Hvordan spille Wolf Golf Game

click fraud protection

"Ulv" er navnet på en golfspill for en gruppe på fire golfere der en golfspiller på hvert hull – kalt ulven – velger om han vil spille hull 1-mot-3, eller å samarbeide og spille det 2-mot-2.

Wolf går også under et par andre navn, inkludert Ship, Captain & Crew og Boss. Wolf spilles vanligvis med fulle handicap.

Setter spillerekkefølgen i Wolf

Det er viktig å angi spillerekkefølgen – hvem som starter først på hvert hull, og i hvilken rekkefølge de andre golferne i gruppen din følger.

Wolf er et av tippespillene favorisert av golflegenden Chi Chi Rodriguez, som i sin bok Chi Chis golfspill du må spille, forklarer spillerekkefølgen:

"Wolf er et klassisk firespillerspill som skaper et annet lag på hvert hull eller en modig en-mot-tre-situasjon. En rekkefølge fra én til fire etableres på første tee og vil fortsette å rulle over hele runden. Den første spilleren i rotasjonen starter først på nummer 1, etterfulgt av spillere to, tre og fire. På nummer 2 har den andre spilleren i rotasjonen
utmerkelser, etterfulgt av spillere tre, fire og en. Den tredje spilleren har boksen på nummer 3, etterfulgt av spillere fire, en og to. Og spiller fire leder på hull nummer 4, etterfulgt av spillere en, to og tre."

Hvordan du velger rekkefølgen på det første hullet er helt opp til gruppen din. Bare hold deg til den når den er satt. Golfspilleren som starter først på hvert hull er ulven.

Ulvens avgjørelse: Spill alene eller partner opp

På hvert hull slår spilleren som er utpekt som "Ulv" ut først, og ser deretter de andre golferne treffe drivene sine (de andre golferne på hvert hull kalles forresten ofte "jegerne"). Og etter hver av disse kjøringene må ulven bestemme seg: Vil jeg ha den golferen som min partner på dette hullet?

Hvis ulven ikke liker noen av de andre drivene, kan han velge å gå alene på hullet – seg selv vs. de tre andre golferne på det hullet. Siden med bedre ball score vinner hullet. (Bedre ball betyr den laveste poengsummen blant golferne på en side. Hvis spiller A og B er partnere, og A scorer 5 mens B scorer 6, er sidens beste ballscore 5).

Men hvis Ulven liker en av den andre golferens drives, kan han velge den golferen som sin partner for hullet. Fangsten: Han må ta det valget umiddelbart etter å ha sett spillerens driv.

For eksempel: Spiller A er ulven og treffer drevet sitt. Så slår spiller B av, men slår den inn i ujevn. Spiller C er neste, og treffer et ganske bra driv. Ikke den beste kjøreturen du noen gang har sett, men en god en. Vil ulven ha spiller C som sin partner på hullet? Hvis han gjør det, må han kreve spiller C umiddelbart etter Cs kjøring—før Spiller D slår ut.

Hvis ulven krever en partner på hullet, så er det en 2-mot-2-match for det hullet, ulven og hans påståtte partner mot de to andre golferne. Og igjen, jo bedre ballscore vinner hullet.

Å gå alene eller samarbeide endrer innsatsen i Wolf

På hvert hull vinner siden med lavest bedre ballscore hullet. Men innsatsen endres avhengig av om ulven går alene eller har en partner. Hvis det er 2-mot-2, vinner golferne på den vinnende siden hver innsatsenhet. Men hvis det er 1-mot-3, vinner ulven dobbel eller taper dobbel.

La oss for eksempel si at innsatsenheten er $1:

  • Hvis ulven samarbeider, for et 2-mot-2-hull, betaler golferne på den tapende siden begge $1 til hver av golfspillerne på den vinnende siden. (Vi bruker $1 bare fordi det er enkelt, åpenbart kan Wolf-gevinster/-tap øke, så vær forsiktig hvor du setter innsatsen.)
  • Hvis ulven spiller hullet alene, vinner ulven $2 (doble innsatsen) fra hver av de tre golfspillerne på den andre siden, eller taper $2 til hver av dem.

En uavgjort poengsum på et hull i Wolf er vanligvis erklært som en vask – ingen vinner, ingen taper, ingen overføring, ingen penger som bytter hender.

Rodriguez og medforfatter John Anderson skrev om strategi ved å spille Wolf:

"Ulvestrategi handler like mye om selvtillit som det handler om tro på en partner. En god spiller vil gå alene så ofte som mulig, spesielt på par 3s og par 5s. Fordi dette er et spill som spilles med fulle handicap (3/4s eller 2/3s for fullstendig fremmede), hjelper det å sjekke hvem som kan være får hjerneslag på hullet. Partnere kan velges enten for å hjelpe til med å vinne et hull eller bare for å dele tap, avhengig av din egen tee.

Og så er det "Lone Wolf"

Er du ulven og har lyst til å bli useriøs? Du kan kunngjøre før noen slår av på hullet du spiller hullet alene, 1-vs.-3.

Hvis du erklærer deg selv som en ensom ulv, vinner du trippel fra eller taper trippel til golferne på den andre siden.

Hva med de resterende hullene?

Vi snakker om et spill for en gruppe på fire golfere, der golferne roterer utslagssted. Men det betyr at det er to hull igjen – det 17. og det 18. – etter at det fjerde hjulet er fullført på det 16. hullet. Hva gjør du i Wolf med de to gjenværende hullene?

Fra Chi Chis bok: "Fordi det 17. og 18. hullet er til overs etter fire omdreininger av rotasjonen, Spilleren på sisteplass får vanligvis høfligheten av å slå ut først og være ulven på de to siste hull."

Hva betyr ut og inn på golfresultatkortet?

På mange scorekort for golf, vises ordene "inn" og "ut" ved siden av paritotalen for foran ni og ni bak, henholdsvis. Og noen nykommere i golf forstår kanskje ikke grunnen til at de er der. Så la oss finne ut hva "inn" og "ut" betyr når de vises ...

Les mer

Hva er frekvenstilpasning i golfskaft?

Frekvensmatching er en tjeneste som tilbys av noen tilpassede klubbmakere eller klubbmontører som bidrar til å sikre det ideelle gapet fra kølle til kølle i et golfsett i "akselfrekvensmåling." Vi skal forklare hva at er under. Hvor viktig er fr...

Les mer

Golfklubbhuset: Ordet og strukturens opprinnelse

"Klubbhuset" er hovedbygningen på et golfbane hvor golfspillere først drar når de ankommer banen. Klubbhuset inneholder pro shop, hvor golfspillere sjekker inn og betaler, og inkluderer vanligvis en slags mat- og drikkeservice (enten det er en fu...

Les mer