Kako eksperimentirati z oddaljenim gledanjem

click fraud protection

Gledanje na daljavo je nadzorovana uporaba psihičnega fenomena ESP (ekstrasenzorne percepcije) s posebno metodo. Z uporabo niza protokolov (tehničnih pravil) lahko oddaljeni gledalec zazna cilj – osebo, predmet ali dogodek –, ki se nahaja daleč v času in prostoru. Gledanje na daljavo se razlikuje od ESP, ker uporablja posebne tehnike, se ga lahko nauči skoraj vsak. Tukaj je, kako lahko eksperimentirate z oddaljenim gledanjem.

Težavnost: Težko.

Potreben čas: Do 6 ur.

Evo kako:

  1. Prve odločitve. Odločite se, kdo bo gledalec (oseba, ki dejansko gleda na daljavo) in kdo pošiljatelj (oseba, ki "prenaša" informacije gledalcu).
  2. Ustvarite tarče. Tretjo osebo, ki ne bo vključena v poskus gledanja na daljavo, naj izbere 15 do 20 možnih tarč – mest, ki jih bo gledalec gledal na daljavo. Cilji morajo biti dejanska mesta, po možnosti na razdalji vožnje. Ta tretja oseba bi morala zapisati podrobnosti o vsaki tarči na indeksno kartico. Informacije morajo vključevati ključne značilnosti spletnega mesta: znamenitosti, geografske značilnosti, strukture in navodila. Bolj močne so podrobnosti, tem bolje.
  3. Zavarujte tarče. Tretja oseba naj vsako ciljno kartico položi v svojo neoznačeno neprozorno ovojnico. Zaprite vse ovojnice.
  4. Izberite cilj. Četrta oseba naj naključno izbere eno od ciljnih ovojnic in jo da gledalcu.
  5. Načrtujte čas. Odločite se za časovni razpon, v katerem se bo dejanski poskus začel in končal. Recimo, da se odločite, da začnete ob 10.00 in končate ob 11.00. Od tega trenutka pošiljatelj in gledalec ne bi smela imeti stika, dokler se poskus ne zaključi.
  6. Odprite ovojnico. Na mestu, ločenem od gledalca, naj pošiljatelj odpre ovojnico in prvič ugotovi, kaj je ciljna lokacija. Pošiljatelj naj se nato odpravi na to lokacijo in načrtuje, da bo tam do začetnega časa (v tem primeru 10.00).
  7. Priprava gledalca. Pred začetkom se mora gledalec pripraviti tako, da bo na mirni, udobni lokaciji s čim manj motenj. Udobno se oblecite, odklopite telefon ali izklopite mobilni telefon in pojdite v kopalnico, da se izognete morebitnim motnjam. Čim bolj se sprostite; poskusite nekaj dihalnih vaj.
  8. Začnite pošiljati. Ob dogovorjenem času je pošiljatelj na ciljni lokaciji. Pošiljatelj se mora ozreti naokoli in začeti posredovati z mislijo podrobne vtise lokacije. Vtisi morajo vključevati posebne barve, močne oblike, strukture – celo vonjave.
  9. Začnite z ogledom. Ob dogovorjenem času naj bo gledalec popolnoma sproščen in udobno sedi s papirjem in svinčnikom ali peresom. Zapišite vtise, ki naletijo. Narišite vidne oblike; zabeležite vtise barve in vonja.
  10. Opombe. Preden je poskus končan, mora pošiljatelj zapisati tudi opombe o posebnostih ciljne lokacije. Morda je mogoče posneti celo fotografije ali video.
  11. Zaključek eksperimenta. Ob koncu dogovorjenega časa mora gledalec podpisati in datirati vse narejene zapiske in risbe. Te se nato dajo drugi osebi.
  12. Sodnik. Ko je poskus opravljen, je treba opombe gledalca in pošiljateljeve opombe (in fotografije, če obstajajo). preda nepristranski osebi (ki doslej ni imela nobene povezave s poskusom), ki bo delovala kot a sodnik. Sodnik bo primerjal zapiske pošiljatelja in gledalca, da bi ugotovil, kako uspešen je bil poskus gledanja na daljavo.
  13. Razsodba. Končno se lahko vsi zberejo, da slišijo mnenje sodnika, si ogledajo vsa gradiva in ugotovijo število ali odstotek ogledov na daljavo.
  14. Načrtujte še en poskus. Ne glede na to, ali so rezultati zadovoljivi ali razočarani, poskusite znova. Psihični eksperimenti vzemite si čas in vadite. Ne obupaj.
  15. Delite svoje uspehe. Če ste izvedli uspešen poskus gledanja na daljavo, ga objavite na družbenih omrežjih
  16. ali kjerkoli se počutite udobno, če se s tem hvalite.

Nasveti:

  1. Ko tretja oseba izbere ciljna mesta, bo koristno izbrati mesta, ki imajo močne, drzne in edinstvene vizualne značilnosti. To bo pripomoglo k lažjemu in natančnejšemu prenosu in sprejemanju cilja.
  2. V nobenem trenutku pred ali med poskusom gledalec ne sme videti ali govoriti z ljudmi, ki izberejo tarče in ustvarijo karte in ovojnice. S tem preprečimo nenamerno uhajanje kakršnih koli informacij o tarčah do gledalca vnaprej.
  3. Ko gledalec zapisuje in riše vtise, jih ne poskušajte interpretirati, analizirati ali ugibati. Zapišite svoje prve vtise brez cenzure ali obsojanja. Samo pusti, da se zgodi.
  4. Za nekatere gledalce je bolje, da le sedijo in se sprostijo, medtem ko prejemajo vtise. Povejte, kaj je "videno", in naj nekdo drug napiše, kar je povedano. Razmislite o snemanju na avdio ali video kaseto. (Ta oseba, ki snema, bi morala biti popolnoma tiha med snemanje.)
  5. Še naprej poskušaj. Za razliko od kemijskega poskusa, v katerem zmešate dve kemikaliji in vedno dobite enak rezultat, a psihični eksperiment kot gledanje na daljavo ni vedno zanesljivo. Rezultati se bodo razlikovali glede na udeležene osebe, čas in kraj ter druge okoliščine. Ampak nadaljujte z eksperimentiranjem. Morda boste ugotovili, da se bo vaš odstotek "zadetkov" sčasoma izboljšal.

Kaj rabiš:

  • indeksne kartice
  • ovojnice
  • papir
  • svinčniki ali svinčniki
  • magnetofon (neobvezno)
  • kamera (neobvezno)
  • video kamera (neobvezno)

Več o sindromu "stare vešče".

Zbudiš se, da se ne moreš premikati, komaj dihaš... čutiš tlačno težo na prsih... in začutiš neko zlo prisotnost v sobi... Stara vešča udari! Bralec piše: Pred približno letom in pol me je ponoči zbudil močan, topel vetrič. Nisem se mogel premak...

Preberi več

50 priljubljenih memov, ki so osvojili naša srca

Memi so kulturni simboli in družbene ideje, ki se širijo virusno, predvsem z namenom, da bi ljudi nasmejali. Sama vsebina mema je običajno nekaj manjšega, npr. šale o očetu, urbane legende, TV-oddaje (vključno z oddajami, kot so Arthur, ki je ust...

Preberi več

Kaj pomeni kratica "ROFLMAO"?

V elektronski komunikaciji je "ROFLMAO" pogosta kratica za "Rolling on Floor, Laughing My A** Off." Tako kot mnoge kulturne zanimivosti interneta je tudi ta postal del sodobne angleščine ljudski jezik. Primeri uporabe "ROFLMAO". Primer 1: Prvi u...

Preberi več