Tabere, școli și programe de recreere de vară se găsesc uneori cu un număr mare de copii pe un teren și au nevoie de un joc de tenis sigur și distractiv pentru grup. Iată două opțiuni excelente:
Temniță
Începător și începător avansat: 4-20 jucători.
Copiii se aliniază la un capăt al curții. Hrăniți din partea opusă a plasei. Fiecare copil are un anumit număr de șanse de a obține un forehand sau backhand în terenul de dublu. Dacă introduce unul, este în siguranță. Dacă nu, merge la închisoare: se duce la celălalt capăt al terenului unde va încerca să prindă o minge lovită de un alt jucător. Dacă face să prindă, este eliberată de închisoare, iar jucătorul pe care l-a prins merge la închisoare. Când rămâne doar un jucător, ea încearcă să facă trei lovituri care să nu fie prinse înainte de a rata trei. Dacă reușește, câștigă jocul. Dacă cineva prinde una dintre loviturile ei, este un jailbreak: toată lumea este liberă și începe o nouă rundă.
- Oferă jucătorilor mai slabi trei șanse, mai puternici doar una și variază adâncimea căreia lovesc în funcție de abilitățile lor.
- Lăsați capturatorii mai slabi să prindă după o săritură în închisoare. Copiii foarte mici pot pur și simplu să atingă o minge în aer pentru a fi eliberați.
- Dacă închisoarea începe să fie aglomerată, limitați prizonierii la doi pași pentru a ajunge la o minge. Acest lucru îi va împiedica pe jucătorii mai agresivi să se întâlnească cu sau în fața altor jucători.
- Păstrați spațiul de joc liber de liber mingi de tenis.
In jurul lumii
Avansat începător până la avansat: 5-16 jucători.
Jumătate dintre copii se aliniază la o linie de bază, jumătate la cealaltă. Hrănește unul dintre copiii din fața rândului său. El trebuie să lovească în terenul de simplu, apoi să alerge la capătul liniei de la capătul opus al tribunal. Puștiul din fața liniei opuse face același lucru. Mitingul continuă, fiecare jucător lovind mingea, apoi alergând în jurul fileului. Când un jucător ratează, el iese. Cu trei out-uri, renunță la joc. Odată ce au mai rămas doar doi jucători, aceștia nu mai aleargă în jurul fileului: ei pur și simplu joacă puncte (încă dintr-un feed) până când unul dintre ei are trei out-uri.
- Stați lângă unul dintre stâlpii de plasă pentru a hrăni.
- Jucătorii trebuie să alerge întotdeauna în dreapta lor.
- Amintiți-le jucătorilor să-i lase batetorului actual suficient spațiu pentru a se întoarce pentru mingi adânci.
- Când un jucător ratează, trimiteți următorul flux jucătorului căruia trebuia să i se adreseze lovitura ratată.
- Jucătorii care ies pot merge pe un teren adiacent pentru a lovi.
- Asigurați-vă că traseul de alergare nu are obstacole și bile libere.