Teater- og impro-spill for klasserommet og utover

click fraud protection

Improv spill er en fin måte å løsne på under dramatrening eller å bryte isen på en fest. Improvisasjonsskuespill lærer deg å tenke raskt og å lese andre mennesker mens du opptrer. Du vil også skjerpe din vidd når du lærer hvordan du reagerer på publikum. Det beste av alt er at du ikke trenger noen spesielle rekvisitter eller utstyr, bare fantasien og motet til å gå utenfor deg selv.

Kapteinen kommer

Impro-spill som dette er fantastiske oppvarminger som fremmer teamarbeid og godt humør. I dette spillet, som ligner på Simon Says, spiller én person rollen som et skips kaptein. Resten av gruppen er seilere som raskt må følge kapteinens ordre eller avvises fra spillet. Bestillinger kan være enkle eller forseggjorte:

  • Kapteinen kommer: Sjømenn stiller seg på rekke og rad og hilser kapteinen.
  • Styrbord: Alle løper til høyre side av scenen eller rommet.
  • Havn: Alle løper til venstre side av scenen eller rommet.
  • Mann overbord: Sjømenn slår seg sammen og poserer som om de leter etter den tapte mannen.
  • Havfrue: Stå på en fot, vift med den ene hånden og si: "Hei, sjømann!"
  • Sjøsyk: Løp til babord eller styrbord og late som om du er syk.
  • Tørk dekket: Sjømenn later som de mopper og rengjør gulvet.
  • Gå planken: Sjømenn står enkeltfilet, høyre arm utstrakt og hender hvilende på skulderen til personen foran.

Det fine med Captain's Coming er at det ikke er noen grenser for ordrene en kaptein kan gi. For ekstra utfordringer, tenk på stillinger som krever to eller flere personer, eller del seilerne i to grupper og la dem konkurrere mot hverandre.

Ååååååå!

Ååååååå! er et annet effektivt spill for å lære å ta signaler og fokusere bevegelse. Det fungerer best med grupper som har plass til å bevege seg. Som med Captain's Coming, krever dette spillet at en leder kaller signalene og at en gruppe følger den kommandoen lederen drømmer om.

Som en ekstra utfordring må gruppen gjenta handlingsordet seks ganger i en hvisking mens de utfører. Etter sjette gang roper alle "frys!" og holder stille.

  • Leder: Ååååååå!
  • Gruppe: Huff hvem?
  • Leder: Du som hopper med tau.
  • Gruppe: Tau, tau, tau, tau, tau, tau, frys!

Lederen signaliserer deretter neste bevegelse og prosessen gjentar seg selv. Hvis en person mister fatningen eller bryter frysingen før lederen kaller "Yoo-Hoo" igjen, er den personen ute. Den siste gjenværende personen er vinneren.

Beliggenhet, beliggenhet, beliggenhet

Plasseringsspillet kan gjøres med så få eller så mange personer du vil. Bruk den som en måte å trene fantasien på som soloartist og for å lære hvordan du oppfører deg sammen med andre. Begynn med å la en eller flere skuespillere utvikle en scene på et sted som alle kan forholde seg til, for eksempel et busstopp, kjøpesenteret eller Disneyland – uten å nevne navnet på stedet. La andre spillere prøve å gjette stedet. Gå deretter videre til mindre kjente situasjoner. Her er noen for å komme i gang:

  • Et loft
  • Et pariserhjul
  • En karaokebar
  • En orkestergrop
  • Underjordisk
  • En årsbokklubb for videregående skole
  • En zeppelin

Den sanne utfordringen med dette spillet er å tenke forbi klisjeer og å unngå å bruke språk som gir bort handlingen som utføres. Denne impro-øvelsen kan også spilles som charades, der lagene må gjette aktiviteten.

Flere impro-spill

Når du har prøvd enkle teaterspill, vil troppen din være klar for flere utfordringer. Her er noen flere improøvelser:

  • Tungevridere: Det nytter ikke elevene å bli kreativt varmet opp hvis publikum ikke aner hva de sier. Uttalelsesøvelser som tungevridere gir en morsom måte å lindre det fryktede mumling- og munn-syndromet på.
  • Gjett hvem som kommer på middag: Denne lagøvelsen gir alle en rolle å spille. En person er vert, og de andre er det middagsgjester. Den eneste fangsten? Verten vet ikke at han eller hun har selskap!
  • Harold: Utviklet av teatersjef/lærer Del Close, dette langvarig improvisasjonsaktivitet gir mer tid til å utvikle troverdige karakterer og organiske historier. Elevene gir et forslag til ord, setninger eller idé gjennom en blanding av øvelser. En improbit kan vare fra 10 til 45 minutter eller mer.
  • Vær et dyr: En av de beste måtene å utvikle out-of-the-box tenkning på er å få skuespillere til å forestille seg ikke bare som andre mennesker, men som et dyr eller til og med som et livløst objekt.

Disse dramaaktivitetene tilbyr velprøvde måter å hjelpe deltakerne å bli kjent med hverandre på en vennlig, lavmælt måte. De kan også brukes regelmessig som oppvarming for skuespillerne dine før du får dem til å dykke ned i vanskeligere improvisasjonsøvelser. Lykke til!

10 tips om hvordan du best kan starte et online talkshow

Hvis du leser vår guide for å starte ditt eget talkshow og har bestemt deg for at det ville vesten på verdensveven er stedet du vil lansere din versjon av The Tonight Show eller The Daily Show, her er noen tips og triks for å hjelpe deg med å få ...

Les mer

Hengende øyelokk: Slik skjuler du dem med sminke

Hengende øyelokk er en naturlig del av aldringsprosessen. Den gode nyheten er at du ikke trenger å investere i en øyeløft for å kamuflere dem. Her er noen favorittsminketips (og gratis) for å skjule hengende lokk. Fokuser på øyevippene dine Åpne...

Les mer

Hva er det jiddiske navnet på bestemor?

Det jødiske navnet på bestemor er bubbe. Siden hebraisk bruker et annet alfabet enn engelsk, noe som gjør translitterasjon nødvendig, finnes ord ofte i flere forskjellige stavemåter. Variasjoner av bubbe inkludere bube, bubbie, bubbeh, bobbe, bob...

Les mer