Det er flere forskjellige måter å skape en illusjon av dybde og plass i et maleri, enten maleriet er representativt eller abstrakt. Hvis du er en representasjonsmaler, er det viktig å kunne oversette det du ser i tre dimensjoner til en todimensjonal overflate og på en overbevisende måte fremkalle følelsen av dybde og rom. Hvis du er en abstrakt maler, kan det å lære hvordan du lager forskjellige romlige effekter gjøre maleriene dine sterkere og mer interessante. Her er noen måter å oppnå det på.
Overlapping og lagdeling
Når noen gjenstander i en komposisjon er delvis skjult av andre, gir det effekten av overlappende objekter og skaper en illusjon av rom og tredimensjonalitet. For eksempel i Giorgio Morandi sin villedende enkelt stillebenmalerier, grunt rom og dybde formidles av de overlappende flaskene, slik at betrakteren kan oppfatte distinkte rader. I landskapsmaleriet gir lagdeling av planene i forgrunnen, mellomgrunnen og bakgrunnen en illusjon av rom.
Lineært perspektiv
Lineært perspektiv oppstår når parallelle linjer, som sideskinnene til togskinner, ser ut til å konvergere til et enkelt forsvinningspunkt i det fjerne. Det er en teknikk som renessansekunstnere oppdaget og brukte for å vise dypt rom. Denne effekten oppstår med
Størrelse
I et maleri vises objekter nærmere eller lenger unna avhengig av størrelse. De som er større ser ut til å være nærmere; de som er mindre ser ut til å være lenger unna. For eksempel i forkorting, som er en type perspektiv, vil et eple som holdes i en utstrakt hånd som kommer mot betrakteren virke veldig stort i forhold til hodet til personen som holder eplet, selv om vi vet at i det virkelige liv er eplet mindre enn hodet.
Atmosfærisk eller luftperspektiv
Atmosfærisk perspektiv viser effekten av atmosfærelag mellom betrakteren og det fjerne motivet. Ettersom ting, for eksempel fjell, blir lenger unna, har de en tendens til å bli lysere i verdi (tone), mindre detaljerte og blåere i fargetone når de får fargen på atmosfæren. Du kan også se denne effekten på en tåkete dag. De tingene som er nærmere deg er klarere, lysere og skarpere; disse tingene lenger unna er lettere i verdi og mindre distinkte.
Farge
Farger har tre hovedegenskaper: fargetone, metning og verdi. Hue refererer til selve fargen. Generelt, gitt samme metning og verdi, har farger som er varmere i nyansen (inneholder mer gul) en tendens til å komme frem i et maleri, og de som er kjøligere (inneholder mer blått), har en tendens til å trekke seg tilbake. Også farger som er mer mettede (intense) kommer frem, mens de som er mindre mettede (mer nøytrale), har en tendens til å lene seg tilbake i et maleri. Verdi er hvor lys eller mørk en farge er og er svært viktig for å skape effekten av representasjonsrom.
Detalj og tekstur
Ting med mer detaljer og synlig tekstur ser ut til å vises nærmere. Ting med mindre detaljer vises lenger unna. Dette gjelder også når det gjelder maling. Tykk, teksturmaling virker nærmere betrakteren enn maling som påføres tynt eller jevnt.
Dette er generelle retningslinjer som vil hjelpe deg å skape dybde og rom i maleriene dine. Nå som du er klar over dem, prøv å leke med og manipulere malingen for å se hvordan du best oppnår de ønskede resultatene.