Cum să păstrezi o carte de scoruri pentru un joc de baseball

click fraud protection

Cu tablourile de bord de înaltă tehnologie în baseballul profesionist, păstrarea scorurilor ar putea deveni o artă pierdută. Dar uită-te în jur la următorul joc la care participi și probabil că va fi cineva care ține evidența cu un creion și hârtie, o tradiție care se întinde până la primele zile ale jocului.

Pare complicat, dar nu este un calcul și, dacă punctați jocul pentru distracție, este posibil să nu aveți nevoie de fiecare detaliu. Dacă înveți să punctezi pentru a putea servi o echipă ca marcator oficial, trebuie să înveți modul corect de a ține scorul cu un registru de scor sau o fișă de scor.

Scopul cardului de scor este de a crea o înregistrare exactă a jocului. O persoană care citește o fișă de punctaj ar trebui să poată recrea jocul de la început până la sfârșit, doar uitându-se la simboluri, litere și numere.

Dacă ești un marcator oficial, cumperi un registrul de scor la un magazin de articole sportive sau online. Pentru o abordare gratuită, cu frunze libere, căutați site-uri web cu descărcabil liber mostre.

Există tot atâtea fișe de scor și formate câte scoruri există și nicio cale nu este cu adevărat cea corectă. Care este utilizarea dvs. și preferințele dvs. personale determină modul în care păstrați scorul. Atâta timp cât este exact, este în regulă.

Un sfat important. Folosește întotdeauna un creion. Indiferent dacă faci asta pentru prima dată sau dacă ai 50 de ani de experiență, va trebui să folosești o radieră din când în când.

Abrevieri și simboluri

Mai întâi, obțineți formațiile pentru fiecare echipă. La un joc profesionist, formațiile vor fi afișate pe tabela de marcaj al stadionului și anunțate cu aproximativ 10–15 minute înainte de meci. La nivel de facultate sau mai jos, un oficial de joc sau un antrenor poate oferi formațiile. Completați tabelul cu numărul uniform, numele și poziția fiecărui jucător.

Puteți indica pozițiile ca abrevieri de litere (cum ați vedea pe tabloul de bord) sau abrevieri de numere. Iată un detaliu:

  • ulcior (P sau 1)
  • Catcher (C sau 2)
  • Prima bază (1B sau 3)
  • Baseman al doilea (2B sau 4)
  • Baseman al treilea (3B sau 5)
  • Interrupție scurtă (SS sau 6)
  • Câmp din stânga (LF sau 7)
  • Câmp central (CF sau 8)
  • Câmp din dreapta (RF sau 9)
  • Lovitor desemnat (DH)

Folosirea numerelor (cu excepția DH) evită confuzia cu abrevierile pentru ceea ce se întâmplă în joc, deoarece 1B este un simplu, 2B este un dublu etc.

Iată câteva alte abrevieri comune pentru ceea ce se întâmplă în joc:

  • Single (1B)
  • Dublu (2B)
  • Triplu (3B)
  • Home run (HR)
  • Rune lovite (RBI)
  • Legănarea cu baraj (K)
  • Privire barată (K înapoi)
  • Joc dublu (DP)
  • Alegerea jucătorului (FC)
  • Eroare (E)
  • Bază furată (SB)
  • Prins furând (CS)
  • Neasistat (U)
  • Sacrificiu (SAC)
  • Pitch sălbatic (WP)
  • Minge trecută (PB)

Dacă marcați un joc de softball în loc de baseball, probabil că vor fi patru jucători. Dacă este cazul, jucătorul din stânga centru are 8, cel din dreapta centru este 9 și cel din dreapta este 10. Și ar putea exista chiar și niște lovitori desemnați suplimentari în aliniament - jucători care lovesc, dar nu joacă pe teren sau îi înlocuiesc pe jucători, în funcție de regulile ligii.

Exemplu de joc: Top Of The First

Marinarii au marcat o rundă în fruntea primei.

Acest exemplu folosește Seattle Mariners vs. indienii din Cleveland joc din 11 iunie 2007.

