Kako staviti na kartico Football Parlay

click fraud protection

Stave nogometne karte so tako zakoreninjene v življenju milijonov Američanov kot jedo hrenovk in jabolčne pite četrtega julija, nogometna zabava pa pride pozimi! Ne glede na to, kje delate, je verjetnost, da se bo pogovor med odmori za kosilo in tistimi izleti do hladilnika obrnil na nogomet, odlične. Ali ne bi bilo lepo, če bi lahko govorili o tem, kako ste tisti teden dejansko rezervirali zmagovalca nogometne karte?

V igre na srečo, da izpolnite stavo, pomeni, da pustite, da vaš prejšnji dobitek raste (predstavljajte si, da stavite 10 $ na blackjack in zmaga ter pustite, da se skupni znesek 20 $ dvigne na naslednjo igro), tako da je športna igra sestavljena iz kombinacije vsaj dveh stav z prvotno stavo in morebitnih dobitkov, vezanih na drugo igro. Za zmago pri stavi na parlay mora igralec za vsako izbiro izbrati pravilno zmagovalno ekipo. Vsaka igra, ki se konča z neodločenim izidom, bo "brez akcije", kar pomeni, da se igra treh ekip spremeni v parlay dveh ekip in izenačena igra se ne šteje za zmago ali poraz. Seveda nekatere ilegalne stavnice štejejo neodločen rezultat kot izgubo. Za pravno ozaveščene so stave na parlay na voljo v igralnicah v Delawareju na vzhodni obali in Nevadi na zahodni obali.

Point Spread

Več ekip je izbranih na parlay kartici, višje je izplačilo, zato nekateri igralci izberejo veliko iger v upanju, da bodo dosegli velik izkupiček. Na žalost je izbira osmih ali desetih zaporednih zmagovalcev skoraj nemogoča (več kot 1.000 proti 1), še posebej, ker obstaja širjenje točke priloženo vsaki igri. Stavnice dodelijo razpon točk, da spodbudijo stave obema ekipama, tako da lahko igra med velikim favoritom prinese minus Razpon 14 točk in nekateri igralci bodo želeli staviti na favorita, medtem ko bodo drugi vzeli točke in stavili na šibkejšega ekipo. Če izberete favorizirano ekipo, izgubite 14 točk. Za zmago v stavi na favorita mora ekipa zmagati z več kot dvema dotikoma! Če je končni rezultat 28-14, točno 14 točk, potem je stava izenačena ali "brez dejanja". Favorit mora zmagati za vsaj 15 točk, da dejansko osvoji stavo.

Po drugi strani pa, če izberete underdog (moštvo brez favoriziranja), dobite 14 točk dodanih končnemu rezultatu vaše ekipe. V tem primeru, če vaša ekipa izgubi s končnim rezultatom 28-15, je končni razpon točk 28-29 in vaša ekipa se šteje za zmagovalca stave. Stava na parlay pomeni, da morate izbrati vsaj dve stavi in ​​zmagati obe za zmago v parlayu.

Več - pod stave

Ne samo, da stavnice vsaki igri dodelijo razpon točk, vsaki igri dodelijo tudi vsota več kot manj. To omogoča dodatne stave glede na skupno število točk, doseženih v igri. Če pri hladilniku za vodo slišite "več kot je 48", to pomeni, da stavite na konec zmaga, če je v igri doseženih več kot 48 točk. Stava na Spodaj zmaga, če je doseženih manj kot 48 točk. Če se igra konča z natanko 48 doseženimi točkami, je to neodločen rezultat ali "brez dejanja".

Mnogi igralci izberejo kombinacijo stav na svoji kartici parlay posameznih ekip in seštevkov. Vsaka stava se šteje za enako, glede na izplačilo. Če so igre v Nevadi stavljene posamično, mora igralec staviti 11 $, da dobi 10 $ (21 $ nazaj, ko zmagate). Pri igri dveh ekip boste prejeli kvoto 13/5. To pomeni, da za vsakih 5 $, ki jih stavite, se zmagovalna igra dveh ekip povrne 18 $ ali 13 $ dobitka.

kvote Parlay Card

Večina nogometnih kart ima minimalno stavo treh iger (ekipe in/ali točke) in sprejme do 12 izbir, vendar imajo številne športne knjige omejitev desetih izbir. Kot "bonus" za igralce, ki izberejo 9 pravilnih od 10, je na voljo izplačilo 25 proti 1. Zadeti to je še vedno izjemno težko. Pričakujete lahko, da boste na večini parlay kart videli vsaj takšne kvote:

