Todos os anos, o órgão regulador internacional do futebol revisa e atualiza seu livro de regras, conhecido como "Leis do Jogo. "Essas 17 regras governam tudo, desde como as faltas são definidas até o tipo de uniforme que os jogadores podem usar. A Fédération Internationale de Football Association (FIFA) pode fazer pequenas ou grandes alterações no livro de regras.
1. O campo de jogo
Existem muito poucas dimensões fixas para Campos de futebol, mesmo no nível mais alto. A FIFA apenas estipula que, para competições profissionais de 11 contra 11, o comprimento deve ser entre 100 e 130 jardas e a largura entre 50 e 100 jardas. Os regulamentos também estipulam as dimensões do poste da baliza e marcações do campo.
2. A bola de futebol
A circunferência de uma bola de futebol não deve ser maior que 28 polegadas (70 centímetros) e não menos que 27 polegadas. A bola, conforme usada por maiores de 12 anos, não pode pesar mais de 16 onças e não menos de 14 onças no início da partida. Outras diretrizes abrangem as bolas de reposição usadas durante uma partida e o que fazer se uma bola apresentar defeito.
3. O número de jogadores
UMA partida é jogado por duas equipes. Cada equipe não pode ter mais do que 11 jogadores em campo ao mesmo tempo, incluindo o goleiro. Uma partida não pode começar se qualquer equipe tiver menos de sete jogadores. Outros regulamentos regem as substituições de jogadores e penalidades para muitos jogadores em campo.
4. O equipamento dos jogadores
Esta regra descreve o equipamento que os jogadores podem ou não usar, incluindo joias e roupas. Um uniforme padrão consiste em uma camisa, shorts, meias, sapatos e caneleiras. As revisões das regras incluem a proibição do uso de equipamentos de comunicação eletrônica.
5. O árbitro
o juiz tem autoridade total para fazer cumprir as leis do jogo e todas as decisões são finais. O árbitro garante que a bola e o equipamento dos jogadores cumprem os requisitos, atua como cronometrista e interrompe o jogo por infração às leis, entre várias outras funções. As regras também descrevem gestos com as mãos adequados para sinalizar decisões.
6. Outros oficiais da partida
No futebol profissional, existem dois árbitros assistentes cuja função é anular as laterais e os lançamentos laterais e ajudar o árbitro a tomar decisões. Carregando uma bandeira para sinalizar suas observações, árbitros assistentes ou bandeirinhas como são comumente conhecidos, deve monitorar as laterais e linhas de gol e sinalizar se a bola sair do jogo, sinalizando para qual time o chute de meta ou lateral deve ser concedido a.
7. A duração da partida
Os jogos consistem em dois tempos de 45 minutos, com um intervalo de intervalo de não mais de 15 minutos. Um árbitro pode jogar tempo adicional devido a substituições, avaliação de lesões, remoção de jogadores lesionados do campo de jogo, perda de tempo e qualquer outra causa. Uma partida abandonada é repetida, a menos que as regras da competição indiquem o contrário.
8. O início e o reinício do jogo
o futebol o livro de regras descreve em detalhes os procedimentos para iniciar ou reiniciar o jogo, também conhecido como kick-off. O pontapé de saída da partida é decidido no sorteio. Todos os jogadores devem estar em seus respectivos lados do campo durante o chute inicial.
9. A bola dentro e fora do jogo
Esta seção define quando a bola está em jogo e fora de jogo. Em essência, a bola está em jogo a menos que tenha rolado pela linha de gol, a linha lateral ou o árbitro tenha interrompido o jogo.
10. Determinando o resultado de uma partida
Os gols são definidos como quando a bola cruza completamente a linha do gol, a menos que uma falta tenha sido cometida por qualquer um dos lados durante o gol. As políticas são feitas para pênaltis também. Regras foram adicionadas para controlar as instâncias em que o goleiro comete uma penalidade.
11. O impedimento
Um jogador está em um impedimento posição se ele estiver mais perto da linha de gol do que a bola e o penúltimo defensor, mas somente se ele estiver na metade do campo adversário. A lei estabelece que se um jogador está em posição de impedimento quando a bola é jogada para ele ou tocada por um companheiro de equipe, ele não pode se envolver ativamente na jogada. As revisões das regras incluem disposições que definem penalidades para um jogador que comete uma infração enquanto está fora do campo.
12. Faltas e má conduta
Esta é uma das seções mais extensas do livro de regras, descrevendo a miríade de infrações e suas penalidades, tais como comportamento perigoso por parte de um jogador e orientações sobre como os oficiais devem responder a tal comportamento. Esta seção também foi revisada extensivamente na versão mais recente, esclarecendo e expandindo as definições de mau comportamento.
13. Chutes livres
Esta seção define os diferentes tipos de chutes livres (direto e indireto), bem como o procedimento adequado para iniciá-los. Ele também descreve penalidades específicas que desencadeiam o tiro livre.
14. O chute de pênalti
Como na seção anterior, esta lei define o procedimento adequado e as penalidades que exigiriam a iniciação de um pênalti. Embora um jogador possa fazer uma finta ao se aproximar da bola para o chute, isso deve ser feito durante a corrida. Fingir depois resultará em uma penalidade. A seção também descreve onde o árbitro deve colocar a bola para um chute.
15, 16, 17. Lançamentos, pontapés de gol e pontapés de canto
Quando a bola sai de jogo além da linha lateral, uma reposição será realizada por um jogador da equipe que não tocou na bola por último. Quando toda a bola ultrapassa a linha de gol, é concedido um chute de meta ou escanteio, dependendo de qual equipe tocou a bola por último. Se a equipe defensora tocou, um canto é concedido ao adversário. Se a equipe atacante deu o último toque, um tiro de meta é concedido.
Fonte
"Leis do Jogo." The International Football Association Board, 2017/18.