Понимание глубины и расстояния, вероятно, является самым большим ключом к пониманию футбола. Вот простое объяснение понижения и расстояния для новичков в футболе.
Основы движения вниз и на расстояние
По сути, даун - это игра. С момента захвата мяча (ввода его в игру) до момента, когда игра завершается свистком должностные лица, Считается один готов.
Дается нарушение команды четыре дауна (пьесы), чтобы переместитьсядесять ярдов к конечной зоне соперника.
Расстояние - это количество ярдов, необходимое команде, чтобы получить новый набор из четырех даунов.
Если они преодолеют необходимые десять ярдов за четыре дауна, им дается новый набор даунов. Это называется первым проигрышем.
Если они не дойдут до требуемых десяти ярдов, нарушитель перехватывает мяч.
Пример
Первый розыгрыш серии называется первым и десятью, потому что это первый даун, и для получения нового набора из четырех даун необходимо десять ярдов.
Предположим, что в первой игре атакующая команда поднимает три ярда. Следующая игра будет второй и семь, потому что это вторая игра в сете, и им все еще нужно семь ярдов, чтобы получить первую ставку.
Если бы они подняли шесть ярдов во второй розыгрыше, это оставило бы их на один ярд от первого нижнего маркера, таким образом создавая ситуацию третий и один. Третий и один, потому что это будет третья игра в серии, и им все равно понадобится один ярд, чтобы получить первый даун.
Если команда с мячом может забрать один ярд или более при розыгрыше третьего дауна, то ей будет дан первый даун, что означает, что они могут начать все заново с новой серией из четырех даун.
Команда может продолжить перемещение футбол вниз по полю, пока они продолжают собирать первые дауны.
Стратегии четвертого падения
Если команде не удается набрать требуемый ярд на третьем падении, на четвертом может произойти несколько вещей:
- Команда может выбрать «пойти на это» при четвертом падении и попытаться забрать оставшийся метраж, но они рискуют передать мяч другой команде, если они не дойдут до первого маркера вниз. Если они не набирают требуемый метраж, другая команда берет владение мяча в точке последнего захвата и теперь имеет четыре удара, чтобы переместиться на десять ярдов назад в другом направлении.
- В большинстве случаев команды выбирают «отбрасывать» мяч при четвертом дауну. Пунт - это просто форма удара ногой по мячу, которая дает владение мячом другой команде, но также отталкивает ее значительно дальше от соперника. конец зоны.
- Другой вариант - забить мяч с игры. Если команда чувствует, что они достаточно близко, чтобы ударить по мячу между стойками стойки ворот в своем в зачетной зоне соперника, он может попытаться забить с игры, что дает три очка при реализации успешно.
После счета
После того, как команда забьет тачдаун или мяч с игры, она, в свою очередь, должна перейти к другой команде, и процесс начинается заново.