En rask introduksjon til golfreglene

click fraud protection

Disse golfreglene med et blikk er designet for å gi nybegynnere til spillet en rask titt på nøkkelelementene i reglene. Her oppsummerer vi, på enkelt og lettfattelig engelsk, spillereglene.

Visste du?

Den offisielle Regler for golf tar opp rundt 100 sider av et hefte utgitt av USGA og R&A.

Tenk på det som følger som en introduksjon til de fullstendige reglene for golf, som du finner i sin helhet på USGA nettsted og på R&A nettsted. Dette sammendraget skal aldri brukes til å løse tvister eller uenigheter; konsulter alltid de fullstendige reglene for det.

Sammendragene av hver golfregel er levert av regeleksperten og historikeren John Hutchinson, som driver Historical Rules of Golf nettsted.

Nå, til din hurtigguide til reglene:

Regel 1: Spillet og standarder

  • Spill kurset slik du finner det; spille ballen som den ligger.
  • Du må alltid spille etter reglene. Du har ikke lov til å endre eller ignorere dem. Og spill etter ånden i spillet – vær alltid ærlig.

Regel 2: Kurset

  • Det er fem forskjellige deler av et kurs: "Teeing-området", der du starter; "straffområder"; "bunkere"; "puttinggreenen", hvor du vil fullføre hullet; og det "generelle lekeområdet", som er alle andre steder på banen.
  • Det kan også være "ingen lekesoner" innenfor banen (som et miljøsensitivt område, for eksempel), hvis det er utpekt slik av golfbanen selv.

Regel 3: Konkurransen

  • I slagspill er konkurrenten med lavest totalscore vinneren. Du må spille ballen inn i hullet som pågår før du starter neste hull.
  • I matchspill er hvert hull en egen konkurranse. Du har vunnet kampen når du er flere hull opp enn det er igjen å spille. For eksempel, hvis du er three-up og det er bare to hull igjen å spille, har du vunnet «tre og to».
  • Det er ikke mulig å spille matchspill og slagspill samtidig.
  • Kjenn din starttid eller starttid, og vær klar til å spille på det tidspunktet.
  • Bruk alltid ditt riktige handikap.

Regel 4: Spillerens utstyr

  • Du kan ikke bære mer enn fjorten køller.
  • Utstyr som gir deg noen form for kunstig assistanse er underlagt visse begrensninger.

Regel 5: Spille runden

  • I slagspill, sørg for at poengsummen for hvert hull er riktig og signer kortet ditt før du returnerer det.
  • Ikke utsett spillet unødig – følg med på gruppen foran. Fortsett å spille med mindre det er fare for lynnedslag, du blir syk, eller en tjenestemann ber deg slutte.
  • Du kan ikke slå et treningsslag mens du spiller et hull. Vanligvis er det ikke tillatt å trene på banen før en slaghendelse, men det er tillatt før en kamp. En komité kan imidlertid endre denne regelen, så sjekk alltid konkurransevilkårene.

Regel 6: Spille et hull

  • Begynn med å spille en ball fra utslagsstedet og spill til du har hull på puttinggreenen, med mindre andre spilleformater lar deg slutte å spille tidligere.
  • Tee ballen mellom tee-markørene eller et stykke bak dem.
  • Du kan ikke bytte ball under spillet av et hull med mindre en regel tillater det. Men hvis du skader ballen eller den går ut av form, kan du endre den.
  • Sørg for at du kan identifisere din egen ball (sett et merke på ballen i tilfelle noen andre bruker en identisk ball).
  • Hvis du spiller en ball som ikke er din, mister du hullet i matchspill eller pådrar deg en to-taktsstraff i slagspill.

Regel 7: Ballsøk

  • Du kan ganske enkelt søke etter ballen din, men ikke gjør noe for bevisst å forbedre løgnen.
  • Hvis du trenger å identifisere ballen din, merk den først før du løfter. Skulle du ved et uhell flytte den under denne prosessen, bytt den ut uten straff.

Regel 8: Spill banen som du finner den

  • Du må godta betingelsene der ballen din havner. Tross alt, du treffer det der!
  • Du kan imidlertid med rimelighet flytte løse hindringer og hindringer.
  • Ikke plasser noen markører for å indikere din spillelinje.

Regel 9: Spill ballen mens den ligger

  • Hvis ballen din i ro beveger seg, og du ikke vet hva som forårsaket den, spill fra det nye hvilestedet. Hvis du eller noen andre, eller påvirkning utenfra, flytter ballen, må den byttes ut.
  • Hvis du finner det umulig å spille fra der ballen ligger, vil det være en form for lettelse tilgjengelig, som kanskje kommer med en straff.

