Kako igrati Craps

click fraud protection

Igre craps se je pravzaprav zelo enostavno naučiti, še posebej, če samo igrate prehodna črta. Ker pa obstaja veliko različnih stav in načinov igranja, so nekateri ljudje prestrašeni. Ne bodi! Trgovci v igralnicah vedno z veseljem pomagamo pri vprašanjih o igranju in stavah.

Naj bo enostavno

Craps se igra na dolgi mizi z visokimi stranicami. Poiščite mesto na mizi, prosite prodajalca za drobiž in odložite račune, kjer ni številk. Če je strelec že in je točka vzpostavljena, kar pomeni, da je "roka" v akciji, bo v enem od številčnih polj okrogel plastični gumb. Gumb je približno velik kot hokejski plošček. Če točka ni ugotovljena, bo pak na sredini mize nad območjem za stave na rog. Za vsako delilčevo stran mize je en pak.

Če je pak na številki, počakajte, da strelec izbere številko ali sedmico in kocke gredo naslednjemu igralcu - morda vi! Ko se to zgodi, preverite znak omejitve za minimalno stavo in ta znesek položite na linijo za prehod, izberite dve kocki in jih vrzi pod roko in bočno navzdol po mizi, da se prevrnejo in udarijo v zadnjo steno (mize, ne igralnica). To je dovolj za začetek! Za igranje vam ni treba streljati in enako stavite, tudi ko ne streljate. Vse stave na "pass-line" in "don't-pass" plačajo celo denar, ko zmagajo.

Pri prvem metu (izhodnem metu) zmaga pasova linija pri 7 ali 11 in izgubi pri 2, 3 ali 12. Vse druge kocke skupaj: 4, 5, 6, 8, 9 ali 10, postane strelčeva "točka" in vsi igralci potrebujejo "točko", da jo ponovijo znova, da zmagajo na liniji za podajo - preden strelec vrže 7. Strelec še naprej meče kocko, dokler ne doseže "točke" ali 7. Metanje točke zmaga, metanje 7 izgubi in kocka preide na naslednjega igralca. Ne glede na to, kdo je strelec, so vse stave na mizi v akciji s strelcem.

Povzetek Come Out Roll for Pass Line stav

  • Zmagajte z metom 7 ali 11
  • Izgubite v metu 2, 3 ali 12
  • Počakajte na zvitek 4, 5, 6, 8, 9, 10, ki postane "točka"

Ko je točka vzpostavljena

  • Zmagajte, če se "točka" ponovno vrže
  • Izgubite, če 7 metov pred "točko"

To je res igra na kratko. Vse ostalo je samo glazura na torti. Če želite staviti proti strelcu, stavite na črto Don't Pass. Pri ne podaji prvi meg zmaga pri 2 in 3, izgubi pri 7 in 11 in pritisne na 12. Obstaja majhno polje z napisom "bar 12", kar pomeni, da črta "ne pass" ne zmaga na 12 - nikoli. V redu, notri Reno in Lake Tahoe, na tabeli piše "bar 2", ker so radi različni, tako da 3 in 12 zmagata, 2 potiska.

Zdaj veš dovolj, da zadeneš craps miza, dobite žetone in stavite na linijo za prehod ali ne. Kdo je vedel? To je precej enostavno. Želite narediti edino stavo v hiši, kjer igralnica nima prednosti? Beri naprej!

Najboljša stava v kateri koli igralnici

Ko imate a stava za prehod, ne prestavite stave, ali ko stavite na sranje in je točka ugotovljena, vam bo igralnica omogočila stavo "kvote". Za to stavo ni škatel, znakov ali navodil. In rob igralnice za to stavo je nič, nič, zip, zilch, nadda, nič. To je kul.

Kdo je tukaj glavni?

Stickman (lahko ugotovite, kateri delilec je to, kajne?) nadzoruje kocke in prikliče vsote meta. Notranji delivci sprejmejo stave, jih položijo in izplačajo. Na igri je lahko še ena "obleka", ki sedi na majhnem stolčku in opazuje dogajanje. To je boxman. On je šef. Tam je, da popravi delilce, preuči igralce in ima prav. Če želite marker, je on tisti, ki vas bo vprašal.

V večini iger za sranje je nabor petih ujemajočih se kock. Prihajajo v "palici" in se odprejo, ko se stare kocke odkrušijo, opraskajo, izgubijo ali ponesrečijo. Dokler strelec pokaže svojo točko, obdrži kocko. Ko jih sedem izpade (žal, nič takega, kot je crapping, to je hollywoodski izraz), se naslednjemu igralcu v smeri urinega kazalca s položaja boxman ponudi kocka - izberite samo dve, prosim.