Cele mai multe cartonașe și foi de scor au diamantul deja desenat, iar tu trasezi o linie la baza la care avansează jucătorul. În colțul din stânga sus al fiecărei casete, marcați bilele (linia de sus) și loviturile (linia de jos).

Începând jocul exemplu:

  • Ichiro Suzuki, jucătorul din stânga, face simplu în primul său la bât, așa că trageți o linie de acasă la primul și scrieți „1B” în colțul din dreapta jos, lângă linie, pentru a indica simplul.
  • Vidro, cel de-al doilea batetor, apoi lovește la primul, așa că scrieți „3U”, ceea ce înseamnă că jucătorul de la prima bază a eliminat fără asistare. Suzuki avansează pe a doua, așa că tragi o linie de la primul la al doilea.
  • Jose Guillen lovește apoi un simplu, iar Suzuki înscrie. Așa că pune un „1B” în colțul din dreapta jos și „RBI” în dreapta jos. Pe linia lui Suzuki, trageți o linie de la a doua la a treia și a treia până acasă. Majoritatea marcatorilor completează apoi caseta, astfel încât să poată vedea cu ușurință alergările dintr-o privire.
  • Raul Ibanez zboară în câmpul drept, așa că pune un „9” în careu pentru a indica faptul că jucătorul din dreapta a prins-o.
  • Kenji Johjima face simplu și Guillen avansează pe locul doi. Și apoi Ben Broussard iese la bazinul secund, care aruncă la primul, așa că este „4-3”.

Seattle conduce cu 1-0. Sub formație, marcați Seattle pentru 1 rundă, 3 lovituri, 0 erori și 2 rămase la bază. Observați linia de sub Broussard pentru a indica faptul că a fost ultima ieşire. Este o modalitate ușoară de a vedea de unde trebuie să începi următoarea repriză.

Exemplu de joc: Bottom Of The First

Indienii au lăsat bazele încărcate în fundul primei.

Este rândul lui Cleveland să lovească în partea de jos a primului.

  • Grady Sizemore zboară pe un pas de 3-2 către câmpul din dreapta, așa că scrie un „9” în acel loc. Jason Michaels zboară apoi în câmpul din stânga, așa că pune un „7” acolo.
  • Cu două ieșiri, Casey Blake lovește un simplu pe un pas de 2-2, așa că pui „1B” în colțul din dreapta jos și o linie la prima bază.
  • Travis Hafner lovește apoi o dublă, Blake avansând pe al treilea. Așa că notează „2B” și pune-l pe Hafner pe locul doi și pe Blake pe al treilea.
  • Jhonny Peralta merge apoi, așa că pune un „BB” (bază pe mingi) lângă linia lui la prima bază. Hafner și Blake rămân pe loc.
  • Cu bazele încărcate, Ryan Garko zboară pe un teren 1-2 către câmpul din stânga. Marcați-l cu un „7”. Așa că indienii lasă trei la bază în prima repriză.

Sub formații, indicați că au existat 0 alergări la două lovituri cu 0 erori și 3 rămase la bază.

Exemplu de joc: Top Of The Third

Marinarii au trecut cu patru puncte în a treia repriză.

Să trecem la repriza a treia din Seattle.

  • Carlos Guillen conduce cu un simplu pe un pas de 2-2, așa că scrie „1B” și o linie la primul.
  • Raul Ibanez urmează apoi cu un home run pe un teren de 2-0. Așa că marcați „HR” în colțul din dreapta jos și două run-uri marcate, așa că el primește „2 RBI” în colțul din stânga jos. El ocolește bazele, la fel ca și Guillen.
  • Kenji Johjima aliniază apoi la baza a treia, așa că pune „5” în acel spațiu.
  • Ben Broussard zboară în câmpul central. Acesta este un „8” în acel spațiu.
  • Adrian Beltre face apoi simplu pe un teren 1-2. Scrie „1B” și trage o linie de acasă la prima.
  • Urmează Jose Lopez, care bate un alt home run pe primul teren. Primește aceeași linie ca Ibanez. Scrieți „HR” în stânga jos, „2 RBI” în dreapta jos și în jurul bazelor. Beltre ocolește și bazele.
  • Yuniesky Betancourt zboară apoi la prima bază pentru a treia ieşire.

