Cum să joci Craps

click fraud protection

Jocul de zaruri este de fapt destul de ușor de învățat, mai ales dacă doar joci linia de trecere. Cu toate acestea, deoarece există multe pariuri și moduri diferite de a juca, unii oameni sunt intimidați. Nu fi! Dealeri de cazinouri sunt întotdeauna bucuroși să vă ajute cu întrebări despre cum să jucați și să faceți pariuri.

Fa-o usor

Crapsul se joacă pe o masă lungă cu laturi înalte. Găsiți un loc pe masă, cereți dealer-ului schimbarea și aruncați-vă facturile acolo unde nu există numere. Dacă există deja un trăgător și este stabilit un punct, adică o „mână” este în acțiune, va exista un buton rotund de plastic într-una dintre casetele cu numere. Butonul are aproximativ dimensiunea unui puc de hochei. Dacă nu există niciun punct stabilit, pucul va fi în mijlocul mesei deasupra zonei de pariuri cu corn. Există câte un puc pentru fiecare parte a mesei de dealer.

Dacă pucul este pe un număr, așteptați până când trăgătorul scoate numărul sau șapte și zarurile merg la următorul jucător - poate tu! Când se întâmplă acest lucru, verificați semnul limită pentru pariul minim și plasați acea sumă pe linia de trecere, alegeți două zaruri și aruncați-le sub mână și lateral pe masă, astfel încât să se prăbușească și să lovească peretele din spate (al mesei, nu cazinou). Este suficient pentru a începe! Nu trebuie să tragi pentru a juca și faci aceleași pariuri, chiar și atunci când nu tragi. Toate pariurile cu linia de trecere și pariurile fără trecere plătesc chiar și bani atunci când câștigă.

La prima aruncare (rularea de ieşire) linia de trecere câştigă pe 7 sau 11 şi pierde pe 2, 3 sau 12. Orice alt total de zaruri: 4, 5, 6, 8, 9 sau 10, devine „punctul” al trăgătorului, iar toți jucătorii au nevoie de „punct” să se repete din nou pentru a câștiga pe linia de trecere - înainte ca trăgătorul să arunce un 7. Trăgătorul continuă să arunce zarurile până când face „punct” sau un 7. Dacă aruncați punctul câștigă, aruncați un 7 pierde și zarurile trec următorului jucător. Indiferent cine este trăgătorul, toate pariurile de pe masă sunt în acțiune cu trăgătorul.

Recapitulare a rulajului Come Out pentru pariurile pe linia de trecere

  • Câștigă la o rolă de 7 sau 11
  • Pierde la o rolă de 2, 3 sau 12
  • Așteptați o rolă de 4, 5, 6, 8, 9, 10 care devine „punctul”

După ce Punctul este stabilit

  • Câștigă dacă „punctul” se rostogolește din nou
  • Pierde dacă 7 aruncă înainte de „punct”

Acesta este într-adevăr jocul pe scurt. Orice altceva este doar glazură pe tort. Dacă vrei să pariezi împotriva trăgătorului, pariezi pe Linia Don’t Pass. La nu trece, prima aruncare câștigă pe 2 și 3, pierde pe 7 și 11 și împinge pe 12. Există o căsuță pe care scrie „bar 12”, ceea ce înseamnă că linia de a nu trece nu câștigă pe 12 - niciodată. În regulă, în Reno și Lake Tahoe, pe tabel scrie "bar 2" pentru că le place să fie diferiți, așa că 3 și 12 câștigă, 2 împingeri.

Acum știi suficient pentru a lovi un masa de zaruri, obțineți jetoane și pariați pe linia de trecere sau nu treceți. Cine stia? Este destul de ușor. Vrei să faci singurul pariu din casă unde cazinoul nu are avantaj? Citiți mai departe!

Cel mai bun pariu din orice cazinou

Când ai un pariu pe linia de trecere, pariul nu trece, sau un pariu venit pe un joc de porcărie și se stabilește un punct, cazinoul vă va permite să faceți un pariu cu „cote”. Nu există casete, semne sau instrucțiuni pentru acest pariu. Și avantajul cazinoului pentru acest pariu este niciunul, zero, zip, zilch, nadda, nimic. Asta e tare.

Cine este responsabil aici?

Stickman-ul (vă puteți da seama ce dealer este, nu?) controlează zarurile și numește totalul aruncării. Dealerii din interior iau pariuri, le plasează și fac plăți. S-ar putea să existe un alt „costum” pe joc, stând pe un scaun mic și urmărind acțiunea. Acesta este boxmanul. El este șeful. El este acolo pentru a corecta dealerii, a studia jucătorii și a avea dreptate. Dacă vrei un marker, el este cel care trebuie să întrebe.

La majoritatea jocurilor de prostii există un set de cinci zaruri potrivite. Ele vin într-un „băț” și sunt deschise când zarurile vechi sunt ciobite, zgâriate, pierdute sau cu ghinion. Atâta timp cât trăgătorul își face punctul, ei păstrează zarurile. Când ei au șapte (îmi pare rău, nu există așa ceva de genul crapping out, acesta este un termen de la Hollywood), următorul jucător în sensul acelor de ceasornic din poziția boxman i se oferă zarurile - alege doar două, te rog.

