Verificações 170-150 e como acertá-los

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Digamos que você esteja bem no meio de um jogo de dardos. Seja 301, 501 ou 701, você precisa saber uma coisa - como chegar a zero e vencer o jogo? Você pode muito bem ter se aprimorado em como tirar o melhor proveito de um jogo de 501, mas ajuda se você tem na cabeça como chegar ao final.

Veja os profissionais na TV nos maiores torneios do mundo. Eles sabem em que parte do alvo devem acertar sem nem mesmo pensar, e com a nossa ajuda, você também saberá! Estamos começando com os grandes checkouts, do máximo de 170 até 150.

Antes de começar, uma nota rápida; Existem várias maneiras de fazer muitos desses checkouts, especialmente os mais baixos. Esta é simplesmente a maneira mais comum de fazê-los (ou seja, a maneira como os profissionais fariam).

Com os resultados com classificação mais alta, existem vários números que são matematicamente impossíveis de acertar em três números. Esses números - 169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159 - são conhecidos como fantasma números.

Checkouts: 170 até 150

170: Este é o maior resultado do jogo e um dos mais difíceis de realizar. Se você conseguir acertar isso, você está se tornando um jogador sério. Só é conseguido de uma maneira: T20 (aqui referido como T), T20 e o centro do alvo.
167: T20, T19 e o alvo para terminar, embora os primeiros dois dardos possam ser acertados em qualquer ordem.
164: T20, T18 e a mosca para terminar, ou 2 x T19's, costuma ser um método respeitado antes da mosca.
161: T20, T17 e o alvo para terminar.

160: T20, T20 e D20. De todas as finalizações altas, esta é considerada uma das mais fáceis devido a todos os números envolvidos estarem na mesma parte do tabuleiro.

158: T20, T20 e D19. Esses não são os favoritos dos profissionais, pois envolvem uma grande mudança em onde você está mirando. Tente evitar este, se possível.
157: T20, T19 e D20.
156: T20, T20 e D18. Com o duplo 18 sendo um dos duplos favoritos que os profissionais usam, este é um check-out popular.

155: T20, T19 e D19. Este é definitivamente um que deve ser evitado, já que o dobro 19 não é um bom duplo a se visar na parte inferior do tabuleiro. Tente evitá-lo, se puder.
154: T20, T18 e D20.
153: T20, T19, D18. Este faz você mirar em todo o tabuleiro novamente, então tente evitá-lo.
152: T20, T20 e D16. Como com o 156, ele deixa um duplo muito popular no duplo 16.

151: T20, T17, D20.
150: T20, T18, D18.

Não se preocupe muito em perder esses grandes checkouts; mesmo os melhores jogadores fazem isso 90% das vezes. O importante é saber para onde ir na prancha o mais rápido possível, para manter o ritmo. A partir daqui, iremos trabalhar nosso caminho em direção aos checkouts de dois dígitos e, então, podemos explorar sua configuração para os checkouts de dardo único depois.

Continue praticando!

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