Igralna dejavnost Harold Long Form Improv

click fraud protection

Harold je "dolga oblika" izboljšati dejavnost, ki jo je v 60. letih prvič razvil gledališče direktor/učitelj Del Close. Dolgotrajne improvizacijske dejavnosti omogočajo igralcem več časa za razvoj verodostojnih likov in organskih zgodb. Ali je uspešnost a komedija ali a drama je popolnoma odvisno od članov zasedbe.

Improvizacija dolge oblike lahko traja od 10 do 45 minut (ali več)! Če je dobro narejeno, je lahko popolnoma očarljivo. Če je izvedeno slabo, lahko iz občinstva izzove smrčanje.

Začne se s predlogom občinstva.

  • "Lahko nekdo poimenuje predmet?"
  • "V redu, ljudje, izberite čustvo."
  • "Katero dejavnost ste počeli včeraj?"
  • "Poimenuj svojo najljubšo / najmanj priljubljeno besedo."

Ko je izbrana, postane beseda, fraza ali ideja osrednji del Harolda. Obstaja neomejeno število načinov za začetek izboljšave. Tukaj je nekaj možnosti:

  • Vsak član zasedbe predstavi improvizirano predstavo monolog.
  • Igra se besedna asociacijska igra.
  • Igralska zasedba izvede interpretativni ples na podlagi predloge.
  • Vsak član zasedbe povzame osebni (ali izmišljeni) spomin, povezan s predlogom občinstva.

Osnovna struktura

Med uvodom naj igralci pozorno poslušajo in uporabijo nekaj materiala v kasnejših prizorih.

Uvodnemu prizoru običajno sledi:

  1. Tri vinjete, povezane s temo.
  2. Skupinska gledališka igra (vključuje nekatere ali vse člane igralske zasedbe).
  3. Še nekaj vinjet.
  4. Še ena skupinska gledališka igra.
  5. Dva ali trije zadnji prizori, ki povezujejo različne teme, like in ideje, ki so se razvijali skozi predstavo.

Tukaj je primer, kaj se lahko zgodi:

Odpirač

  • Igralec: (Veselo govori občinstvu.) Za naš naslednji prizor potrebujemo predlog občinstva. Poimenujte prvo besedo, ki vam pride na misel.
  • Član občinstva: Popsicle!

Člani zasedbe se lahko nato zberejo in se pretvarjajo, da gledajo sladoled.

  • Igralec #1: Ti si sladoled.
  • Igralec #2: Hladna si in lepljiva.
  • 3. igralec: Ste v zamrzovalniku poleg vafljev in pod praznim pladnjem za ledene kocke.
  • Igralec #4: Prihajate v številnih okusih.
  • Igralec #1: Tvoj pomarančni okus ima okus po pomaranči.
  • Igralec #2: Toda vaš okus po grozdju nima prav nič podobnega grozdju.
  • Igralec #3: Včasih vaša palica pove šalo ali uganko.
  • Igralec #4: Moški v tovornjaku s sladoledom te vozi iz ene soseske v drugo, medtem ko sladkorno lačni otroci lovijo za teboj.

To se lahko nadaljuje še veliko več, in kot je navedeno zgoraj, obstaja veliko različnih različic začetka Harolda. Običajno lahko vse, kar je omenjeno v uvodu, postane tema ali tema prihajajočega prizora. (Zato je dober spomin bonus za udeležence Harolda.)

Prva stopnja

Nato se začne prvi sklop treh kratkih prizorov. Idealno bi bilo, če bi se vsi dotaknili teme sladoleda. Lahko pa se igralci odločijo, da izvlečejo druge ideje, omenjene v moderatorjevem monologu (nostalgija po otroštvu, ukvarjanje z odraslimi, lepljiva hrana itd.).

  • Prizor A1: Hiperaktivni otroci gnjavijo svojo mamo za sladoled, a najprej morajo opraviti opravila.
  • Prizor A2: Popsicle razpravlja o življenju v zamrzovalniku s svojima prijateljema gospodom in gospo. Vafelj.
  • Prizor A3: Pripravnica doživi svoj prvi dan v tovarni Popsicle Factory, ko dela kot pisateljica nesramnih šal, ki jih je treba dati na palčko sladoleda.

