Pravila in zakoni olimpijskega ping-ponga

click fraud protection

Pravila, ki se uporabljajo na olimpijskih igrah tekmovanje v namiznem tenisu so standardna mednarodna pravila, kot jih je določil ITTF. Obliko tekmovanja je predlagal ITTF in odobrila olimpijska uprava.

V namiznem tenisu je veliko pravil, a večina jih gledalcu doma ni pomembna. Spodaj so glavna pravila, ki jih je koristno poznati pri gledanju olimpijskih iger.

Olimpijski ping pong točkovanje

A točka zmaga igralec, ko nasprotnik ne more udariti žoge z loparjem čez mrežo in na drugo stran mize.

A igro zmaga tako, da je prvi igralec, ki osvoji 11 točk in je vsaj 2 točki pred svojim nasprotnikom. Če sta oba igralca osvojila 10 točk, zmaga prvi igralec, ki ima 2 točki prednosti.

A tekmo je najboljša od 7 iger v moških posamičnih in ženskih posamičnih dogodkih ter najboljša od 5 iger v moških ekipnih in ženskih ekipnih dogodkih. V ekipnih disciplinah je skupni zmagovalec ekipa, ki prva zmaga na 3 tekmah.

Rezultat se začne pri 0-0 in prvi bo serviral strežnik. Vsak igralec pride do služiti za dve točki zapored, nato pa mora drugi igralec servirati.

Strelec mora žogico servirati tako, da se enkrat dotakne njegove strani mize, nato se odbije čez ali okoli mreže in se nato dotakne nasprotnikove strani mize. A servis, ki se dotika sklopa mreže (mreža, stebri za mrežo in objemke mreže) na poti, vendar se še vedno dotakne najprej njegove strani, nato pa nasprotnikove strani na drugi odboj, se imenuje pusti servis (ali samo pusti) in ga je treba ponoviti, ne da bi spremenil rezultat. Ni omejitev glede števila letov, ki jih lahko strežnik servira zapored. Sprejemnik bo nato poskušal žogo vrniti čez ali okoli mreže, tako da se najprej odbije na strani strežnika mize. Če ne more, server osvoji točko. Če to stori, mora strežnik udariti žogo čez ali okoli mreže, tako da se najprej odbije na nasprotnikovo stran mize. Če strežnik ne more, prejemnik osvoji točko. Igra se nadaljuje na ta način, dokler strežnik ali sprejemnik ne moreta zakonito vrniti žoge, v tem primeru drugi igralec osvoji točko.

Ko je osvojena točka, ta igralec doda eno k svojemu rezultatu. Če je dosežen rezultat 10-all, bosta oba igralca servirala samo po 1 servis, dokler igra ne bo zmagana. Rezultat se izpiše tako, da je prvi rezultat strežnika.

V zadnji možni igri tekme, ko prvi igralec (ali ekipa dvojic) doseže 5 točk, morajo igralci zamenjati konca.

Lopar

Lopar mora biti črn na eni strani rezila in svetlo rdeč na drugi strani. Tako lahko igralčev nasprotnik hitro in enostavno ugotovi, katera stran palice je bila uporabljena, saj ima lahko igralec gumo z zelo različnimi lastnostmi na vsaki strani.

Pravila storitve

Namen pravil servisa je dati sprejemniku možnost, da v vsakem trenutku vidi žogo, da bi imel pošteno možnost branja vrtenje dal na žogo s strani strežnika. Da bi se to zgodilo, obstaja več pravil, ki se izvajajo med serviranjem, vključno z:

  • Žoga mora biti ves čas servisa vedno vidna sprejemniku – nikoli ne sme biti skrita.
  • Žoga mora biti vedno za končno črto mize in nad nivojem igralne površine.
  • Žoga mora biti vržena navzgor blizu navpično vsaj 16 cm (okoli višine mreže) in jo je treba udariti na poti navzdol, ne navzgor.
  • Če sodnik dvomi, ali je servis zakonit, lahko opozori igralca. Če je kateri od igralčevih servisov dvomljiv glede zakonitosti, bo sodnik igralcu kriv in točko dodelil njegovemu nasprotniku.
  • Če je servis očitno nezakonit, bo sodnik kriv igralcu in dal točko njegovemu nasprotniku.

