Na końcu piłka nożna sezon, NFL określa rozstawienie lub ranking sześciu najlepszych drużyn na podstawie czterech najlepszych drużyn z najlepszymi wynikami oraz dwóch drużyn z dziką kartą z dwoma najlepszymi wynikami.
W ramach dywizji lub wyścigu o dziką kartę na szczyt czasami dochodzi do remisu między zespołami. Jeśli dwie drużyny kończą z identycznymi rekordami, NFL ma ostateczny sposób na przełamanie remisu między drużynami.
Dogrywka w dywizji
Poniższa tabela ilustruje kolejność procedury dogrywki dla dwóch, trzech lub więcej drużyn z identycznymi wynikami. Jeśli dwie drużyny pozostaną remisowe po wyeliminowaniu trzeciej w dowolnym kroku, procedura dogrywki rozpoczyna się od: pierwsze miejsce wśród dwóch drużyn, dopóki drużynowy mistrz nie zostanie wyłoniony za pomocą rozstrzygania remisów procedura.
Zamówienie | Procedura rozstrzygania dywizji |
---|---|
Najpierw | Jeden na jednego |
druga | Rekord dywizji |
Trzeci | Wspólne gry |
Czwarty | Rekord konferencji |
Piąty | Siła zwycięstwa |
Szósty | Siła harmonogramu |
Siódmy | Połączony ranking wśród zespołów konferencyjnych |
Ósma | Połączony ranking wśród wszystkich drużyn |
Dziewiąty | Punkty netto/zwykłe gry |
Dziesiąty | Punkty netto/wszystkie gry |
Jedenasty | Przyłożenia netto/wszystkie gry |
Dwunasty | Rzut monetą |
Jeden na jednego
Head-to-head odnosi się do najlepszego odsetka wygranych-przegranych-remisów w meczach między drużynami. Przykład: Jeśli Miami Dolphins i NY Jets miały ten sam rekord, Dolphins prowadziłyby dywizję dzięki zwycięstwu nad Jets wcześniej w sezonie.
Rekord dywizji
Rekord dywizji to najlepszy procent wygranych-przegranych-remisów w meczach rozegranych w tej dywizji. Przykład: Sokoły z Atlanty i Tampa Bay Buccaneers mają remis 1:1 w swoim bezpośrednim rekordzie, ale jeśli Falcons wygrają z Carolina Panthers i New Orleans Saints and the Buccaneers ześlizgują się w dół, Sokoły wygrają NFC South Division dzięki lepszemu wynikowi przeciwko dywizji wrogowie.
Wspólne gry
Wspólne mecze to najlepszy odsetek wygranych-przegranych-remisowych wśród wspólnych gier obu drużyn. Przykład: Sokoły i Bukaniery rozgrywają 12 gier przeciwko 10 pospolitym przeciwnicy. Drużyna, która ma najlepszy wynik w tym odcinku, wygra tiebreaker.
Siła Zwycięstwa
Siła zwycięstwa odnosi się do łącznego odsetka wygranych przeciwników, których pokonała dana drużyna. Przykład: Do 13. tygodnia Oakland Raiders pokonali 10 drużyn z łącznym rekordem 68-76, co dało Raidersom siłę 0,472 zwycięstwa.
Siła Harmonogramu
Siła harmonogramu odnosi się do łącznego procentu wygranych wszystkich przeciwników, których drużyna ma w swoim harmonogramie, niezależnie od tego, czy drużyna w dogrywce pokonała tych przeciwników. Przykład: Po 13 tygodniach przeciwnicy New England Patriots mieli łączny rekord 59-85, co dało im 0.409 w harmonogramie.
Połączony ranking wśród zespołów konferencyjnych
Łączny ranking zespołów konferencyjnych mierzony jest punktami zdobytymi i dozwolonymi. Jeśli drużyna jest na pierwszym miejscu w punktacji i na pierwszym miejscu w obronie na konferencji, to ta drużyna jest w tym przypadku nietykalna.
