Det er knapt en gammel mann i live som ikke husker å ha spilt skolegårdsspillet Red Rover, men det har falt i unåde i enkelte områder på grunn av risikoen for skade. Siden det krever minst ti barn å leke, er det mest populært som et nabolag eller lekeplassspill for barn i skolealder. Hvis du er så heldig å ha mange barnebarn, har du kanskje sjansen til å introdusere dem til dette tradisjonelle spillet, som de garantert ikke vet hvordan de skal spille. Unngå å få problemer med foreldrene ved å overvåke dem nøye!
Gjør deg klar til å spille
Ingen spesialutstyr er nødvendig. Det er kun nødvendig med et åpent område av god størrelse, gjerne et gressareal.
Slik spiller du Red Rover
Del gruppen med barn i to lag. Barna danner to linjer som holder hender og vender mot hverandre. Linjene bør være 30-50 fot fra hverandre. Teamet som ble valgt til å gå først, etterlyser en løper fra den andre linjen og sier: "Red Rover, Red Rover, la Thomas komme over!" Thomas løper deretter og prøver å bryte gjennom den andre linjen. Hvis Thomas er en klok spiller, vil han velge det han vurderer som et svakt ledd for sin innsats. Hvis de to spillerne som er målrettet ikke klarer å opprettholde grepet og Thomas bryter gjennom, velger han en av barna som han brøt gjennom for å ta tilbake til laget sitt. Hvis han ikke slår gjennom, må han bli med det andre laget. Spillet avsluttes når alle er på samme linje.
Spillet er morsomt på grunn av spenningen ved å lure på når navnet ditt vil bli kalt og lurer på om løperen fra det andre laget vil velge deg som det svake stedet å prøve å bryte gjennom. Det er ikke et veldig konkurransedyktig spill ettersom alle ender opp på vinnerlaget.
Er Red Rover for røff?
Red Rover har blitt utestengt på noen lekeplasser som for grov. Utvilsomt har det vært noen skader knyttet til spillet, men definitivt ikke flere enn det som er forbundet med organiserte idretter som peewee-fotball eller Little League baseball.
Åpenbart reduseres risikoen for skade hvis barna er nær samme alder og størrelse. I tillegg bør tre praksiser definitivt forbys. Den første er dobbeltkobling ved å holde hverandres håndledd eller armer. Kun hender skal slås sammen. Den andre er å heve armene høyt for å "kledning" av løperen. Den tredje er å skyve de sammenføyde hendene utover slik at løperen møter tilsvarende en utstøt-neve.
Variasjoner
I en av variantene av dette spillet kan spilleren som bryter gjennom en linje velge hvilken som helst spiller fra det laget. I en mindre vanlig variant blir spilleren som slår gjennom med på motstanderlaget.
Spillets historie
Red Rover antas å ha sin opprinnelse i Storbritannia. Det ble ofte spilt i Storbritannia, USA, Canada og Australia. Flere andre land har lignende spill.
Ingen har lykkes med å lære hvorfor spillet heter Red Rover, selv om det finnes registreringer av en rekke skip med det navnet. Spillet går noen ganger under navnene Octopus Tag og British Bulldogs. Kineserne kaller sin versjon Forcing the City Gates, og japanerne spiller et lignende spill kalt Hana Ichi Monme.