Bodovanje utakmice: Kako funkcioniše vođenje rezultata (golf)

click fraud protection

U korenu, match play bodovanje u golfu je vrlo jednostavno: golferi se takmiče rupu po rupu, a golfer koji osvoji najviše rupa pobeđuje meč.

Ali takmičenja u meču mogu stvoriti neke rezultate sa kojima početnici možda nisu upoznati, rezultate koji mogu izgledati čudno ili koristiti terminologiju nepoznatu početnicima.

Osnove vođenja rezultata utakmice

Jednostavno: osvojite rupu, to je za vas; izgubite rupu, to je za vašeg protivnika. Vezice na pojedinačnim rupama (tzv polovine) u suštini ne računaju; oni se ne vode u zapisniku.

Rezultat meča pleja se prikazuje relaciono. Evo na šta mislimo: Recimo da ste osvojili pet rupa, a vaš protivnik četiri. Rezultat nije prikazan kao 5 do 4; nego se prikazuje kao 1-gore za vas, ili 1-dole za vašeg protivnika. Ako ste osvojili šest rupa, a vaš protivnik tri, onda vodite 3-up, a vaš protivnik zaostaje 3-dole.

U suštini, bodovanje u meču govori igračima golfa i gledaocima ne koliko je rupa svaki golfer osvojio, već koliko више rupe nego što je njegov protivnik pobedio golfer u vođstvu. Ako je meč nerešen, kaže se da je „sve kvadratno“. (Na rang-listama i televizijskim grafikama, svi kvadrati se često skraćuju kao „AS.“)

Match play matches ne moraju ići u potpunosti 18 rupa. Često to rade, ali isto tako često jedan igrač ostvari nepremostivu prednost i meč se završava rano. Na primer, recimo da ste postigli rezultat od 6-up sa pet rupa za igru—osvojili ste pobedu i meč je gotov.

Primeri šta konačni rezultati znače u igri meča

Neko ko nije upoznat sa bodovanjem utakmice može biti zbunjen kada vidi rezultat "1-up" ili "4 i 3" za meč. Шта то значи? Evo različitih tipova rezultata koje možete videti u meču:

1-up

Kao konačan rezultat, 1-up znači da je meč prošao punih 18 rupa, a pobednik je završio sa jednom osvojenom rupom više od drugoplasiranog. Ako meč ide na 18 rupa i ti si osvojio šest rupa dok sam ja osvojio pet rupa (ostale rupe su prepolovljena, ili izjednačen), onda si me pobedio 1-up.

2 i 1

Kada vidite rezultat meča koji je prikazan na ovaj način — 2 i 1, 3 i 2, 4 i 3, i tako dalje — to znači da je pobednik ostvario pobedu pre nego što je stigao do 18. rupe i da je meč završio ranije.

Prvi broj u takvom skoru vam govori broj rupa za koji je pobednik pobednik, a drugi broj vam govori o rupi na kojoj je meč završio. Dakle, „2 i 1“ znači da je pobednik bio dve rupe ispred sa jednom rupom za igru ​​(meč je završen posle br. 17), „3 i 2“ znači tri rupe ispred sa dve rupe koje treba odigrati (meč je završen posle 16. broja), i tako на.

2-up

Dakle, "1-up" znači da je meč prošao punih 18 rupa, a rezultat kao što su "2 i 1" znači da je završio ranije. Zašto ponekad vidimo rezultate „2-up“ kao konačan rezultat? Ako je lider bio dve rupe više, zašto meč nije završen na 17.

Rezultat "2-up" znači da je igrač u vođstvu preuzeo meč "dormie„na 17. rupi. "Dormie" znači da vođa vodi sa istim brojem rupa koje ostaju; na primer, 2-up sa dve rupe za igru. Ako imate dve rupe sa dve rupe za igranje, ne možete da izgubite meč u skladu sa propisima (neki meč plej turniri imaju plej-of za rešavanje nerešenih rezultata, drugi—kao što je Ryder Cup— nemoj).

Rezultat "2-up" znači da je meč prošao u krevetu sa jednom rupom (lider je bio 1-up sa jednom rupom za igru), a zatim je lider osvojio 18. rupu.

5 i 3

Evo iste situacije. Ako je igrač A bio ispred pet rupa, zašto se onda meč nije završio sa četiri rupe umesto tri? Zato što je lider uzeo meč sa četiri rupe za igru ​​(4-up sa četiri rupe do kraja), a zatim je osvojio sledeću rupu za konačan rezultat od 5 i 3. Slični rezultati su 4 i 2, i 3 i 1.

Šta je sa vašom sopstvenom igrom rezultata?

Ali kako da obeležite sopstvenu listu rezultata ako vi i drug igrate utakmicu?

Vodič za zamenu kamiona za skejtbord

Zamena kamiona za skejtbord je laka i jednostavna—samo sledite ova uputstva korak po korak o tome kako da uklonite kamione za skejtbord. Međutim, prvo morate prikupiti svoje alate. Možete koristiti Phillips odvijač i nasadni ključ ili alat za sk...

Опширније

Vodič korak po korak o tome kako da ručno koristite skejtbord

Priručnik je mesto gde skejtborder balansira na svojim zadnjim točkovima dok se kotrlja (slično kotaču na biciklu). Priručnik je odličan trik za učenje skejtborda. Razlikuje se od svih običnih tehničkih flip trikova i dodaje dobru raznolikost. Os...

Опширније

Naučite kako da skejtbord na Longboardu u 7 jednostavnih koraka

Korišćenje longboarda za skejtbord obezbeđuje stabilnost, ali kompromis je manja agilnost. Za učenje longboarda nije potrebno mnogo opreme, osim daske, kacige, jastučića i nekih cipela. Ali pre nego što počnete, trebalo bi da znate razliku između...

Опширније