Blagajne 170-150 in kako jih zadeti

click fraud protection

Recimo, da ste ravno sredi igre pikado. Naj bo 301, 501 ali 701, morate vedeti eno stvar – kako se spustiti na nič in zmagati v igri? Morda ste se spomnili, kako najbolje izkoristiti igro 501, vendar pomaga, če imate v glavi, kako boste prišli do cilja.

Oglejte si profesionalce na TV-ju na največjih turnirjih na svetu. Vedo, kateri del pikado morajo zadeti brez razmišljanja in z našo pomočjo boste tudi vi! Začenjamo z velikimi blagajnami, od največjega števila blagajn 170 do 150.

Preden začnemo, hitra opomba; obstaja več načinov za izvedbo mnogih od teh blagajn, zlasti nižjih. To je preprosto najpogostejši način za njihovo izvajanje (t.j. tako, kot bi to storili profesionalci).

Pri višje uvrščenih ciljih je več številk, ki jih je matematično nemogoče zadeti v treh številkah. Te številke – 169, 168, 166, 165, 163, 162 in 159 – se imenujejo bogej številke.

Odjave: od 170 do 150

170: To je največji zaključek v igri in eden najtežje izvedljivih. Če lahko to dosežete, ste na poti, da postanete resen igralec. Doseže se le na en način: T20 (v nadaljevanju T), T20 in bikov pogled.


167: T20, T19 in 'bulls-eye' do konca, čeprav je mogoče prvi dve puščicama zadeti v katerem koli vrstnem redu.
164: T20, T18 in "bullet-eye" do konca ali 2 x T19 je pogosto spoštovana metoda pred "bulls-eye".
161: T20, T17 in za konec.

160: T20, T20 in D20. Od vseh visokih zaključkov to velja za enega najlažjih, saj so vse vključene številke na istem delu plošče.

158: T20, T20 in D19. Te niso najljubše profesionalcem, saj vključuje veliko spremembo v tem, kam ciljate. Poskusite se temu izogniti, če je mogoče.
157: T20, T19 in D20.
156: T20, T20 in D18. Ker je dvojna številka 18 ena izmed najljubših dvojnic, ki jih uporabljajo profesionalci, je to priljubljena blagajna.

155: T20, T19 in D19. Temu se je vsekakor treba izogibati, saj dvojka 19 ni lepa dvojka, na katero bi lahko ciljali na dno tabele. Poskusite se temu izogniti, če lahko.
154: T20, T18 in D20.
153: T20, T19, D18. Ta vas znova pripelje do cilja, zato se mu poskusite izogniti.
152: T20, T20 in D16. Tako kot pri 156, pušča zelo priljubljen dvojnik v dvojnem 16.

151: T20, T17, D20.
150: T20, T18, D18.

Ne skrbite preveč, da boste zamudili te velike blagajne; tudi najboljši igralci to storijo 90% časa. Pomembno je, da čim hitreje veste, kam na desko, da boste lahko ohranili svoj ritem. Od tu naprej se bomo spuščali proti dvoštevilčnim blagajnama, nato pa lahko raziskamo, kako ste nastavili za odjavo enojnih pušk.

Vadite še naprej!

Pogoste Olliejeve težave in nasveti za rolkanje

Si to ti?: "Karkoli počnem, ne morem ollie. Delam, kar ljudje rečejo, in se zelo trudim, a ne morem se dvigniti niti za en centimeter v zrak." Težave z Olliejem so zelo pogoste novi drsalci. Rolkanje je na ta način nekako kruto – ollie je verjet...

Preberi več

Top 9 vprašanj za starše rolkarjev

Ko se bo vaš otrok želel naučiti rolkanja, boste imeli veliko vprašanj o tej dejavnosti. Če še nikoli niste rolkali, bo vse to novo ozemlje. Toda tudi če ste sodelovali, ko ste bili mladi, se morda sprašujete, kako so se stvari spremenile. Tukaj ...

Preberi več

Zgodovina iger X

Zgodba o X igre se začne leta 1993 in se razvija do leta 2003 z začetkom X Games IX v L.A. To je kratek časovni načrt o tem, kako so X Games prispele kot svetovna blagovna znamka akcijskih športov. 1993 Vodstvo ESPN se odloči, da bo namenilo zn...

Preberi več