A fost o repriză mare pentru Mariners. În partea de jos, sunt 4 alergări, 4 lovituri, 0 erori, 0 rămase pe bază. Scorul este 5-0.

Exemplu de joc: Bottom Of The Fifth

Indienii au marcat trei puncte în a cincea repriză.

Mariners au mai remarcat două în al patrulea, pentru a face 7-0. Să trecem la a cincea repriză a indienilor.

  • Începe pe linia a opta, când Josh Barfield îndreaptă teren către a treia bază ("5"), care aruncă la primul ("3"). Deci este 5-3. Apoi Kelly Shoppach lovește un single, așa că scrie „1B” în stânga jos și o linie de acasă la prima.
  • Urmează Grady Sizemore, care este singur. Shoppach avansează pe al doilea, așa că trageți o linie de la primul la al doilea.
  • Jason Michaels face la fel. Sizemore merge pe al doilea, iar Shoppach merge pe al treilea.
  • Următorul devine puțin complicat. Casey Blake este cel care lovește, iar el lovește o minge la pământ la oaspeții scurti, care aruncă acasă pentru a-l forța pe Shoppach la farfurie. Ajunge la prima bază. Așa că trageți o linie care întrerupe progresul lui Shoppach între al treilea și acasă și mutați Sizemore pe locul trei și Michaels pe primul, în timp ce îl puneți pe Blake pe primul. În careul lui Blake, este un „FC” (alegerea jucătorului, pentru că nu s-a dus la bataie) și „6-2”, pauza scurtă la catcher.
  • Următorul lovitor este Travis Hafner, care lovește un simplu. Atât Sizemore, cât și Michaels înscriu, iar Blake avansează pe locul doi. Deci Hafner primește un „1B” și avansează pe primul. El primește și „2 RBI”. Sizemore și Michaels înaintează până acasă, pentru a-și colora diamantele. Desenați o linie de la primul la al doilea în cutia lui Blake.
  • Următorul este Jhonny Peralta, care lovește un simplu care îl înscrie pe Blake. Hafner trece pe al doilea. Așa că Peralta primește „1B”, un „RBI” în colțul din stânga jos și o linie de acasă la primul. Completați diamantul pentru Blake și colorați-l și mutați-l pe Hafner de la primul la al doilea.
  • Repriza se termină când Ryan Garko zboară pe câmpul drept. Acesta este un „9”.

Deci, pe linia de jos, sunt 3 alergări, 5 lovituri, 0 erori și 2 rămase pe bază.

Exemplu de joc: Bottom Of The Sixth

Indienii au marcat două runde în al șaselea.

La a șasea indieni:

  • Nixon zboară spre centru ("8").
  • Barfield lovește un simplu.
  • Shoppach lovește o dublă și Barfield înscrie, așa că scrie „2B”, o linie de acasă la primul și primul la al doilea și „RBI” în caseta lui. Culoare în diamantul lui Barfield.
  • Marinarii schimbă ulciorii de la Cha Seung Baek la Eric O’Flaherty. Pe foaia Mariners, puteți începe să completați cutia lui Baek. El face 5 1/3 reprize, permite 10 lovituri, 1 walk, 4 strikeouts și s-a confruntat cu 27 de batători. Dar nu puteți completa încă linia lui permise pentru alergări. El a fost responsabil pentru plasarea lui Shoppach pe locul doi.
  • Sizemore lovește apoi un simplu la stânga și Shoppach trece pe al treilea. Sizemore primește „1B” și o linie de acasă la prima, linia lui Shoppach se extinde la a treia bază.
  • Sean Green îl înlocuiește pe O'Flaherty. O’Flaherty primește 0 IP, 1 hit. El este responsabil pentru Sizemore, care este pe prima bază.
  • Michaels lovește balansând. Pune un „K” la locul lui.
  • Blake lovește apoi un single care conduce în Shoppach. Scrieți „1B” și un „RBI”. Mută-l pe Shoppach acasă și colorează-i diamantul. Sizemore avansează pe locul al treilea, iar marcatorul oficial stabilește că Sizemore a avansat din cauza unei erori de pe stânga. Pune „E7” lângă linia dintre a doua și a treia în locul lui Sizemore.
  • Asta închide cartea despre Baek. Toate cele cinci runde sunt câștigate.
  • Marinerii au schimbat din nou ulciorii, în George Sherrill. Așadar, în linia lui Green, puneți 1/3 dintr-o repriză, 1 lovitură și 1 strikeout, în doi baterii înfrunți. El este responsabil pentru Blake, așa că nici tu nu îi poți completa încărcăturile.
  • Hafner iese la baza a treia. Deci, acesta este un „5”. Asta încheie repriza și închide cartea atât pentru O’Flaherty, cât și pentru Green, care primesc un „0” lângă puncte și puncte câștigate. O notă secundară: runda lui O’Flaherty ar fi fost probabil necâștigată dacă Sizemore ar fi marcat pentru că a avansat cu o bază pe o eroare.

