Înainte de începerea fiecărui joc de fotbal, căpitanii fiecărei echipe și șeful arbitru se întâlnesc în centrul terenului pentru aruncarea monedelor. În NFL, căpitanul este o poziție numită de echipă care desemnează anumiți jucători ca lideri pe teren și în afara terenului de joc. Echipe au voie să numească până la șase jucători drept căpitani.
Echipa care câștigă tragerea la sorți are opțiunea de a începe jocul lovind mingea echipei adverse sau primind ea însăși lovitura. După ce echipa care a câștigat pierderea cu monede selectează să lovească sau să primească, cealaltă echipă are posibilitatea de a alege golul pe care ar dori să-l apere. Echipa care începe jocul va primi mingea la începutul reprizei secunde.
Tip de lovituri
Jocul începe oficial când una dintre echipe lovește mingea celeilalte. În NFL, echipele lovesc mingea din propria linie de 35 de metri.
Onside Kick: O variantă obișnuită a unei lovituri tradiționale este o lovitură de joc, în care echipa care lovește mingea va lovi mingea la o distanță scurtă în încercarea de a recăpăta posesia mingii. La lovitura de început, odată ce mingea a parcurs zece metri în total, este o minge vie și poate fi ridicată pentru posesie de către oricare echipă.
Squib Kick: O lovitură joasă, care sărită se numește o lovitură de squib. Deși o lovitură de squib oferă de obicei echipei care primește o poziție mai bună pe teren decât o lovitură obișnuită, o lovitură de squib este uneori folosit pentru a evita renunțarea la o rentabilitate potențial lungă, precum și pentru a consuma o cantitate valoroasă de ceas timp.
Procedură
Echipa care primește mingea trebuie să prindă mingea și să încerce să o avanseze cât mai înapoi spre echipa care lovește posibil, sau dacă kickoff-ul avansează suficient, echipa care primește poate alege pentru un touchback, care are loc atunci când o lovitură de început sau un lovitura de lovitura intră în zona de capăt și nu este avansat dincolo de linia de poartă de către un jucător al echipei primitoare. În această situație, echipa care primește mingea primește mingea pentru a-și începe conducerea pe propria linie de douăzeci de iarzi. Poate apărea, de asemenea, o prindere corectă, în care un jucător din echipa de primire flutură literalmente cu brațele și în turns renunță la dreptul său de a încerca o alergare de întoarcere, dar apoi nu poate fi atins de lovitură echipă. Acest lucru ajută la evitarea bâzâielilor în anumite situații.
Dacă nu se efectuează un touchback, atunci jocul de lovire se termină atunci când jucătorul cu mingea este aruncat la pământ (placat) sau ajunge până la zona finală a echipei care lovește pentru un touchdown. Locul în care a fost atacat lovitura devine locul linie de joc, și aici va începe infracțiunea în posesia lor. Linia de scrimmage este un termen pentru locul unde mingea este observată înainte de a rula jocul. Odată ce acest punct de plecare este stabilit, echipa ofensivă a echipei care primește va intra și va încerca să deplaseze mingea spre zona de final a adversarilor.
Întoarcerea Kick-ului
La lovitura de start, echipa care primește se instalează pe linia de 45 de metri a adversarului. De obicei, există câțiva jucători poziționați adânc în jurul liniei de poartă care vor fi responsabili pentru prinderea loviturii și întoarcerea. După ce au prins lovitura, acești jucători vor încerca să ajungă cât de departe pot înainte de a fi atacați sau forțați să iasă din limite. Ceilalți jucători din echipa primitoare care nu returnează lovitura sunt utilizați ca blocanți.
Penalize
Sunt aplicate penalități pentru diverse infracțiuni la lovitura de început, cum ar fi un jucător care își încalcă restricțiile de poziție înainte de lovitura (5 metri penalizare), sau dacă mingea iese din limite înainte de a atinge un jucător (20 de metri sau plasată la linia de 40 de metri a echipei primitoare, oricare dintre acestea este mai departe).