Jak grać w Craps Iron Cross?

click fraud protection

Nauka gry w Kości w Iron Cross nie zajmie Ci więcej niż kilka minut. Pamiętanie o zastosowanej strategii może zająć sesję lub dwie przy stole do gry w kości w kasynie na żywo, ale w końcu zaawansowana gra stanie się drugą naturą. To tylko kwestia wprowadzenia pomysłów w życie.

Podstawy systemu

Jak wszyscy hazardziści, gracze w kości zawsze szukają nowego system. Żelazny Krzyż nie jest program progresywny jak system pułkownika w kości, ale korzysta z zakładu w polu, który obejmuje liczby 2, 3, 4, 9, 10, 11 i 12.

Żelazny Krzyż jest czasami nazywany systemem No Seven, ponieważ gracz pokrywa wszystkie możliwe liczby na stole z wyjątkiem przerażającej 7. Większość graczy obstawia linię podania, a zatem ukorzenia się za 7 w rzucie wyjściowym lub pierwszym rzucie z nowym strzelcem. Zamiast walczyć z całym stołem graczy, gracz Iron Cross zwykle czeka, aż numer pass-line zostanie ustalony, a następnie obstawia się w polu, jednocześnie umieszczając liczby 5, 6 i 8, aby pokryć wszystko oprócz 7.

Zacznij od małych zakładów

Kiedy po raz pierwszy spróbujesz Żelaznego Krzyża, utrzymuj niskie zakłady. Załóżmy na razie, że grasz w grę w kości za 10 $, więc Twój zakład musi wynosić 10 $.

Jeśli już wiesz jak grać w kości, wtedy wiesz, że zakłady na miejsce to zakłady na określone liczby. W tym przypadku zakład na numer 5 wyniesie 10 $, a zakład na 6 i 8 wyniesie po 12 $. Powinieneś obniżyć swoje cztery zakłady przed następnym rzutem kostką. Powiedz swojemu wewnętrznemu krupierowi, że chcesz 5, 6 i 8, co daje łącznie 34 $, a następnie sam postaw zakład 10 $ na polu. W ten sposób pokryłeś wszystkie liczby — 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 i 12 — z wyjątkiem 7. Wygrasz teraz w każdym rzucie z wyjątkiem 7, co będzie kosztować całe 44 $ w zakładach.

Jest 36 sposobów, na które kości mogą zsumować liczbę na stole do gry w kości. Siódemka to najłatwiejsza do wykonania liczba, którą można rzucić na sześć sposobów (1-6, 6-1, 5-2, 2-5, 4-2, 2-4). Istnieje 30 sposobów na wyrzucenie innej liczby, więc szanse na wygraną w następnym rzucie wynoszą 30 do 6 lub 30 z 36. Otrzymujesz również dodatkową wypłatę, gdy kostka wyniesie 2 lub 12, ponieważ większość gier w kości płaci podwójne na 2 i potrójne na 12 za dowolne zakłady na polu.

Przytnij przewagę domu

Jednak niezależnie od tego, ile razy wygrasz, kasyno nadal ma przewagę. Możesz oczekiwać, że przewaga wyniesie 2,48 procent, jeśli kasyno płaci podwójnie za 2 i potrójnie za 12 (lub odwrotnie) za zakłady w terenie. Sposób, w jaki działa twoja gra, jest dość prosty. Kiedy masz 44 $ w akcji i wyrzucisz numer pola, będziesz bardzo szczęśliwy, ponieważ otrzymasz pełną wypłatę na boisku i obstawiać zakłady pozostanie na nogach i nie będzie wymagać więcej uwagi. Twój zakład w wysokości 10 $ w polu wygra 10 $ w 3, 4, 9, 10 i 11. Przy 2 rzutach wygrasz 20 USD, a przy 12 rzutach 30 USD. Odbierz swoją wypłatę i zostaw swój pierwotny zakład 10 $ tam, gdzie był.

Jeśli jeden z twoich numerów miejsc wyrzuci (5, 6, 8), wygrasz 14 $. Jednak stracisz 10 $ na polu, więc weź 10 $ i zastąp zakład terenowy i zatrzymaj pozostałe 4 $. Przeciętnie zdarza się to kilka razy, a 7 wypadnie, usuwając twoje zakłady na miejsce i pole, i będziesz musiał zacząć od nowa, gdy rzut wyjściowy ustali nowy punkt. Oczywiście, gdy kości są gorące i wiele liczb rzuca się, zarobisz wiele razy, zanim będziesz musiał zacząć od nowa. To jest moc Żelaznego Krzyża.