  • 3 ekipe 6-1
  • 4 ekipe 10 proti 1
  • 5 ekip 20 proti 1
  • 6 ekip 40 proti 1
  • 7 ekip 75 proti 1
  • 8 ekip 100 proti 1
  • 9 ekip 150 proti 1
  • 10 ekip 300 proti 1

Vendar pa so izplačila do 600-1 in celo 825-1 na voljo za kartice parlay s pol točke. Resnične možnosti za zmago v parlayih se začnejo pri 7-1 za 3-ekipo in končajo pri 1,023-1 za deseterico, zato si ne upajte na zmagovalca 10 iger. Namesto tega se osredotočite na izbiro treh ali štirih ekip, ki bodo pokrivale namaz.

Beating the Parlay Cards

Ko izbirate najboljše ekipe za pokrivanje razmika, morda ne boste izbrali favorita v vsaki igri. Pravzaprav je od leta 2008 do 2012 underdog v vsaki igri "pokril" 51,26 odstotka časa. To je vaš prvi predlog za izbiro zmagovalcev. Upoštevajte prejšnji nasvet, da omejite svojo parlay kartico na tri ali štiri ekipe, in zaenkrat preskočite razpored točk, samo izberite ekipe, ki jih želite pokrivati.

Ne pozabite pozorno preveriti parlay kartice, da boste vedeli, ali izenačeni rezultati zmagajo ali izgubljajo! Nekateri klubi, kot sta South Point in Cannery, plačujejo boljše kvote od tistih, ki so navedeni zgoraj, za svoje karte za zmago. Prav tako ne pozabite preveriti, ali je izplačilo proti ena ali za ena, kar bo naredilo veliko razliko v igrah 3 in 4 igre, s katerimi začnete.

Vaš naslednji korak je, da pustite, da vsa vaša čustva izginejo, in izberete zmagovalno ekipo samo na podlagi pretekle uspešnosti. Če pride do poškodb ključnih igralcev, boste igro morda želeli preskočiti. Prav tako bodite pripravljeni staviti na psa v kateri koli tekmi s trenutno priljubljeno ali dolgo najljubšo ekipo, ker bo razpon točk verjetno nekoliko višji za favorita. Na primer, Cowboys imajo vedno več ljudi, ki stavijo zanje (tudi če igrajo slabo), tako da lahko dobite dodatno točko ali dve. Prejšnji dve leti Prvaki Super Bowla bodo verjetno tudi nekoliko višje. Preverite vrstice in razmislite o psu, če ta poddog ekipa trenutno igra dobro, še posebej, če je tekma na njihovem domačem stadionu.

Končne opombe

Če ste novi v nogometu in igranju kart, razmislite o uporabi doseženih točk vsake ekipe in točk proti, da se odločite. Te vsote so v večini časopisov in na internetu pod "lestvicami". Skupno dosežene točke delite s številom odigranih iger dobite povprečje, nato primerjajte povprečje, ki ga je dosegla vsaka ekipa, in dobili boste predstavo o tem, kakšen bo končni rezultat za vsako ekipo. Očitno je to oceniti. Vso srečo.

Glasbena teorija 101: pikčaste note, odmori, časovni podpisi

Pikčaste opombe Wikimedia Commons Pika, ki je postavljena za opombo in označuje spremembo trajanja opombe. Pika sama sebi doda polovico vrednosti bankovca. Na primer, pikčasta polovična nota dobi 3 utripe - vrednost pol note je 2, polovica od 2 ...

Preberi več

Kaj je Ars Antiqua in Ars Nova?

V srednjem veku sta obstajali dve glasbeni šoli, in sicer: Ars Antiqua in Ars Nova. Obe šoli sta bili v tistem času sestavni del revolucioniranja glasbe. Na primer, pred 1100-imi so se pesmi izvajale svobodno in brez odmerjenega ritma. Ars Antiq...

Preberi več

Razumevanje osnovnih utripov in merilnika

Utripi se uporabljajo kot način štetja časa pri igranju glasbenega dela, zlasti v zahodni kulturi. Utripi dajejo glasbi redni ritmični vzorec ali utrip. Utripi so lahko močni ali šibki, hitri ali počasni in jih je mogoče združiti na različne nači...

Preberi več