Как Хан Соло пробежал Кесселя за 12 парсеков?

click fraud protection

В оригинальном фильме «Звездные войны» есть момент, который на долгое время озадачил некоторых зрителей - тех, кто знает свои научные единицы. Хан Соло показывает Оби-Ван Кеноби его звездолет, пытаясь убедить джедаев в своей скорости. "Вы никогда не слышали о" Тысячелетнем соколе "? он говорит. «Это корабль, который преодолел Кессельский путь менее чем за двенадцать парсеков».

Звучит ужасно быстро. Но парсек - это единица измерения расстояния, а не времени. Это эквивалентно примерно 19 триллионам миль или 3,26 световых лет. Как мог такой крутой пилот, как Хан, совершить такую ​​ошибку новичка? Был ли это ляп из «Звездных войн», преднамеренный трюк или правда? Есть три возможных объяснения.

1. Джордж Лукас сделал ошибку

Наиболее очевидное объяснение состоит в том, что Джордж Лукас не проводил своего исследования. Во многих научно-фантастических вселенных есть свои собственные изобретенные единицы времени, такие как микроты (секунды) в «Farscape» и йарены (годы) в оригинальном «Звездном крейсере Галактика».

«Парсек» отдаленно звучит как «секунда», так что, возможно, Лукас задумал это как экзотически звучащую единицу времени, не подразумевающую какой-либо конкретной продолжительности земного времени. Он просто упустил из виду тот факт, что парсек - это реальная единица измерения.

Можно утверждать, что во вселенной «Звездных войн» парсек является единица времени. Однако Расширенная Вселенная - как показано в сиквелах, приквелах и дополнительных комиксах, книгах и видеоиграх - устанавливает единицы времени с теми же названиями, что и их реальные аналоги.

2. Хан Соло солгал

Другая возможность состоит в том, что Хан Соло просто выдумывал. За голову ему была назначена цена, и ему срочно потребовались деньги - а вот двое очевидных мужланов нуждались в поездке. Несмотря на то что Люк Скайуокер заявив, что он хороший пилот, Хан, вероятно, думал, что он блефует, чтобы снизить цену.

Сделав, казалось бы, бессмысленное заявление, Хан, возможно, просто проверял своих потенциальных клиентов. Если они купились на эту историю, он мог предположить, что они ничего не знают о космических путешествиях, и попытаться взимать с них больше.

Недоверчивое лицо Люка в ответ на заявление Хана может подтвердить эту теорию. Как бы то ни было, именно так Джордж Лукас объясняет эту линию. Однако, как и предыдущее объяснение, эта интерпретация не поддерживается Расширенной Вселенной, которая предполагает, что Люк действительно был пилотом-новичком.

3. Хан Соло выбрал короткий путь

Расширенная Вселенная предлагает наиболее интересное и подробное объяснение проблемы парсеков: путь Кесселя обычно был маршрутом из 18 парсеков. Популярный маршрут для контрабандных операций, пробег Кесселя обходил Утро, скопление черных дыр.

Заявление Хана о том, что он прошел Кессель менее чем за 12 парсеков, было не только хвастовством скорости своего корабля, но и хвастовством его навыков и смелости как пилота. Хан сократил на треть расстояние (и драгоценное время) от обычного маршрута, пролетев опасно близко к черным дырам.

Это объяснение подробно описано в трилогии А.С. Криспина о Хане Соло. В «На перекрестке: Рассказ космонавта» охотник за головами БоШек побил рекорд Хана, хотя подвиг не так впечатляет, поскольку у охотника нет груза на буксире.

Лучшие фильмы о роботах для детей и семей

По количеству фильмов про роботов видно, что мы увлечены искусственным интеллектом, а детям, в частности, нравятся хорошие фильмы о роботах. Если в вашем доме есть маленькие (или большие) фанаты роботов, вот несколько фильмов, которые вызовут их ...

Читать далее

Все коды Key Code для Elder Scrolls IV: Oblivion

В версии для ПК The Elder Scrolls IV: Oblivion, игрок. Чит-код AddItem может быть использован для получения любого ключа в игре, если вы знаете идентификационный код предмета. Эти читы предназначены для The Elder Scrolls IV: Oblivion в Windows. В...

Читать далее

Коды и коды ингредиентов для Elder Scrolls IV: Oblivion для ПК

Версия для ПК Elder Scrolls IV: Oblivion содержит чит-коды, делающие сбор ингредиентов совершенно ненужным. Если вы знаете идентификационный код ингредиента, вы можете получить столько, сколько вам нужно, используя чит player.additem. Эти читы ра...

Читать далее