Kiedy zwycięzca z pierwszej linii wyrzuci (gracz zdobędzie swój punkt), twoje zakłady na miejsce zostaną oznaczone jako „wyłączone” i będziesz chciał wstrzymać się z zakładem z pola, dopóki nie zostanie ustalony nowy punkt. Wtedy Twoje zakłady na miejsce zostaną ponownie oznaczone jako „włączone” i będziesz mógł wrócić do obstawiania zakładów. Jeśli 7-out rzuty, musisz zacząć od początku z zakładami na miejsce i pole po ustaleniu nowego numeru.

Jeśli chcesz być częścią akcji, a także strzelaj w kości!, zrób mały zakład na linii pass i zdobądź podwójne szanse na dowolny punkt. Jeśli twój punkt to 5, 6 lub 8, postaw zakład jak zwykle i postaw pozostałe dwie liczby, które nie są twoim punktem. Teraz masz zasadniczo ten sam zakład, co standardowy Żelazny Krzyż.

Zaawansowana gra

Żelazny Krzyż to ulubiony system dla graczy akcji, ponieważ podejmują decyzję (z nadzieją, zwycięzcą) przy każdym rzucie kostką po ustaleniu punktu. Ponadto system uniemożliwia graczom wykorzystanie żetonów na zakłady o wyższych kursach kasyna, takie jak Horn i Hard Ways. Wreszcie, możesz ulepszyć Żelazny Krzyż, lekko naciskając swoje zakłady. Niektórzy gracze czekają, aż wygrają i są gotowi odejść na wieczór, ale korzystanie z gry z wyprzedzeniem jest zawsze w gestii gracza.

Pierwsza odmiana jest czasami nazywana „Trzy i gotowe” i jest bardzo prosta. Gracz czeka, aż będzie trzech kolejnych zwycięzców, a następnie całkowicie wyciąga swój zakład. Następnie albo wyciąga swoje zakłady na miejsce i sprawdza je na noc, albo pozostawia swoje zakłady na miejscu i kontynuuje ich zbieranie, dopóki nie padnie 7-out. Potem rezygnuje.

Druga odmiana jest czasami nazywana Press Till Done, i tak właśnie brzmi. Gracz zaczyna naciskać (podnosić) swoje zakłady na miejsce po wygraniu każdego zakładu na miejsce. Jako przykład załóżmy, że masz 44 $ w akcji i 6 rzutów. Wciskasz 6 z zakładu 12 $ do 18 $, bierzesz pozostałe 8 $ i stawiasz je w polu (być może będziesz musiał dodać kolejne 2 $, aby spełnić minimum stołu). Zrób to z innymi 5, 6 lub 8 wyrzuconymi jeszcze dwa razy, naciskając swoje miejsce, postaw jedną jednostkę i stawiaj 10 $ w polu. Po osiągnięciu łącznie trzech naciśnięć, obstaw pole jeszcze tylko raz, a następnie zakończ.

W tym momencie będziesz mieć tylko swoje zakłady na miejsce i nie będziesz już więcej obstawiać zakładów terenowych. Za każdym razem, gdy wyrzucisz 5, 6 lub 8, otrzymujesz zapłatę i zatrzymujesz żetony. Rób to, aż wypadnie 7-out i ręka się skończy. Jeśli złapiesz dobrą rękę, będziesz miał przed sobą niezły stos żetonów. Jeśli czujesz się dziko po zdobyciu kilku dodatkowych wypłat, zawsze możesz kontynuować wciskanie za każdym razem, gdy 5, 6 lub 8 rzutów i nie przestawać, dopóki w końcu nie nadejdzie 7-out. Ponownie, jeśli strzelec rzuci dużą rękę, będziesz miał wielkiego zwycięzcę. Na tym polega piękno systemu Iron Cross Craps.

Akordy „Zegar Dziadka”

Zegar Dziadka Użyte akordy: D (xx0232) | A7 (x02020) | G (320003) | E7 (020100) D A7 D GZegar mojego dziadka był za duży na półkęD A7 DWięc stał na podłodze dziewięćdziesiąt latD A7 D GBył o połowę wyższy od samego staruszkaD A7 DI nie ważył an...

Czytaj więcej

Akordy gitarowe 'O Susanna'

Naucz się grać „Oh Susanna” Stephena Fostera na gitara. Użyte akordy: A (x02220) | E (022100) | D (xx0232) EOch, pochodzę z Alabamy z banjo na kolanie,A E AJadę do Luizjany, moja prawdziwa miłość do zobaczeniaECałą noc padało w dniu wyjazdu, po...

Czytaj więcej

Kim jest kompozytor?

Kompozytor to ktoś, kto pisze utwór muzyczny dla teatru, telewizji, radia, filmu, gier komputerowych i innych dziedzin, w których muzyka jest potrzebna. Muzyka powinna być odpowiednio zanotowana, aby właściwie prowadzić muzyka. Czym zajmuje się ...

Czytaj więcej