Tragerea zarurilor

Dealerii se vor asigura că aveți o linie de trecere sau nu treceți pariul înainte de a oferi zarurile. Acesta este, de asemenea, momentul pentru a face pariuri distractive ca orice zaruri, cornul, șapte și unsprezece. Limita de masă va afișa un minim pentru pariul dvs. de trecere, dar o masă de 5 USD permite de obicei pariuri de 1 USD ca „unsprezece” care plătesc aproximativ 15 la 1 la o singură rolă.

Odată ce ai perechea ta de zaruri, nu le scoate de pe masă și nu le ascunde dealerului. Acest lucru le face deranjate și va trebui să le dați înapoi pentru inspecție. Stickman-ul este responsabil să-și țină mereu ochii pe zaruri. Tu poti doar scuturați zarurile cu o mână și ar trebui să-i împuști astfel încât să sară de-a lungul mesei înainte să lovească peretele de la celălalt capăt. Un simplu lob sub mana este suficient.

Stickman-ul va chema zarurile (numărul pe care îl aruncați) și vi le va returna atâta timp cât nu ați scos șapte. Dacă pariezi pe linia de trecere și prima ta aruncare este 7 sau 11, vei fi plătit chiar și cu bani. Dacă aruncați un 2, 3 sau 12, dealerul vă va scoate banii eficient și lacom și vă va aștepta să faceți un alt pariu. Dacă arunci un 4, 5, 6, 8, 9 sau 10, acesta este punctul tău.

Odată ce ați făcut un punct, puteți lua „cote” și puteți obține cel mai bun pariu din casă. Dealerul vă va ajuta cu pariul de cote, care se află între dvs. și pariul pe linia de trecere. Majoritatea cazinourilor oferă cote duble - o șansă de a paria de două ori pariul pe linia de trecere. Este mai ușor să arunci un 7 decât orice alt număr, așa că cazinoul îți plătește șansele adevărate de a-ți face punctul înainte de 7 cu un pariu cu „cote”.

Pariuri de cote pentru numere de linie de trecere a pariului de 5 USD

  • Pariați 10 USD pentru a câștiga 20 USD pe punctele 4 și 10
  • Pariați 10 USD pentru a câștiga 22 USD pe punctele 6 și 8
  • Pariați 10 USD pentru a câștiga 15 USD pe punctele 5 și 9

Când pariezi pe linia de interceptare, pariezi că trăgătorul nu își va face punctul. Pe rola de ieșire, câștigi pe 2 și 3 și împingi pe 12, dar pierzi pe 7 și 11. Dacă se stabilește un punct de 4, 5 6, 8, 9 sau 10, acum aveți marginea, deoarece este mai ușor să faceți un șapte decât orice punct. Va trebui să „puneți” cotele dacă doriți să susțineți pariul.

Pariuri cu cote pentru pariul de 5 USD nu trece numere

  • Pariați 20 USD pentru a câștiga 10 USD pe punctele 4 și 10
  • Pariați 12 USD pentru a câștiga 10 USD pe punctele 6 și 8
  • Pariați 15 USD pentru a câștiga 10 USD pe punctele 5 și 9

Pariul pe linia de trecere are un avantaj de cazinou de doar 1,41%. Pariurile cu „cote” pe linia de trecere au fără marginea casei. Pariul nu trece are un avantaj de cazinou de doar 1,36 la sută. Din nou, nu există avantajul casei dacă puneți „cotele” pe un pariu fără trecere.

Am zgâriat doar suprafața pariurilor pe care le puteți face la o masă de zaruri. Nu vă fie teamă să aflați mai multe despre pariurile cu rulaj multiple, cum ar fi Pariurile Put, Pariurile Vino, Pariurile Cumpărați, Pariurile Hard Way și Big 6 și 8. Pariuri cu o singură rulare, cum ar fi săritul pe drumuri dificile și altele corn pariuri sunt și distractive, dar casa are un avantaj mai mare față de jucător.

Cele mai bune 6 locuri de muncă de vară pentru tinerii de 15 ani

Dacă ai 15 ani și cauți un loc de muncă de vară, opțiunile tale de muncă ar putea fi limitate, dar asta nu înseamnă că va fi imposibil să găsești un loc de muncă. De fapt, iată șase idei de locuri de muncă de vară pe care să le urmărești. Rețineț...

Citeste mai mult

Tweet to Win: Cum să participi și să câștigi la tombolele Twitter

Tragele la sorți pe Twitter sunt o modalitate rapidă și ieftină pentru companii de a câștiga adepți, adepți care ar putea fi apoi receptivi să-și cumpere produsele. Drept urmare, tombolele Twitter au devenit foarte populare și mulți oameni care n...

Citeste mai mult

Idei practice de afaceri online pentru copii

Copiii pot primi o educație practică în domeniul afacerilor atunci când își deschid propria afacere. Cu o conexiune fiabilă la internet, o cameră digitală, materiale de transport și câteva ore în fiecare săptămână, aproape orice copil poate câști...

Citeste mai mult