A regra da mão livre na mesa no pingue-pongue

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Independentemente do seu nível de habilidade em pingue-pongue, todos devem conhecer algumas das regras básicas. Ouvimos muito sobre o que você pode e não pode fazer com a bola, mas e a mão que não segura a raquete? O jogador pode, em qualquer caso, tocar a superfície de jogo? Depois que um tiro é acertado, ele consegue tocar a superfície?

Colocar a mão livre na mesa é uma situação que causa muitos argumentos entre tênis de mesa jogadoras.

Em suma, a resposta é "não". Um jogador não pode colocar sua mão livre na superfície de jogo durante uma jogada e, se o fizer, perde o ponto. Ele deve esperar até que o assunto acabe antes de colocar a mão livre sobre a mesa para se equilibrar.

Tocando a mesa no pingue-pongue: sim ou não?

Mas não é tão fácil... as coisas ficam um pouco complicadas durante esses dois cenários.

Cenário 1: A mão livre do jogador tocou a superfície de jogo real (que é o topo da mesa) ou os lados da mesa (que não são considerados parte da superfície de jogo)? Este cenário geralmente ocorre quando um jogador escova a mesa com sua mão livre enquanto está jogando uma tacada, então não há dúvida de que o ponto ainda está ativo. Ocasionalmente, um jogador pode colocar sua mão livre sobre a mesa para se equilibrar enquanto tenta alcançar e quebrar uma bola muito curta.

Em qualquer um desses casos, se o jogador tocou o topo da mesa com sua mão livre, o ponto vai para seu oponente, e se ele tocou as laterais da mesa, o jogo deve continuar.

As leis relevantes da ITTF são as seguintes:

Lei 2.1.1 A superfície superior da mesa, conhecida como superfície de jogo, deve ser retangular, 2,74m (9 pés) de comprimento e 1,525 m (5 pés) de largura, e deve estar em um plano horizontal 76 cm (29,92 polegadas) acima do piso.
Lei 2.1.2 A superfície de jogo não deve incluir os lados verticais do tampo da mesa.
Lei 2.10.1 A menos que o rally seja um let, um jogador deve marcar um ponto
Lei 2.10.1.10 se a mão livre de seu oponente tocar a superfície de jogo;

As situações acima são bastante incomuns na prática, e é a próxima área que causa a maior parte dos argumentos das regras.

Cenário 2: A segunda situação é quando um jogador coloca sua mão livre na superfície de jogo para se firmar após ter executado sua tacada. Nesse caso, não há dúvida de que o jogador colocou sua mão livre na pista de jogo, mas a questão é se o ponto chegou primeiro. Se o ponto ainda não acabou, você não pode colocar sua mão livre na superfície de jogo. O truque é saber quando o ponto acabou!

O ponto terminará se o rally for chamado de let, ou se um jogador marcou um ponto, de acordo com as leis do tênis de mesa nas seções 2.9 e 2.10 do Manual da ITTF.

Na prática, isso geralmente se resume a duas possibilidades:

  • Jogador A acerta a bola e começa a desequilibrar. O jogador B rebate a bola e erra ou não consegue alcançar a bola. O jogador A coloca sua mão livre sobre a mesa para se equilibrar.O jogador A deve esperar até que o ponto termine antes de colocar sua mão livre na mesa. Neste caso, isso significa que ele deve esperar até que a bola toque em qualquer coisa que não seja o internet montagem ou raquete de seu oponente após atingir a quadra do oponente. Uma vez que a bola toca qualquer coisa além da montagem da rede ou raquete do oponente (geralmente o chão ou um barreira), o ponto acabou (ganho pelo Jogador A), e ele agora pode colocar sua mão livre na mesa para firmar ele mesmo. Se a bola tocar na rede ou na raquete de seu oponente, o ponto ainda está vivo e o Jogador A ainda não pode colocar sua mão livre na superfície de jogo.
  • O jogador A bate na bola e começa a desequilibrar. O jogador B golpeia a bola e faz contato, mas a bola não está indo em direção à quadra do jogador A. O jogador A coloca sua mão livre sobre a mesa para se equilibrar.Neste caso, o jogador A deve esperar até que a bola passe por cima de sua quadra ou além de sua linha final (ou toca algo diferente do conjunto da rede), antes de colocar a mão livre sobre a mesa para firmar ele mesmo. Assim que a bola passar por sua quadra ou além da linha final, o Jogador A ganhou o ponto e agora pode colocar sua mão livre na mesa. Se a bola tocar a montagem da rede, o ponto ainda está vivo, mas se tocar em qualquer outra coisa (além de Campo do jogador A, é claro), o ponto é ganho pelo jogador A, e ele agora pode tocar a superfície de jogo com seu mão livre.
    Portanto, se o jogador B fizer um grande erro de golpe e a bola voar alto e para o lado da mesa, o jogador A deve esperar até que a bola passe por cima de sua quadra, ou além sua linha final, ou toca algo diferente de sua quadra (ou a rede), momento em que o ponto termina, e ele agora pode se firmar com a mão livre.

As Leis ITTF relevantes aqui são:

Lei 2.10 Um Ponto.
Lei 2.10.1 A menos que o rally seja um let, o jogador deve marcar um ponto.
Lei 2.10.1.2 se seu oponente falhar em fazer um retorno correto;
Lei 2.10.1.3 se, depois de ter feito um serviço ou um Retorna, a bola toca qualquer coisa que não seja a montagem da rede antes de ser atingida por seu oponente;
Lei 2.10.1.4 se a bola passar por cima de sua quadra ou além de sua linha final sem tocar sua quadra, após ser golpeada por seu oponente;
Lei 2.10.1.10 se a mão livre de seu oponente tocar a superfície de jogo;

O veredicto em mãos sobre uma mesa de pingue-pongue

Embora a resposta curta a essa pergunta pareça enganosamente simples, podemos ver por que existe o potencial para confusão e discussão nas situações específicas discutidas acima.

Mais uma coisa: as regras acima se aplicam apenas à mão livre do jogador. É legal para um jogador tocar a superfície de jogo com qualquer outra parte de seu corpo ou com seu equipamento, desde que ele não mova realmente a superfície de jogo. Em teoria, durante um rally, você pode legalmente pular na mesa, apoiar-se na mesa usando um cotovelo ou até mesmo permitir que seu corpo caia sobre a mesa, desde que a mesa não se mova e você não toque na superfície de jogo com o seu mão. Faz você perceber por que é importante usar os freios das rodas!

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