Połączony ranking wśród wszystkich zespołów
Łączny ranking wszystkich drużyn mierzony jest punktami zdobytymi i punktami dozwolonymi. Jeśli drużyna jest na pierwszym miejscu w punktacji i na pierwszym miejscu w obronie spośród wszystkich drużyn NFL, to ta drużyna jest nietykalna.
Punkty netto w popularnych grach
Punkty netto we wspólnych meczach polegają na przyjrzeniu się wspólnym meczom obu drużyn, aby ustalić, która z dwóch drużyn w dogrywce wygrała większą liczbą punktów w tych meczach.
Punkty netto we wszystkich grach
Punkty netto we wszystkich meczach są określane poprzez zliczenie wszystkich punktów netto zdobytych we wszystkich meczach rozegranych przez każdą drużynę. Przykład: Tennessee Titans i Houston Texans mają ten sam rekord, ale Tytani wygrają ten remis ponieważ w tym sezonie wyprzedził wszystkich przeciwników o 12 punktów netto, czyli znacznie więcej niż Teksańczyk -50.
Przyłożenia netto we wszystkich grach
Przyłożenia netto we wszystkich meczach są określane poprzez liczenie zdobytych przyłożeń i odjęcie przyłożeń dozwolonych w trakcie sezonu.
Rzut monetą
Jeśli wszystko inne zawiedzie i pierwsze jedenaście procedur nie doprowadzi do rozstrzygnięcia remisu, zwycięzca jest określany przez rzut monetą.
Procedura rozstrzygania remisów z użyciem dzikiej karty
Jeśli co najmniej dwie drużyny kończą sezon z remisem o jedną z dwóch miejsc z dziką kartą, stosowana procedura rozstrzygania remisów zależy od tego, czy drużyny są z tej samej dywizji, czy nie. Jeśli dwie najlepsze drużyny z dzikimi kartami są z tej samej dywizji, zastosuj procedurę rozstrzygania remisów w dywizji. Jeśli remisujące drużyny z dziką kartą pochodzą z różnych dywizji, obowiązuje procedura rozstrzygania remisów z dziką kartą.
Ponadto, do określenia przewagi własnego boiska w play-offach wykorzystywana jest procedura dogrywki z dziką kartą.
Zamówienie | Procedura rozstrzygania remisów z dziką kartą dla dwóch drużyn |
---|---|
Najpierw | Head-to-head (jeśli dotyczy) |
druga | Rekord konferencji (najlepszy procent wygranych, przegranych i remisów) |
Trzeci | Popularne gry (najlepszy procent wygranych, przegranych i remisów, minimum cztery) |
Czwarty | Siła zwycięstwa |
Piąty | Siła harmonogramu |
Szósty | Ranking łączony wśród zespołów konferencyjnych (punkty zdobyte/punkty dozwolone) |
Siódmy | Połączony ranking wśród wszystkich drużyn (punkty zdobyte/punkty dozwolone) |
Ósma | Punkty netto/gry konferencyjne |
Dziewiąty | Punkty netto/wszystkie gry |
Dziesiąty | Przyłożenia netto/wszystkie gry |
Jedenasty | Rzut monetą |
Trzy lub więcej drużyn z dzikimi kartami
Jeśli dwie drużyny z dzikimi kartami pozostaną remisowe po wyeliminowaniu trzeciej trzeciej drużyny podczas dowolnego etapu, rozstrzygnięcie remisu powraca do górnej kolejności procedury rozgrywania dwóch drużyn z dziką kartą. Zacznij od wyeliminowania wszystkich, z wyjątkiem najwyżej sklasyfikowanych drużyn w każdej dywizji, korzystając z podziału remisów dywizji. Po tym, jak pole zostanie zawężone do nie więcej niż jednej drużyny z każdej dywizji, należy ponownie zastosować procedurę dogrywki dla dwóch drużyn, aż zostanie wyłoniony zwycięzca drużyny z dziką kartą.