Regel 10: Lage et slag, råd, caddies

  • Du må slå ballen rettferdig med køllehodet. Du kan ikke ta imot hjelp eller bruke kunstig hjelpemiddel for å få hjerneslag. Du kan heller ikke bruke et "forankringspunkt" mot kroppen din når du slår.
  • Du må ikke slå ballen mens den beveger seg (unntatt i vann).
  • Ikke gi råd til en annen spiller, bortsett fra partneren din, og heller ikke be om råd fra noen andre enn et medlem av din side.
  • Caddien din kan peke ut en spillelinje før slaget ditt, men ikke stå på spillelinjen (eller rett bak) når du tar stilling (bortsett fra mens du passer på flaggstangen).

Regel 11: Ball i bevegelse treffer...

  • Enhver person, inkludert deg, utstyret ditt eller påvirkning utenfra ved et uhell, det er ingen straff, spill ballen som den ligger. Dette gjelder ikke for en ball som bevisst deflekteres eller stoppes.

Regel 12: Bunkers

  • En bunker er et forberedt område som inneholder sand.
  • Før du spiller, kan du flytte løse hindringer eller bevegelige hindringer, men ikke rør sanden i nærheten av ballen din

Regel 13: Putting Green

  • Puttinggreenen er et spesielt preparert område rundt flaggstangen.
  • Du kan børste bort løv og andre løse hindringer, men ellers må du ikke røre puttlinjen.
  • Du kan reparere ballmerker, gamle hullplugger eller merker laget av pigger eller sko før du spiller.
  • Merk alltid ballen din ved å sette en liten mynt eller en annen markør bak den når du vil plukke den opp for å rense den eller komme deg unna en annen spillers vei.
  •  Når du setter kan du få flaggstangen fjernet eller stående på plass, som du ønsker.
  •  Hvis ballen din henger over kanten av hullet, kan du vente ti sekunder for å se om den faller inn. Hvis den faller inn etter 10 sekunder, legg til et straffeslag til poengsummen din.

Regel 14: Ballmarkering, løfting, erstatning, slipp

  • Hvis du løfter en ball som skal erstattes, merk punktet først. Den originale ballen må erstattes med mindre reglene tillater et bytte.
  • Hvis den opprinnelige løgnen er endret, bytt ballen i nærmeste lignende lie, eller gjenskap løgnen hvis du er i en bunker.
  • Hvis ballen din skal slippes, kan du bruke hvilken som helst ball, inkludert den originale ballen, og slippe fra knehøyde inn i avlastningsområdet.
  • Hvis du gjør en feil ved å erstatte, slippe eller bytte ut, kan du løfte ballen og rette feilen før du slår.
  • Hvis du har spilt fra feil sted, fortsett å spille, men gi deg selv den generelle straffen med mindre du tror det var et alvorlig brudd på regelen, i så fall spill fra riktig sted eller risiko diskvalifikasjon.

Regel 15: Gratis lettelse — flyttbare gjenstander

  • Hindringer er kunstige eller menneskeskapte gjenstander. Flasker, bokser, river osv. er flyttbare hindringer. Sprinklerhoder, tilfluktsrom, vognstier osv. er ubevegelige hindringer.
  • Løse hindringer er naturlige gjenstander som ikke vokser eller fester seg, for eksempel løse blader, kvister, nedfallne grener, steiner og insekter.
  • Du kan fjerne en løs hindring eller bevegelig hindring hvor som helst på banen. Vær forsiktig så du ikke flytter ballen når du fjerner løse hindringer.
  • Bevegelige hindringer hvor som helst på banen kan fjernes. Hvis ballen beveger seg når en hindring flyttes, er det ingen straff, og ballen må erstattes.

Regel 16: Gratis lettelse — Ikke-flyttbare gjenstander, unormale forhold

  • Avlastning er tillatt fra dyrehull, grunn under reparasjon, ubevegelige hindringer eller midlertidig vann.
  • Interferens eksisterer hvis ballen din berører noen av disse områdene, eller hvis de forstyrrer din tiltenkte posisjon eller området med tiltenkt sving.
  • Du kan slippe ballen vekk fra en ubevegelig hindring hvis den forstyrrer svingen eller stillingen din. Finn det nærmeste punktet, ikke nærmere hullet, hvor ballen kan spilles uten å forstyrre svingen eller stillingen din. Slipp ballen innenfor en køllelengde fra det punktet. Merk: Det er god praksis å ikke plukke opp ballen før du har etablert nærmeste lettelse.

