Ako si udržať skóre v hre stolného tenisu

click fraud protection

Keď hráte ping pong alebo stolný tenis u vás doma, môžete si vytvoriť vlastné pravidlá a udržiavať skóre, ako chcete. Ale keď hráte v súťaži, ktorá nasleduje po Pravidlá a predpisy Medzinárodnej federácie stolného tenisu, musíte poznať pravidlá správneho vedenia skóre. Nie je nezvyčajné, že zápasy v miestnych súťažiach nemajú rozhodcov a hráči musia rozhodovať a udržiavať skóre sami.

Pred začiatkom zápasu

Na prípravu si vezmite výsledkový list zápasu a pero alebo ceruzku. Nečakajte so zapisovaním skóre do konca zápasu, inak si ich nebudete môcť všetky zapamätať. Pomáha tiež kontrolovať výsledkovú listinu, aby ste sa uistili, že máte správneho súpera a hráte na správnom stole.

Ďalej skontrolujte, či a zápas je najlepší z piatich alebo siedmich hry (tieto sú zďaleka najbežnejšie, hoci možno použiť ľubovoľný nepárny počet hier). Zaznamenajte si do výsledkovej listiny, ktorý hráč podáva ako prvý (často sa určuje hodom mincou).

Pravidlá skóre

Každý hráč dostane na podanie za dva body v rade a potom musí podávať druhý hráč. Nie je dovolené vzdávať podanie a rozhodnúť sa pre príjem po celú dobu, aj keď s tým obaja hráči súhlasia.

Pri podaní musíte dodržiavať pravidlá pre povolené podanie a udrieť loptičku tak, aby sa dotkla vašej strany raz od stola, potom sa odrazí nad alebo okolo siete a potom sa dotkne súperovej strany tabuľky. Podanie, ktoré sa na ceste dotkne zostavy siete (sieť, stĺpiky siete a svorky siete), ale stále sa pri druhom odraze dotkne najprv vašej strany a potom strany vášho súpera, sa nazýva let podanie (alebo len " nech") a musí sa prehrať bez zmeny skóre. Neexistuje žiadny limit na počet porcií za sebou.

Vrátenie lopty

Ak hráte štvorhru, musíte loptu podávať diagonálne tak, aby sa odrazila ako prvá v pravej polovici vášho strane stola, prejde ponad alebo okolo siete a potom sa odrazí do pravej polovice súperovej strany tabuľky.

Váš súper sa potom pokúsi vrátiť loptu cez alebo okolo siete tak, aby sa odrazila ako prvá na vašu stranu stola. Ak to nedokáže, vyhrávate bod. Ak tak urobí, musíte loptičku trafiť cez sieť alebo okolo nej tak, aby sa odrazila ako prvá na jeho stranu stola. Ak nemôžete, vyhráva bod. Hra pokračuje týmto spôsobom, kým vy alebo váš súper nemôžete loptičku legálne vrátiť, v takom prípade druhý hráč získa bod.

Vo štvorhre každý z hráčov striedavo odbíja loptičku. Najprv zasiahne loptičku podávajúci, potom prijímajúci, potom podávajúci, potom prijímajúci a potom opäť podávajúci. Ak hráč zasiahne loptu, keď nie je na rade, jeho tím stráca bod.

Výhra v pingpongu

Víťazom sa stáva hráč alebo tím, ktorý ako prvý dosiahne 11 bodov s náskokom aspoň dvoch bodov. Ak obaja hráči alebo tímy dosiahnu 10, potom hru vyhráva hráč alebo tím, ktorý ako prvý získa dva body dopredu. Taktiež, ak zápas dosiahne skóre 10-all, obaja hráči alebo tímy podávajú každý len jedno podanie, kým zápas nevyhrá. Skóre je vyvolané ako prvé so skóre servera.

Bodové hodnoty

Ak zabudnete, kto má podávať uprostred hry, jednoduchým spôsobom, ako to zistiť, je pozrieť sa na výsledkovú listinu a zistiť, kto v hre podával ako prvý. Potom počítajte po dvoch (dva body na server), kým nedosiahnete aktuálne skóre hry.

Predstavte si napríklad, že skóre je 9-6 a vy ani váš súper si nepamätáte, kto má podávať. Začnite s jedným skóre, potom počítajte po dvoch. Počnúc 9 by ste počítali takto:

  • 2 body pre pôvodného servera na začiatku hry
  • 2 body za pôvodný prijímač
  • 2 body pre server
  • 2 body pre prijímateľa
  • 1 bod pre server

To je plných 9 bodov. Pokračujte s ďalším skóre rovnakým spôsobom:

  • 1 bod pre server (pokračovanie z predchádzajúceho skóre 9)
  • 2 body pre prijímateľa
  • 2 body pre server
  • 1 bod pre prijímateľa

To je celých 6 bodov. Prijímajúci mal iba jedno podanie, takže mu zostáva jedno podanie.

Ak je skóre viac ako 10, je oveľa jednoduchšie zapamätať si, na koho podaní ide. Pôvodný podávač na začiatku tejto hry podáva vždy, keď sú celkové skóre rovnaké (10-všetci, 11-všetci, 12-všetci, atď.) a pôvodný prijímajúci podáva vždy, keď sú skóre rozdielne.

Víťazom je prvý hráč alebo tím, ktorý vyhrá viac ako polovicu maximálneho možného počtu hier. Keď to hráč alebo tím urobí, zápas sa skončí a zostávajúce hry sa nehrajú. Takže možné skóre hry je víťazstvo 3-0, 3-1 alebo 3-2 v najlepšom z piatich hier alebo 4-0, 4-1, 4-2, 4-3 v najlepšom zápase. zápas siedmich hier.

Fakty o olympijskej gymnastke Dominique Dawes

Dominique Dawes vyhral všetky štyri podujatia a viacboj na reprezentácii USA v roku 1994. Dawes, trojnásobný olympionik, reprezentoval Spojené štáty na olympijských hrách v rokoch 1992, 1996 a 2000 a získal tri olympijské medaily. Toľko titulkov...

Čítaj viac

Slávni olympijskí muži v krasokorčuľovaní

Evan Lysacek - olympijský víťaz v krasokorčuľovaní 2010 (Kiyoshi Ota/Getty Images) Evan Lysacek sa 18. februára 2010 na olympijských hrách vo Vancouveri stal olympijským víťazom v krasokorčuľovaní z roku 2010. Jevgenij Pľuščenko - olympijský víť...

Čítaj viac

6 vecí, ktoré by ste mali vedieť o gymnastovi Bartovi Connerovi

Bol v olympijskom tíme mužov v roku 1984 V roku 1984 bol Conner obrovskou súčasťou mužského tímu USA, ktorý vyhral zlatá olympijská medaila, pred domácim davom v Los Angeles. Stali sa národnými hrdinami a odvtedy sa to nepodarilo žiadnemu mužské...

Čítaj viac