Streljanje na kocke

Delovalci bodo poskrbeli, da imate linijo za podano ali stavo ne podate, preden ponudijo kocko. To je tudi čas za zabavne stave, kot so craps, rog, sedem in enajst. Omejitev za mizo bo prikazala najmanjšo vrednost za vašo stavo za prehod, toda miza za 5 $ običajno dovoljuje stave v vrednosti 1 $, kot je "enajst", ki plačajo približno 15 proti 1 na en sam met.

Ko imate svoj par kock, jih ne jemljite z mize in jih ne skrivajte pred delivcem. Zaradi tega so razdražljivi in ​​jih boste morali vrniti na pregled. Stickman je odgovoren za to, da vedno pazi na kocke. Lahko samo pretresite kocko z eno roko in jih ustreli, tako da se odbijejo po mizi, preden udarijo v steno na drugem koncu. Zadostuje preprost udarec s stranskim orožjem.

Stickman bo poklical kocko (število, ki jo vržete) in vam jih vrnil, dokler ne boste sedem. Če stavite linijo za podajo in je vaš prvi met 7 ali 11, boste prejeli celo denar. Če vržete 2, 3 ali 12, bo delilec učinkovito in pohlepno pobral vaš denar ter čakal, da naredite še eno stavo. Če vržete 4, 5, 6, 8, 9 ali 10, je to vaša točka.

Ko dosežete točko, lahko vzamete "kvote" in dobite najboljšo stavo v hiši. Delovalec vam bo pomagal pri vaši stavi na kvote, ki poteka med vami in vašo stavo na pas. Večina igralnic ponuja dvojne kvote – možnost, da stavite dvakratno vašo stavo na pas. Lažje je vreči 7 kot katero koli drugo številko, zato vam igralnica plača resnične možnosti, da dosežete točko pred 7 s stavo "kvote".

Kvote Stave za 5 $ Stave Pass Line Numbers

  • Stavite 10 $ za zmago 20 $ na točke 4 in 10
  • Stavite 10 $ za zmago 22 $ na točke 6 in 8
  • Stavite 10 $ za zmago 15 $ na točkah 5 in 9

Ko stavite na črto ne podajte, stavite, da strelec ne bo dosegel svoje točke. Pri izhodu zmagate na 2 in 3 in pritisnete na 12, izgubite pa pri 7 in 11. Če je dosežena točka 4, 5, 6, 8, 9 ali 10, imate zdaj prednost, saj je lažje narediti sedmico kot katero koli točko. Če želite svojo stavo varnostno kopirati, boste morali "postaviti" kvote.

Kvote Stave za 5 $ Stave ne prenesejo številk

  • Stavite 20 $ za zmago 10 $ na točke 4 in 10
  • Stavite 12 $ za zmago 10 $ na točke 6 in 8
  • Stavite 15 $ za zmago 10 $ na točke 5 in 9

Stava za prestopno linijo ima prednost igralnice le 1,41 odstotka. Pass line "kvote" stave brez hišnega roba. Stava don't pass ima prednost igralnice le 1,36 odstotka. Še enkrat, ni prednosti hiše, če postavite "kvote" na stavo don't pass.

Prebrisali smo le površje stav, ki jih lahko naredite za mizo za igranje igralcev. Naj vas ne bo strah izvedeti več o stavah na večkratne preizkušnje, kot so Stave Stave, Pridi stave, Buy Bets, Hard Way Bets ter Big 6 in 8. Enkratne stave, kot so skakanje na trde poti in drugo rog stave so tudi zabavni, vendar ima hiša večjo prednost pred igralcem.

Kako pošteno oceniti svoj rabljen avto korak za korakom

Razburljiv je nakup avtomobila, novega oz uporablja, vendar je lahko stresno, če se znebite svojega trenutnega. Zato večina ljudi ubere pot najmanjšega odpora in zamenja svoje rabljene avtomobile. Želijo se izogniti težavam pri samostojni prodaji...

Preberi več

Bi morali še vedno kupiti rabljenega Suzukija?

Leta 2012 je ameriški Suzuki Motor Corporation - bolj znan kot Suzuki - umaknil prodajo novih avtomobilov v Združenih državah. Toda še vedno lahko najdete veliko rabljenih Suzukijev za nakup v ZDA in obstajajo okoliščine, v katerih je smiselno ku...

Preberi več

Teksaški program pomaga kupcem rabljenih avtomobilov, da se izognejo težavam z naslovom

Država Teksas ponuja program z imenom Preverjanje naslova ki voznikom pomaga preprečiti težave z naslovi rabljenih avtomobilov. S preverjanjem naslova je mogoče ugotoviti, ali ima vozilo z naslovom v Teksasu kakršne koli težave z omejevanjem vred...

Preberi več