Hrup, glasba, poteze članov zasedbe in interakcija se lahko odvijajo ves čas, kar pomaga pri prehodu iz enega prizora v drugega.

Druga faza: skupinska igra

Medtem ko so prejšnji prizori morda vključevali več članov igralske zasedbe, druga stopnja običajno vključuje celotno igralsko zasedbo.

Opomba: uporabljene "igre" morajo biti organske. Morda so nekaj, kar pogosto vidimo v improviziranih oddajah, kot sta "zamrznitev" ali "abeceda"; vendar je "igra" lahko tudi nekaj spontano ustvarjenega, nekakšen vzorec, dejavnost ali struktura scene, ki jo ustvari en član igralske zasedbe. igralci bi morali znati povedati, kaj je nova "igra", nato pa se ji pridružiti.

Tretja stopnja

Skupinski igri sledi še ena serija viž. Člani zasedbe lahko temo razširijo ali zožijo. Na primer, vsak prizor lahko raziskuje "Zgodovino sladoleda".

  • Prizor B1: Popsicles v času jamskih ljudi
  • Prizor B2: Popsicles v srednjem veku.
  • Prizor B3: Popsicles v času starega zahoda.

Četrta stopnja

Na vrsti je še ena igra, ki po možnosti vključuje celotno igralsko zasedbo. Ta mora biti zelo živahen, da ustvari energijo za zadnje dele Harolda. (Po mojem skromnem mnenju je to popolno mesto za improvizirano glasbeno točko -- vendar je vse odvisno od.

Peta stopnja

Nazadnje se Harold zaključi z več vinjetami, upajmo, da se vrne k več temam, idejam in celo likom, ki so bili raziskani prej v delu. Možni primeri (čeprav se zdi neintuitivno podajati napisane primere idej za izboljšanje!)

  • Prizor C1: Jamski človek doživi prvi primer zamrznitve možganov na svetu.
  • Prizor C2: Gospod in gospa. Waffle se odloči, da bo videl druge ljudi; obišče hladilnik.
  • Prizor C3: Sladoledar je na smrtni postelji in pred očmi se mu vrti življenje.

Če so člani zasedbe pametni, kar sem prepričan, da so, bi lahko konec povezali z materialom od začetka. Vendar Haroldu ni treba vsega povezati, da bi bil zabaven ali uspešen. Harold lahko začne z določeno temo (kot so sladoledi), vendar se oddalji od preveč različnih predmetov, tem in likov. In tudi to je v redu. Ne pozabite, da je vsako improvizirano igro mogoče spremeniti tako, da ustreza potrebam igralske zasedbe in občinstva. Zabavajte se s Haroldom!

ATV Offroad Fury: 11 goljufij, ki jih morate poznati

Prvi ATV Offroad Fury ima goljufije, ki odklenejo vse sledi, vozila in skrivne načine. Naučite se izvajati trike in navdušite svoje prijatelje ATV Offroad Fury za PS2. Te goljufije so izključno za različico PlayStation 2. Obstajajo ločene goljufi...

Preberi več

Popolne ideje za prizorišče maturantskega plesa

Če tvoj maturantski odbor je nezadovoljen, ker držite svoj ples drugje kot v šolski kavarni ali telovadnici, razmislite o teh alternativnih prizoriščih za maturantski ples. Tudi če se lokacija sprva zdi malo nepodobna maturantskemu plesu, ne poz...

Preberi več

Kako ustvariti svojo plesno rutino

Lepota plesa je v tem, da če uživaš v glasbi in gibanju, to zmoreš. Svoje plesne rutine lahko ustvarite tako preprosto ali tako dovršeno, kot želite. Lahko sodelujete s partnerjem ali če še niste prepričani v svoje plesne sposobnosti, lahko to st...

Preberi več