Sub indieni în al șaselea, adică 2 run-uri, 4 lovituri, 1 eroare și 2 rămase la bază.

Exemplu de joc: Top Of The Ninth

Marinarii au marcat runda câștigătoare în partea de sus a nouă.

Indienii mai înregistrează două puncte în repriza a opta și egalează la 7, dar lasă bazele încărcate din nou. Puteți urmări asta pe produsul finit, dar treceți înainte la începutul celei de-a noua reprize.

  • Jose Vidro conduce cu un singur. Scrieți „1B” și o linie la primul. Marinarii cheamă apoi un alergător, Willie Bloomquist. Indicați asta adăugând numele lui sub Vidro și punând „PR” lângă numele său. În caseta a noua repriză, puneți „PR” lângă prima bază, indicând acolo unde a intrat alergătorul.
  • Jose Guillen lovește apoi un zbor spre câmpul central, așa că plasați un „8” în acea casetă.
  • Raul Ibanez lovește apoi o dublă care conduce în Bloomquist. Pune „2B” pe linia lui, împreună cu un „RBI”. Colorează diamantul Bloomquist pentru a desemna cursa înscrisă.
  • Kenji Johjima lovește apoi un simplu, iar Ibanez merge pe al treilea. Desenați o linie de la prima la a doua pentru Johjima și o linie de la prima la a doua pentru Ibanez.
  • Următorul este Ben Broussard, care lovește un fly out pe câmpul drept. Ibanez încearcă să marcheze din al treilea, dar este aruncat acasă. Deci este un DP 9-2. Câmpul din dreapta pentru prins, joc dublu. În diamantul lui Ibanez, trageți o linie între casă și a treia pentru a indica faptul că a fost dat afară acasă.

Terminare și mai mult

Adaugă totul și completează toate casetele. Termină liniile de lansare. Rețineți că sacrificiile și plimbările nu contează ca la bâte.

Și aici este un link către Scorul casetei MLB.com din joc.

Câștigătorii Cupei Stanley: Lista completă

Cupa Stanley a fost prin preajmă din 1892. Cupa este inscripționată cu numele echipei care câștigă Liga Națională de Hochei playoff-uri in fiecare an. Echipele și jucătorii câștigători își trec numele pe cupă, cu unii echipe și jucători bucurându...

Citeste mai mult

Care este cea mai lungă serie de neînvinsuri din istoria NHL?

Philadelphia Flyers din 1979-1980 a creat o serie uimitoare de neînvins, care nu a fost niciodată egalată: au trecut 35 de meciuri fără pierderi. Este cea mai lungă serie de neînvinși Istoria NHL și cel mai lung din orice sport profesionist din S...

Citeste mai mult

Istoria conferințelor și diviziilor NHL

Începând cu sezonul 2018-19, 31 echipa NHLsunt aranjate în două conferințe cu câte două divizii. Conferința de Est include diviziunile Atlantic și Metropolitan, iar Conferința de Vest este împărțită în diviziile Central și Pacific. Deși au fost ...

Citeste mai mult