Warhammer 40.000: Guia de truques para PC de Dawn of War

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Desenvolvido por Relic Entertainment, Warhammer 40.000: Dawn of War é um fascinante jogo de estratégia em tempo real (RTS) de ficção científica lançado originalmente em 2004. Uma expansão, Dawn of War II, foi lançado em 2009. O jogo é altamente elogiado por sua ampla variedade de táticas e estratégias competitivas e por seu alto nível de dificuldade de jogo. Se você está procurando ajuda, aqui está uma lista de truques.

Este guia é para Warhammer 40.000: Dawn of War no PC com Windows.

Como habilitar o Warhammer 40.000: códigos de trapaça de Dawn of War

Para ativar cheats em Warhammer 40.000: Dawn of War, execute o jogo com o -dev parâmetro de linha de comando. Para adicioná-lo ao atalho da área de trabalho:

  1. Clique com o botão direito no ícone de atalho do jogo na área de trabalho do Windows e selecione Propriedades.

  2. Selecione os Atalho aba.

  3. No Alvo tipo de campo -dev após a última aspa.

  4. Selecione Aplicar. Então aperte OK.

Warhammer 40.000: Cheats de Dawn of War para PC

Assim que o jogo começar (usando o parâmetro -dev), pressione

CTRL+Mudança+~ para exibir a janela do console de cheat. Em seguida, digite um código de trapaça para ativar seu efeito.

O patch da versão 1.10 ou superior deve ser instalado para que esses códigos funcionem. Muitos desses cheats não funcionam na versão 1.3; os que funcionam apenas no modo Skirmish. Você também deve selecionar Permitir fraudes no menu de opções do jogo.

Código de trapaça Efeito
cheat_power(número) Da-te número unidades de potência.
cheat_requisition(número) Da-te número unidades de requisição.
cheat_killself Mata seu personagem do jogador.
cheat_revealall Remove a névoa da guerra.
taskbar_hide Oculta a barra de tarefas.
taskbar_show Exibe a barra de tarefas.
Sair Sai para a área de trabalho do Windows.
cls Limpa a janela do console.
render_togglerainbow () Alterna as cores do arco-íris.
render_togglexray () Alterna texturas brancas transparentes.
render_togglewireframe () Alterna wireframes coloridos.
detail_toggle () Alterna shaders.
decal_toggle () Alterna banners e emblemas.
fog_toggle () Alterna a poeira marrom.
terrlod_dist(número, número) Altera a distância em que os detalhes do modelo caem.
terrlod_toggle () Alterna a queda de detalhes do modelo.
staticdecal_dump () Salva estatísticas estáticas do decalque em um arquivo.
dynamicdecal_dump () Salva estatísticas de decalque dinâmico em um arquivo.
sombra_toggle Alterna sombras.
ingame_stats_mouseover_toggle Alterna as barras de status do mouseover.
ingame_stats_toggle Alterna as barras de estatísticas.
ingame_select_ui_toggle Remove as caixas de seleção.
simvis_cameranearclip("metros") Objetos mais próximos não são desenhados.
simvis_camerafarclip("metros") Objetos mais distantes do que isso não são desenhados (o padrão é 200).
getimrate () Exibe a velocidade atual do jogo.
setsimrate(número) Define a velocidade do jogo.
simvis_fx_refresh Atualiza a tela enquanto o console está ativo.
simvis_list Lê arquivos Data \ art \ ebps e lista o uso do manipulador (canal).
simvis_toggle("Nome do canal") Alterna a visibilidade do subsistema.

Canais para simvis_toggle

Use essas opções de canal com o simvis_toggle código:

nome do canal Efeito Alternado
EnviroHandler Iluminação ambiente
TerrainHandler Visibilidade do solo
SkyHandlerStencil O camarote
NISletAnimHandler Animações de filmes no jogo
TerrainOverlayHandler Decorações do solo (excluindo edifícios)
TerrainDecoratorHandler Destroços, Pedregulho
marcador_handler Marcadores em pontes e cobertura
scargroups_handler Posições de unidade relativa
AnimatorHandler Visibilidade da unidade
GhostHandler Unidades de infiltração
ShadowHandler Sombras
OceanHandler Água
FXHandler Efeitos especiais (por exemplo, rastreadores, lasers, fumaça)
LightManagerHandler Iluminação dinâmica
SoundHandler Sons dinâmicos (excluindo música e sons ambientais)
BoundVolumeHandler Caixas de limite do modelo

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