Nemusíte byť hudobníkom, aby ste pochopili základné prvky hudby. Každý, kto oceňuje hudbu, bude mať prospech z toho, že sa naučí identifikovať stavebné kamene hudby. Hudba môže byť mäkká alebo hlasná, pomalá alebo rýchla, s pravidelným alebo nepravidelným tempom – to všetko je dôkazom interpretácie prvkov alebo parametrov skladby.
Poprední hudobní teoretici sa líšia v tom, koľko prvkov hudby existuje: Niektorí hovoria, že ich je len štyri alebo päť, zatiaľ čo iní tvrdia, že ich je až deväť alebo desať. Poznanie všeobecne uznávaných prvkov vám môže pomôcť pochopiť základné zložky hudby.
Beat a meter
A poraziť je to, čo dáva hudbe jej rytmický vzor; môže byť pravidelná alebo nepravidelná. Údery sú zoskupené v takte; tóny a pomlky zodpovedajú určitému počtu úderov. Meter označuje rytmické vzory vytvorené zoskupením silných a slabých úderov. Meter môže byť duple (dva údery v takte), trojitý (tri údery v takte), štvornásobok (štyri údery v takte) atď.
Dynamika
Dynamika sa vzťahuje na objem výkonu. V písaných skladbách je dynamika označená skratkami alebo symbolmi, ktoré označujú intenzitu, s akou by mala byť nota alebo pasáž zahraná alebo spievaná. Môžu byť použité ako interpunkcia vo vete na označenie presných momentov dôrazu. Dynamika je odvodená z taliančiny. Prečítajte si skóre a uvidíte slová ako
Harmónia
Harmónia je to, čo počujete, keď sa hrajú dve alebo viac nôt alebo akordov súčasne. Harmónia podporuje melódiu a dodáva jej textúru. Harmonické akordy môžu byť opísané ako durové, molové, zosilnené alebo zmenšené v závislosti od not, ktoré sa hrajú spolu. Napríklad v holičskom kvartete bude melódiu spievať jeden človek. Harmóniu zabezpečujú tri ďalšie – tenor, bas a barytón, pričom všetky spievajú komplementárne kombinácie nôt – vo vzájomnej dokonalej tónine.
Melódia
Melódia je zastrešujúca melódia vytvorená hraním postupnosti alebo série nôt a je ovplyvnená výškou a rytmom. Skladba môže mať jednu melódiu, ktorá prebehne len raz, alebo môže mať viacero melódií usporiadaných vo forme veršov a refrénov, ako by ste to našli v rock'n'rolle. V klasickej hudbe sa melódia zvyčajne opakuje ako opakujúca sa hudobná téma, ktorá sa mení v priebehu skladby.
Smola
Výška zvuku závisí od frekvencie vibrácií a veľkosti vibrujúceho objektu. Čím pomalšie sú vibrácie a čím väčší je vibrujúci predmet, tým nižšia je výška tónu; čím rýchlejšie sú vibrácie a čím menší je vibrujúci predmet, tým vyššia je výška tónu. Napríklad výška kontrabasu je nižšia ako výška huslí, pretože kontrabas má dlhšie struny. Výška tónu môže byť jednoznačná, ľahko identifikovateľná (ako pri klavír, kde je pre každú notu kľúč), alebo neurčité, čo znamená, že výška tónu je ťažko rozpoznateľná (ako pri bicích nástrojoch, ako sú činely).
Rytmus
Rytmus môže byť definovaný ako vzor alebo umiestnenie zvukov v čase a rytmoch v hudbe. Roger Kamien vo svojej knihe "Hudba: Ocenenie“ definuje rytmus ako „konkrétne usporiadanie dĺžok nôt v hudobnom diele." Rytmus je formovaný metrom; má určité prvky ako rytmus a tempo.
Tempo
Tempo sa vzťahuje na rýchlosť, akou sa hudobná skladba prehráva. V skladbách je tempo diela označené talianskym slovom na začiatku partitúry. Largo opisuje veľmi pomalé, mdlé tempo (myslite na pokojné jazero), zatiaľ čo moderato označuje mierne tempo a presto veľmi rýchly. Tempo možno použiť aj na označenie dôrazu. Ritenuto, napríklad hovorí hudobníkom, aby náhle spomalili.
textúra
Hudobná textúra sa týka počtu a typu vrstiev použitých v kompozícii a ako tieto vrstvy súvisia. Textúra môže byť monofónna (jedna melodická linka), polyfónne (dve a viac melodických línií) a homofónne (hlavná melódia sprevádzaná akordmi).
Timbre
Zafarbenie, známe aj ako farba tónu, označuje kvalitu zvuku, ktorá ho odlišuje hlas alebo nástroj z iného. Môže sa pohybovať od nudnej po sviežu a od tmavej po svetlú, v závislosti od techniky. Napríklad klarinet hrajúci zrýchlenú melódiu v strednom až hornom registri by sa dal opísať ako s jasným zafarbením. Ten istý nástroj, ktorý pomaly hrá monotónne vo svojom najnižšom registri, by sa dal opísať ako s matným zafarbením.
Kľúčové hudobné pojmy
Tu sú miniatúry popisov predtým popísaných kľúčových prvkov hudby.
Element |
Definícia |
Charakteristika |
Poraziť |
Dáva hudbe jej rytmický vzor |
Úder môže byť pravidelný alebo nepravidelný. |
Meter |
Rytmické vzory vytvorené zoskupením silných a slabých úderov |
Meter môže mať dva alebo viac úderov v takte. |
Dynamika |
Objem vystúpenia |
Podobne ako interpunkčné znamienka, aj dynamické skratky a symboly označujú momenty dôrazu. |
Harmónia |
Zvuk, ktorý vzniká pri prehrávaní dvoch alebo viacerých nôt súčasne |
Harmónia podporuje melódiu a dodáva jej textúru. |
Melódia |
Zastrešujúca melódia vytvorená hraním postupnosti alebo série nôt |
Kompozícia môže mať jednu alebo viacero melódií. |
Smola |
Zvuk založený na frekvencii vibrácií a veľkosti vibrujúcich predmetov |
Čím pomalšie sú vibrácie a čím väčší je vibrujúci predmet, tým nižšia bude výška tónu a naopak. |
Rytmus |
Vzor alebo umiestnenie zvukov v čase a rytmoch v hudbe |
Rytmus je formovaný metrom a obsahuje prvky ako rytmus a tempo. |
Tempo |
Rýchlosť, akou sa hudobná skladba prehráva |
Tempo je označené talianskym slovom na začiatku partitúry, ako napr largo pre pomalé resp presto pre veľmi rýchlo. |
textúra |
Počet a typy vrstiev použitých v kompozícii |
Textúra môže byť jedna linka, dve alebo viac liniek alebo hlavná melódia sprevádzaná akordmi. |
Timbre |
Kvalita zvuku, ktorá odlišuje jeden hlas alebo nástroj od druhého |
Zafarbenie sa môže pohybovať od nudného po svieže a od tmavého po svetlé. |