Низкий мяч - высокий мяч игра в гольф для группы из четырех человек, играющих друг против друга в командах из двух человек. Обе стороны сравнивают свои (чистый счет) низкие шары и соответствующие им высокие шары и зарабатывают по одному очку за каждый лучший низкий и высокий баллы на каждом отверстие.
Мы приведем пример, а также предложим несколько вариантов (в том числе расширенную версию под названием High-Low-Total) и способы размещения ставок ниже.
Но сначала обратите внимание, что эту игру иногда пишут Lo Ball-Hi Ball. Кроме того, вы можете увидеть в названии перевернутые термины (High Ball-Low Ball).
Пример подсчета очков: низкий балл - высокий балл
Команда 1 состоит из игроков в гольф A и B; Команда 2 состоит из игроков в гольф C и D.
- На первой лунке игрок в гольф A делает 4, а B - 7; Игрок в гольф C делает 5, а игрок D - 6.
- Низкий мяч команды 1 равен 4; Низкий мяч команды 2 - 5. Таким образом, игрок в гольф А получает низкую точку для команды 1.
- Высокий мяч команды 1 равен 7; Высокий мяч команды 2 - 6. Таким образом, игрок в гольф D получает высокий балл для команды 2.
В этом примере наши две команды разделили очки на первой лунке, потому что у команды 1 был лучший низкий мяч, а у команды 2 - лучший высокий мяч.
Очевидно, что на каждой лунке игроки в гольф стараются выполнить свои удары и выставить максимально возможный результат. В игре Low Ball - High Ball важно минимизировать высокие баллы. Вы хотите избежать взрыва, иначе вы просто откажетесь от высокой точки без боя. Поэтому, когда игрок в гольф попадает в беду - и после проверки того, в какой форме находятся его противники на лунке - может быть даже более важным не пытаться выполнить бросок героя. Просто постарайтесь избежать неприятностей и постарайтесь свести к минимуму ущерб, чтобы оставаться в яме.
А как насчет галстуков?
Конечно, на всем протяжении будут дыры. круглый при котором низкие мячи двух команд равны одному и тому же результату, а высокие мячи двух команд - одинаковое количество очков. Что тогда? У вас есть несколько вариантов:
- Разделить очко (присудить половину очка за ничью);
- Перенесите эту точку в следующую дыру;
- Игнорируйте ничьи и требуйте чистой победы, чтобы заработать очко. Если ни одна из сторон не получает очка, это очко не засчитывается.
Как вы решите справляться со связями, зависит от вашей группы. Просто убедитесь, что все согласны до начала раунда.
Вариации мячей: низкий - высокий балл (включая высокий - низкий - тотал)
- Birdies Worth Double: Если счет, набранный для стороны, меньше номинал, в этом варианте он приносит больше одного очка. Победный счет птичка получает два очка, победный счет орел выигрывает три очка. (Большинство игроков в гольф, которые играют в клюшку «Низкий мяч - высокий мяч», начисляется одно очко за каждый выигрышный счет.)
- Высокий-низкий-общий: Думайте о High-Low-Total как о расширенной версии. Он работает так же (одно очко за низкий мяч, 1 очко за высокий мяч), за исключением того, что он также присуждает одно очко за общий счет команды на каждой лунке. Таким образом, для команды 1, если игрок в гольф A набирает 5, а игрок B - 6, то командный счет равен 11. Сравните это с общим счетом Команды 2 и начисляйте дополнительное очко за лунку.
Ставки на низкий мяч - высокий мяч (или высокий-низкий-тотал)
Вы можете играть в Low Ball-High Ball только для того, чтобы похвастаться, но если вы хотите играть на деньги, есть два варианта:
- Ставка на исход матча. Скажем, команды ставят 10 долларов. В конце раунда команда с наименьшим количеством очков должна команде-победителю 10 долларов.
- Или присвойте значение каждому баллу и выплатите разницу в баллах в конце матча. Если Команда 1 получает 22 очка, а Команда 2 получает 14, то Команда 2 должна Команде 1 8 долларов.