Oviranje žoge

Do ovire pride le, če se igralec dotakne žoge (s svojo palico, telesom ali karkoli, kar je oblečeno), ko se žoga je nad igralno površino ali potuje proti igralni površini in se še ni dotaknil svoje strani igrišča. (Pravilo 2.5.8) Ni ovira, če je žoga šla čez končno črto, šla čez stransko črto. stran od mize ali se odmika od igralne površine - Točka 9.7 Priročnik ITTF za uradne osebe tekem (HMO). Tako vas lahko žoga zadene pred končno črto in še vedno ne ovira žoge, če žoga ni nad igralno površino in se odmika od mize.

Udaranje žoge

Dovoljeno je udariti žogico s prsti roke, ki drži lopar, ali celo z roko loparja pod zapestjem, pod pogojem, da se izvede samo en dotik. Dvojni udarci niso dovoljeni, zato žoge ne smete udariti s prsti roke z loparjem, nato pa žogico udariti z loparjem.

Med točko je dovoljeno menjati lopar med rokami, čeprav je le redko najti igralca, ki to počne.

Igralec ne sme metati loparja v žogico, da bi zadel žogo.

Če igralec odvrže lopar, mora lopar dvigniti, da zadene žogo. Žogico mora zadeti lopar, ki ga držiš v roki loparja, tako da če lopar spustiš, nimaš več roke loparja!

Prosta roka

Prosta roka je roka, ki ne nosi loparja. Igralec je ne sme v nobenem trenutku postaviti proste roke na igralno površino. Lahko položi roko z loparjem na igralno površino, sedi na mizi ali celo skoči na mizo, pod pogojem, da se mize ne dotika s prosto roko ali kakor koli premika mize!

Brisače, čas počitka in časovne omejitve

Med tekmo lahko obrišete z brisačo vsakih 6 točk, začenši z 0-0. Dovoljeno vam je tudi brisanje z brisačo ob menjavi koncev v zadnji možni igri tekme.

Vsak igralec (ali ekipa v dvojicah) lahko uveljavlja 1 time-out do 1 minute med tekmo, tako da z rokama naredi T-znak. Igra se nadaljuje, ko so igralci, ki so klicali prekinitev, pripravljeni ali ko mine 1 minuta, kar se zgodi prej. (Točka 13.1.1 HMO)

Med tekmami je dovoljen največ 1 minuto počitka. V tem času počitka morate lopar pustiti na mizi, razen če vam sodnik dovoli, da ga vzamete s seboj. (Zakon 3.04.02.03, točka 7.3.4 HMO)

Zakaj dekleta običajno nosijo bele drsalke, fantje pa črne

Fantje in moški skoraj vedno drsajo v črnem čevlji za umetnostno drsanje, dekleta in ženske pa običajno nosijo belo. Razlogi za to se morda zdijo čudni, vendar ima spolno specifična barva umetnostnih drsalcev dolgo zgodovino v tem elegantnem špor...

Preberi več

Kaj morate vedeti o slalomskih drsalkah za prosti slog

Slalomisti prostega sloga izvajajo trike, robne kaskade in plesne manevre – bodisi sami bodisi kot ekipa. To drsanje poteka okoli stožcev, postavljenih v ravni črti, ki so razmaknjeni 1,64 čevljev (50 centimetrov), 2,63 čevljev (80 centimetrov) a...

Preberi več

Kako nositi lase za umetnostno drsanje

Lasje naj izgledajo lepo in urejeno Poleg nošenja primerna oblačila za drsanje, mora umetnostni drsalec poskrbeti, da so njegovi lasje lepo videti. Lepa in urejena pričeska lahko pripomore k izboljšanju uspešnosti umetnostnega drsalca. Lase umetno...

Preberi več