Dejavnosti na kolesarskem rodeu za otroke

click fraud protection

Imeti otroke, ki imajo radi kolesarjenje, je prvi korak do tega, kar je lahko življenje zabave in telesne pripravljenosti. Organiziranje a kolesarski rodeo za skavtske skupine, šolske klube itd., je eden od načinov za to.

Spodaj so različni dogodki in dejavnosti, ki jih lahko uporabite za začetek zabave. Vsaka od teh je lahko določena postaja, ki jo mora vsak otrok opraviti, da uspešno "preskoči" kolesarski rodeo in je upravičen do vseh nagrad, ki jih lahko ponudite.

Na splošno je vsaka postaja vredna deset točk, točke pa se podelijo ali odštejejo za izvedbo vsake. Spremljajte rezultate vsakega otroka in jih na koncu izračunajte, če želite podeliti nagrade najboljšim. Upoštevajte, da je večino teh dogodkov mogoče povečati ali zmanjšati, da ustrezajo razpoložljivemu prostoru.

Varnostni pregled

  1. Preverite, ali je vsako otroško kolo primerno za vožnjo, tako da pregledate pnevmatike, zavore, krmilo in verigo. Tukaj je podroben vodnik, kaj iskati. To je tudi dobra priložnost, da se to prepričate
    otroška kolesa se jim pravilno prilegajo. Pravzaprav ni pomembno, katero vrsto kolesa imajo – cestno, gorsko ali hibridno – vse bi moralo delovati, dokler so prave velikosti.

Pregled čelade

  1. Vsaka otroška čelada naj se tesno prilega in sega na sredino čela. Preverite, ali je trak za brado dovolj zategnjen in pravilno pritrjen ter da na notranji lupini ali zunanji čeladi ni razpok.

Tečaj cik-cak

  1. Ustvarite progo s kredo, trakom ali barvo, da ustvarite cik-cak pot, dolgo med 30 in 50 čevlji, s štirimi ali petimi 90-stopinjskimi zavoji na poti. Robovi naj bodo približno tri metre narazen. Vsakič, ko se otroško kolo dotakne strani, odštejte 1 točko.

Počasna dirka

  1. Postavite progo, ki je bodisi dolga ravna črta ali zanka, ki kolesarje pripelje nazaj na začetek. Tekmovati morata dva kolesarja naenkrat, ki združita otroke enake starosti in sposobnosti jahanja. Cilj tega dogodka je biti zadnji, torej najpočasnejša vožnja.
    Za "zmagovalca" (najpočasnejšega kolesarja) se podeli deset točk, pri čemer se odšteje ena točka za vsak, ko se noga dotakne tal. Drugouvrščenemu dajte šest točk z enakim odbitkom ene točke za vsak dotik tal.
  2. To razvija ravnotežje in sposobnost upravljanja s kolesom.

Slika osma

  1. Začrtajte dokaj tesno pot z osmico, to je dva tridesetmetrska kroga, ki se komaj dotikata drug drugega. Dodajte dodatne oznake, tako da je pot, ki jo ustvari ta osmica, široka dva metra.
    Vsak otrok naj vozi osem trikrat počasneje ali hitreje, kot želi. Vsakič, ko se otroško kolo dotakne strani, odštejte 1 točko.

Ustavi se na Dime

  1. Ustvarite eno samo ravno črto, dolgo približno petindvajset metrov. En konec je začetek, drugi konec pa ciljna črta, ki jo morate jasno označiti s krepkim tiskom črto, skupaj z dodatnimi krajšimi oznakami vsake štiri centimetre skupaj dva metra pred in za njim.
    Otroci naj začnejo na štartni črti in se odpeljejo proti cilju, da nehajo vrteti pedala in zavore, tako da se njihovo sprednje kolo konča pravokotno na glavni ciljni črti. Odštejte eno točko za vsako štiripalčno oznako, na kateri se kolesar ustavi pred ciljno črto ali za njo.

