Reflecțiile, fie în apă, pe o fereastră sau pe suprafața unui obiect strălucitor, pot fi surprinzător usor de desenat. Cu toate acestea, adesea le considerăm dificile și facem munca mai grea decât ar trebui. Există câteva capcane comune de care trebuie să fii conștient atunci când desenezi reflexii. Vestea bună este că toate acestea pot fi evitate dacă pur și simplu ai încredere în ochii tăi.
Provocarea reflecțiilor
Prea des, problema desenării reflexiilor provine din gândirea reflexiei ca pe un set discret de obiecte care trebuie desenate. Încercăm să inventăm reguli despre desenarea lucrurilor și să folosim aceste comenzi rapide. Deci, când vedem ceva complex, ne gândim la acel lucru, mai degrabă decât la suprafață.
Să presupunem că o clădire este reflectată; brusc ne gândim la perspectivă și la unghiuri. Când o persoană este reflectată, noi suntem desenând oameni. Ce se întâmplă atunci când există o sclipire de lumină sau o ondulație peste una dintre acele reflexii? Aceste distorsiuni care sunt elemente naturale ale reflexiilor ne stau în cale, iar forma pe care încercăm să o desenăm - clădirea sau persoana - se sparge.
Cheia pentru a desena reflexiile cu ușurință este să nu mai încercați să priviți fiecare obiect din desenul dvs. ca o entitate separată - un copac, o persoană, un râu. În schimb, gândiți-vă doar în termeni de forme și valori.
În timp ce desenați, vă recreați scena tridimensională pe un plan bidimensional. Un desen nu este altceva decât o colecție de zone luminoase și întunecate. Cu cât te străduiești pentru mai mult realism înseamnă mai multă acuratețe și detalii sunt necesare în acele lumini și întuneric.
Observați suprafața pe care o desenați și înregistrați schimbările de lumină și întuneric de-a lungul ei. E la fel de simplu.
Perspectiva în reflecții
Încercarea de a forța efecte de perspectivă care nu există cu adevărat este una dintre principalele greșeli făcute de începători.
De exemplu, majoritatea reflexiilor din apă vor merge pur și simplu direct în jos cu nr convergenţă. Acest lucru se va schimba în funcție de punctul tău de vedere, dar de la nivelul ochilor, este în general adevărat.
De asemenea, o clădire strălucitoare va avea un set de puncte de fugă, iar reflexia va avea propriile sale. Destul de des, aceasta este perpendiculară pe cea a clădirii, deși va varia în funcție de planul ferestrei.
Desenarea unei scene reflectate, cum ar fi într-o vitrină, este un alt caz de observare a ceea ce este de fapt acolo. Nu încercați să construiți perspectiva după reguli imaginate. Ai încredere în ochii tăi și înregistrează ceea ce vezi, nu ceea ce crezi că ar trebui să fie acolo.
Daca esti desenând din imaginație, folosiți ca ghid o fotografie de referință a unei scene cu unghiuri similare.
Distorsiunea suprafețelor reflectorizante
Aproape fiecare reflecție distorsionează obiectul reflectat. Acest lucru este foarte evident în ferestrele mari sau în cele care sunt ușor înclinate pe clădiri foarte mari. Distorsiunile pot fi ușoare, dar sunt acolo și artiștii tind să dorească să le corecteze.
Din nou, desenați ceea ce observați. Poate părea ciudat la început, dar în desenul finalizat va avea sens și va fi citit ca o suprafață distorsionantă.
Când umbriți o reflecție, permiteți semnelor să se curbeze în jurul sau peste suprafața obiectului care reflectă, ca și cum ar fi pictat plat. Acest lucru asigură că suprafața are sens.
Reflecții și textura
Textura este probabil unul dintre cele mai dificile lucruri de rezolvat într-o suprafață reflectată. Zonele strălucitoare reflectă obiectul cu acuratețe, în timp ce o textură satinată creează un voal sau un model peste el. Ai diverse solutii in functie de textura.
Una este să desenezi reflexia clar, ca în oglindă. Apoi spargeți suprafața cu umbrire sau ștergere suplimentară.
De asemenea, puteți utiliza marcarea directă texturată pentru a desena reflectarea. Atenție la margini: sunt neclare sau crocante? A radieră frământabilă este utilă pentru a scoate în evidență luminile cu margini moi, în timp ce o gumă albă de plastic cu muchii ascuțite este bună pentru liniile fine și clare.
Când linia schiţarea, gestionați ușor reflexiile. Utilizați trucul ilustratorului cu câteva linii diagonale sau ondulate pentru a sugera suprafața sticlei. Ați văzut asta de mai multe ori în desene animate și benzi desenate.
Oglindă, dar nu o imagine în oglindă
Amintiți-vă că o reflexie nu este o imagine în oglindă de pe o placă de imprimare. În schimb, este o vedere dintr-un unghi diferit. Acest lucru este important deoarece reflexia va vedea adesea lucruri care nu apar în obiectul în sine.
Într-un peisaj, de exemplu, veți observa că reflexia dezvăluie puțin mai mult din partea inferioară a podurilor sau umbra plantelor care stăpânesc. Un copac reflectat în apă poate avea ramuri clar vizibile, văzute de sub frunzișul întunecat.
De asemenea, căutați lumina reflectată care luminează atât umbra, cât și reflectarea acesteia.
Apa este plată
Când schițați reflexiile în apă, amintiți-vă că apa este întotdeauna o suprafață plană, orizontală. Uneori, o linie înclinată poate fi necesară pentru a descrie o ondulație sau o reflexie, dar utilizați umbrirea orizontală pentru a menține suprafața plată.
Aveți grijă să vă curbați neglijent umbrirea în zone mari plane. Doriți să evitați crearea unei denivelări vizuale în apă care pur și simplu nu poate exista.
De asemenea, fiți conștienți de umbrele de contact. Aici un obiect intră în contact cu suprafața apei și, deoarece nu există lumină reflectată acolo, veți observa o linie întunecată.