmish-modus werken. Je moet ook selecteren Cheats toestaan in het menu Opties van de game.
Cheat code | Effect |
---|---|
cheat_power(nummer) | Geeft jou nummer eenheden van macht. |
cheat_requisition(nummer) | Geeft jou nummer eenheden van vordering. |
cheat_killself | Doodt je spelerspersonage. |
cheat_revealall | Verwijdert de oorlogsmist. |
taakbalk_hide | Verbergt de taakbalk. |
taakbalk_show | Geeft de taakbalk weer. |
ontslag nemen | Sluit af naar het Windows-bureaublad. |
cls | Wist het consolevenster. |
render_togglerainbow() | Wisselt regenboogkleuren. |
render_togglexray() | Schakelt tussen transparante witte texturen. |
render_togglewireframe() | Schakelt tussen gekleurde draadframes. |
detail_toggle() | Schakelt shaders in. |
sticker_toggle() | Schakelt banners en badges in. |
fog_toggle() | Schakelt bruin stof uit. |
terrlod_dist(nummer, nummer) | Wijzigt de afstand waarop modeldetails vallen. |
terrlod_toggle() | Schakelt het neerzetten van modeldetails in. |
staticdecal_dump() | Slaat statische stickerstatistieken op in een bestand. |
dynamischedecal_dump() | Slaat dynamische stickerstatistieken op in een bestand. |
shadow_toggle | Schakelt schaduwen. |
ingame_stats_mouseover_toggle | Schakelt mouseover-statusbalken in. |
ingame_stats_toggle | Schakelt tussen stat-balken. |
ingame_select_ui_toggle | Verwijdert selectievakken. |
simvis_cameranearclip("meter") | Objecten dichterbij dan dit worden niet getekend. |
simvis_camerafarclip("meter") | Objecten verder weg dan dit worden niet getekend (de standaard is 200). |
getsimrate() | Geeft de huidige spelsnelheid weer. |
setsimrate(nummer) | Stelt de spelsnelheid in. |
simvis_fx_refresh | Werkt het scherm bij terwijl de console is ingeschakeld. |
simvis_list | Leest Data\art\ebps-bestanden en geeft een overzicht van het gebruik van de handler (kanaal). |
simvis_toggle("Kanaal naam") | Schakelt de zichtbaarheid van het subsysteem in. |
Kanalen voor simvis_toggle
Gebruik deze kanaalopties met de simvis_toggle code:
kanaal naam | Effect geschakeld |
---|---|
EnviroHandler | Sfeerverlichting |
TerreinHandler | Zicht op de grond |
SkyHandlerStencil | De skybox |
NISletAnimHandler | In-game filmanimaties |
TerreinOverlayHandler | Gronddecoraties (exclusief gebouwen) |
TerreinDecorateurHandler | Puin |
marker_handler | Markeringen op bruggen en dekking |
scargroups_handler | Relatieve eenheidsposities |
AnimatorHandler | Zichtbaarheid eenheid |
GhostHandler | Infiltratie-eenheden |
ShadowHandler | schaduwen |
OceanHandler | Water |
FXHandler | Speciale effecten (bijvoorbeeld tracers, lasers, rook) |
LightManagerHandler | Dynamische verlichting |
SoundHandler | Dynamische geluiden (exclusief muziek en omgevingsgeluiden) |
GebondenVolumeHandler | Model grenskasten |