Dolga rola

  1. Poiščite mesto, ki je ravno ali gre rahlo navzgor. Ustvarite začetno črto in srednjo črto približno 25 metrov mimo nje.
    Otroke usmerite, naj začnejo vrteti pedala pri prvi vrstici in kot jezni pedali, dokler ne pridejo do naslednje točke, kjer morajo začeti voziti. Cilj tega dogodka je, da se zakotalijo, kolikor lahko, in dosežejo več točk, dlje kot gredo, preden se dotaknejo tal.
  2. Vsakemu otroku dajte najmanj pet točk, nato pa dodajte dodatno točko za vsako oznako razdalje, ki jo doseže nad določeno točko. Verjetno boste morali otrokom narediti nekaj testnih voženj, da boste dobili občutek, kako daleč se lahko vaši otroci zakotalijo, preden narišete svoje črte, ki prikazujejo točkovanje za doseženo razdaljo.

Spiralna

  1. Narišite dva metra široko pot, ki poteka spiralno okoli velikega kroga (premer pet metrov). Vsak otrok naj vozi spiralo od zunaj tako počasi ali hitro, kot želi. Vsakič, ko se otroško kolo dotakne strani, odštejte 1 točko.

Papirni fant

  1. To je zabaven dogodek, ki otrokom omogoča, da se igrajo kot dostavljalec časopisov. Če je le mogoče, ga vključite v svoj kolesarski rodeo, saj je vedno pravi hit.
    Za to boste potrebovali pet do deset tarč (košare za oblačila, velike kadi, koši za smeti, itd.) in enako število zvitih časopisov ter vrečko, ki jo lahko obesite čez ramo, da držite papirje.
  2. Postavite tarče eno za drugo v smeri, otroci pa naj se vozijo po "progi" in poskušajo v vsako tarčo vreči časopis s kolesa. Točke lahko podelite na podlagi uspešnih dostav, to je, da časopis postavite na cilj. Seveda bi morali svobodno spremeniti pravila, dodeliti več točk za težke tarče itd., karkoli morate storiti, da bo ustrezalo vaši posebni situaciji.

Balansni žarek

  1. Narišite eno glavno črto, dolgo približno 30 do 50 čevljev, z dvema manjšima črtama približno tri centimetre na obeh straneh. Tako boste dobili pot, široko šest centimetrov, po kateri bi morali slediti vaši kolesarji.
    Vsak otrok naj vozi progo in sledi sredinski črti od enega konca do drugega tako počasi ali hitro, kot želi. Vsakič, ko se otroško kolo dotakne strani, odštejte 1 točko.

Ključ do tega je, da ste prilagodljivi, saj veste, da je vsak od teh dogodkov mogoče spremeniti tako, da ustreza vašemu okolju ter starosti in sposobnostim vaših otrok. Ne glede na to, kako ga končno strukturirate, ste lahko prepričani, da se bodo vaši otroci imeli odlično in se učili o vožnji s kolesom ter pri tem izpopolnjevali svoje sposobnosti.

Demo dnevi golfa in kako jih najti

"Demo dan" v golfu je načrtovan dogodek, na katerem imajo prisotni golfisti možnost preizkusiti različne palice in opremo za golf. To je dogodek, povedano drugače, na katerem podjetja golf klubov pokazati svojo opremo igralcem golfa. Demo dnevi ...

Preberi več

Kako igrati Greensomes Golf Format

Greensomes je ime golfskega turnirja formatu za 2-članske ekipe ali igra golfa 2-vs.-2 v skupini štirih igralcev golfa. V Greensomesu oba igralca golfa v moštvu teetata, izbere se tisti, ki je najboljši, in igrata nadomestni strel od tam. Greens...

Preberi več

Ali dobim brezplačen izstop iz bunkerja, napolnjenega z vodo?

Kakšne so možnosti za igralca golfa, ki zadene žogo v a bunker ki ima v sebi stoječo vodo? Ali morate igrati žogo iz vode? Ali prejmete brezplačno kapljico izven bunkerja? Scenarij je naslednji: igrate na a golf igrišče ki ima na sebi nekaj vode...

Preberi več