Regel 17: Straffområder

  • Straffområdemarginer er identifisert med røde eller gule staker eller linjer.
  • Hvis ballen din er i et straffefelt, kan du spille den som den ligger. Hvis du ikke finner den eller ikke ønsker å spille den, legg til et straffeslag og gjør ett av følgende: a) slipp og spill en annen ball fra der du sist spilte; b) slippe en ball bak området så langt bak du ønsker på en rett linje fra hullet, hold der ballen sist krysset marginen mellom hullet og der du slipper ballen; eller c) hvis det er et rødt område, kan du også slippe en ball innenfor to køllelengder fra der ballen sist krysset marginen, ikke nærmere hullet.

Regel 18: Ball tapt, utenfor banen, foreløpig

  • Hvis ballen din er tapt eller utenfor banen, må du legge til et straffeslag til poengsummen din og spille en annen ball fra der du spilte ditt siste skudd (kjent som "slag og distanse").
  • En ball går tapt hvis den ikke blir funnet innen tre minutter etter at du først har begynt å lete eller du har satt en annen ball i spill.
  • Hvis du tror at ballen din kan være tapt eller utenfor banen, kan du spille en provisorisk ball fra stedet der den første ballen ble spilt. Du må informere motstanderen eller medkonkurrenten din om at du spiller en provisorisk ball. Hvis du ikke finner din første ball eller hvis den er utenfor banen, må du telle alle slagene med første ball og provisorisk ball, legg til et straffeslag og spill ut hullet med den provisoriske ballen. Hvis du finner din første ball i bounds, må du fortsette å spille med den og plukke opp den provisoriske ballen.

Regel 19: Uspillbar ball

  • Du kan erklære ballen din uspillbar hvor som helst på banen bortsett fra i straffeområder. Legg til et straffeslag og gjør ett av følgende: a) Gå tilbake til der du spilte det siste skuddet og spill en ball derfra; b) Gå tilbake på en rett linje så langt du ønsker, hold der den uspillbare ballen lå mellom hullet og der du slipper ballen; eller c) Mål to køllelengder fra der den uspillbare ballen lå, slipp en ball og spill derfra.
  • Hvis du erklærer at ballen er uspillbar i en bunker, kan ballen slippes innenfor bunkeren, eller utenfor bunkeren til en pris av to slag.

Regel 20: Løse regelproblemer

  • Hvis det ikke er noen offisielle regler tilgjengelig, i stedet for å utsette spillet kan du: a) I kampspill bli enige med din motstanderen hvordan gå frem, godta å søke en kjennelse fra en funksjonær senere, og fortsette å leke med saken usikker; b) I slagspill er slik avtale ikke tillatt; ta opp eventuelle spørsmål med komiteen før du leverer inn målkortet ditt.
  • Eller hvis du er usikker på hvordan du skal fortsette, kan du fullføre hullet med to baller og finne ut hvilken som skal telles senere - bare slagspill.

Regler 21, 22, 23, 24: Andre former for spill

  • Stableford: En slagspillbegivenhet som bruker et poengsystem i stedet for totalt antall slag. Det er ikke nødvendig å hull på hvert hull.
  • Trekanter, firer: Partnere spiller vekselvis på én ball. Hvis du spiller utenfor tur mister du hullet i matchspill (eller pådrar deg to straffeslag i slagspill). Straffer endrer ikke spillerekkefølgen.
  • Tre-ball, fire-ball: Hver spiller spiller sin egen ball. En spiller kan spille alene hvis partneren ikke kan være der. Partnere kan velge å spille i hvilken som helst rekkefølge.

Menns olympiske gymnastikk: Regler, scoring og bedømmelse

Gymnastikk for menn har et veldig komplekst poengsystem - men å kjenne det grunnleggende kan hjelpe deg å nyte å se sporten. Her er det du vil vite. Scoring Både menns og kvinners kunstneriske gymnastikk pleide å være kjent for toppscore: 10,0....

Les mer

All-Time-rekorder for tennis: Singler, doubler og Grand Slams

Listen over tennisens største vinnere – inkludert rekordholderne for singler, doubler og Grand Slams – går flere tiår tilbake. Etablerte storheter som Pete Sampras, Bjorn Borg, Jimmy Connors og Billie Jean King har fortsatt bemerkede plasser på r...

Les mer

Fem mentale seighetsfraser for å hjelpe tennisspillere

De fleste tennisspillere er altfor kjent med vanskeligheten til den mentale halvdelen av tenniskonkurranse. Sinnets kraft er tydelig på alle nivåer, fra Goran Ivanisevic eller Jana Novotna på Wimbledon til en åtteåring som er redd for å bruke noe...

Les mer