Namizni tenis je lahko napet šport. Ni nezaslišano, da bi igralčeva palica med intenzivno bitko udarila po mizi. Je to dovoljeno? Ali lahko med igro udarite s palico ob mizo? Kaj se zgodi, če žogico popolnoma razbijete, a vaša palica pri padcu zadene mizo?
Večina igralcev razume, da če netopir premakne mizo, je to napaka. Toda dejstvo je, da jo bo vsak dotik mize premaknil. S prostim očesom morda ni očitno ali razvidno, vendar se bo zgodilo po Newtonovem enakem in nasprotnem zakonu gibanja. Kaj se torej zgodi, če igralčev lopar vzpostavi stik, vendar nihče ne vidi premika mize?
Pozabite na Newtona in zaupajte svojim očem
Med igro lahko udarite s palico ob mizo, če mize ne premaknete vidno. Med točko se lahko naslonite, sedite ali celo skočite na mizo, če ne premikate igralne površine. Samo sodniki pravilo da je bila miza premaknjena, če lahko vidijo, da se to zgodi s prostim očesom. Če niso videli, da se je premaknila, se miza ni premaknila, kolikor se jih tiče. To je edini praktičen način za reševanje tovrstne situacije.
Torej, če vaš netopir vzpostavi stik, nadaljujte z igranjem. Ne predvidevajte najhujšega in obupajte. Žogo naj ostane pri življenju, razen če jo sodnik ali dokler je ne pokliče, s čimer jasno pokaže, da je videl premikanje mize.
Tvoja roka je druga zgodba
Edina stvar, ki se med igro ne more dotakniti igralne površine, je vaša proste roke. To velja ne glede na to, ali premaknete mizo ali ne. Če to storite, boste izgubili bistvo. Ključne besede tukaj so »med igro«. Če žoga ni v igri, ni kazni. Pomembne so tudi besede »igralna površina«. To ne vključuje stranic mize. In če žoga zadene ob straneh, se šteje, da je izpadla.
Ne zamenjujte tega pravila z dotikom žoge - to je popolnoma drugače. Vaš prst ali celo roka lahko pride v stik z žogo. Knjiga pravil opredeljuje vašo roko kot vsako točko stika do zapestja. Žoga se lahko dotakne vašega prsta in palice kot del istega gibanja. To ne velja za vašo prosto roko, vendar tisto, ki ne drži loparja.
Zakoni namiznega tenisa
Po podatkih Mednarodne namiznoteniške zveze (ITTF) je natančno zaporedje pravil, ki velja:
- 2.10.1 Razen če je nadigravanje let, igralec doseže točko.
- 2.10.1.8 Če njegov nasprotnik ali karkoli njegov nasprotnik nosi ali nosi, premakne igralno površino.
- 2.10.1.10 Ali če se nasprotnikova prosta roka dotakne igralne površine.