Видеоигра-симулятор жизни Уилла Райта 2000 года Симс - одна из самых продаваемых игр всех времен. В нем вы строите виртуальный район, населенный людьми по имени Симы. Затем вы можете изменить их настроение, украсить их дома и многое другое. Неважно, изучаете ли вы франшизу сейчас или наслаждаетесь ею снова, вот краткое руководство по чит-кодам, которые помогут вам Симс еще веселее.
Это руководство предназначено специально для ПК-версии Симс на ПК.
Чит-коды The Sims для ПК
Чтобы ввести один из приведенных ниже кодов, нажмите Shift + Control + Alt + C и введите его в командной строке.
Чтобы ввести сразу несколько читов, введите между кодами точку с запятой.
Чит код | Эффект |
---|---|
КЛАПАУЦИУС | Дает вам 1000 симолеонов. Примечание: Код версии 1.1 - ROSEBUD. |
ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ ВОДЫ | Помещает воду вокруг вашего дома. |
CAM_MODE | Переключает режим камеры. |
МУЗЫКА | Включает музыку. |
ЗВУК | Включает звук. |
HTML | Включает инструмент создания веб-страниц. |
ЗВУКОВОЕ СОБЫТИЕ | Переключает звуковое событие. |
RELOAD_PEOPLE | Полная перезагрузка скинов, анимаций, костюмов и людей. |
УСТАНОВИТЬ ЧАС (от 1 до 24) | Устанавливает определенное время пробуждения. |
SIM_SPEED (от -1000 до 1000) | Устанавливает скорость игры. |
ИНТЕРЕСЫ | Меняет вашу личность и интересы. |
АВТОНОМИЯ (0-100) | Устанавливает уровень свободного мышления или IQ симов. |
ВЫРАЩИВАТЬ ТРАВУ (0-150) | Заставляет траву расти. |
EDIT_GRASS (0–150) | Изменяет высоту травы. |
ОСОБНЯК | Дает вам лучший дом. |
BUBBLE_TWEAK | Устанавливает смещение по оси Z пузыря мыслей. |
УТВЕРЖДАТЬ | Заставляет отстаивать испытание. |
SIM_LOG END | Останавливает ведение журнала SIM-карты. |
SIM_LOG НАЧАТЬ | Запускает журнал симулятора. |
DEBUG_SOCIAL | Показывает варианты социального диалога. |
DRAW_ORIGINS | Показывает происхождение сима. |
DUMP_HAPPY | Отправляет недавние взаимодействия сима в файл. |
DUMP_MC | Отправьте кривую мотивационного вклада сима в файл. |
РАЗМЕР ЛОТА + [число] | Устанавливает размер лота. |
ИЗМЕНИТЬ СИМВОЛ | Переход в режим создания персонажа. |
DRAW_ROUTES ВКЛЮЧЕНО | Покажи маршрут сима. |
DRAW_ROUTES ВЫКЛ. | Прекращает показ маршрута сима. |
ИСТОРИЯ | Сохраняет файл семейной истории. |
HIST_ADD | Добавляет новую статистику семейного анамнеза в семью. |
ИМПОРТИРОВАТЬ | Импортирует семейный файл. |
VISITOR_CONTROL | Включает возможность управления посетителями с клавиатуры. |
ЛОГ-МАСКА | Устанавливает маску регистрации событий. |
DRAW_FLOORABLE ON | Включает заливную сетку. |
DRAW_FLOORABLE OFF | Отключает заливную сетку. |
РЕДАКТИРОВАНИЕ КАРТЫ ВКЛЮЧЕНО | Включает редактирование карты. |
РЕДАКТИРОВАНИЕ КАРТЫ ВЫКЛ. | Отключает редактирование карты. |
MOVE_OBJECTS | Перемещает любой объект. |
PREVIEW_ANIMS ВКЛ. | Предварительный просмотр анимации. |
PREVIEW_ANIMS ВЫКЛ. | Отключает предварительный просмотр анимации. |
PREPARE_LOT | Исправляет требуемые объекты участка. |
ВРАЩЕНИЕ (1-3) | Поворачивает камеру. |
МАРШРУТНЫЕ ШАРИКИ НА | Включает базовые обучающие программы. |
МАРШРУТНЫЕ ШАРИКИ ВЫКЛЮЧЕНЫ | Отключает базовые обучающие программы. |
НАРИСИТЕ ВСЕ КАДРЫ НА | Рисует все кадры. |
ВЫКЛЮЧИТЬ ВСЕ КАДРЫ | Отключает отрисовку кадра. |
ПЛИТКА ИНФОРМАЦИЯ НА | Показывает информацию о плитке. |
ПЛИТКА ИНФОРМАЦИЯ ВЫКЛ. | Скрывает информацию о плитке. |
ПЕРЕЙТИ | Включает галочки. |
ОТКЛЮЧИТЬ | Отключает тики. |
Как повторить свой последний чит
Нажмите Сдвиг+Контроль+Alt+C, затем нажмите ! (клавиша с восклицательным знаком), чтобы повторить последний введенный чит-код. Чтобы повторить несколько раз, добавьте несколько восклицательных знаков, разделенных точками с запятой.
Притормозите, чтобы поймать грабителей и соседей по комнате
Если вам нужно больше времени для вызова правоохранительных органов во время кражи со взломом, удерживайте курсор над преступником и отслеживайте его с его помощью. Это заставляет его ходить в замедленном темпе. Чтобы поймать грабителя, поставьте игру на паузу и постройте вокруг него забор, а затем вызовите полицию. Этот трюк работает и с соседями по комнате, но, может быть, не вызывайте на них копов.
Как убрать счета
Полностью избавьтесь от счетов с помощью Move_Objects чит, чтобы забрать свой почтовый ящик, затем нажмите Удалить. Выключать Move_Objects когда вы закончите.
Как убить вашего сима
Чтобы убить своего сима, заставьте его искупаться в бассейне, затем уберите лестницы и трамплин.
Как никогда не пропускать работу
Хотите никогда не пропустить ни одного рабочего дня? Переместите мусорное ведро на середину дороги. Когда машина подъезжает, она издаст звуковой сигнал и остановится.