Iako u Hogvortsu nije dozvoljeno varanje, postoji mnogo prevara za Harija Potera i Tajnu odaju na ПлаиСтатион 2. Naučite gde da pronađete pasulj, karte za čarobnjake Bertija Blota i još skrivenih predmeta razasutih o Školi veštičarenja i čarobnjaštva.
Ove prevare se odnose isključivo na Hari Potera i Tajnu odaju na PlayStation 2.
Kako dobiti Nimbus 2000
Drugog dana škole idite na trening kvidiča. Moraćete da završite obuku sa B rangom ili boljim da biste dobili leteću metlu Nimbus 2000. Tada možete leteti bilo gde oko škole tokom dana. Samo zapamtite da možete sleteti samo na travu, a ne možete leteti unutar škole.
Kako lako zaraditi pasulj Bertie Bott-a
Postoji nekoliko trikova koje možete koristiti za prikupljanje pasulja Bertie Bott-a:
- Kada izađete iz Grifindorske kule, primetićete objekat u uglu. Udarite ga Flipendom da se pojave tri zrna. Podignite ih, a zatim idite iza ugla i idite najmanje tri koraka dalje. Vratite se i ponovo bacite Flipenda da dobijete još tri zrna. Ponovite ovaj trik da dobijete onoliko pasulja koliko je potrebno.
- Koristite Nimbus 2000 metlu i vinite se iznad Hogvortsa. Proleti kroz prstenove da dobiješ besplatan pasulj. Plavi prsten daje 10 zrna pasulja, žuti prsten daje jedan pasulj, crveni prsten daje tri zrna, a zeleni prsten daje dva zrna.
- U Ronovoj štali na samom početku nalazi se sanduk sa alatima koji se sam kreće. Gađajte ga Flapendom svaki put kada se pomeri da biste dobili više pasulja.
Kako zaraditi jednostavne kartice čarobnjaka
Ako su vam potrebne kartice čarobnjaka, isprobajte sledeće lokacije:
- Idite u jazbinu i dijagonalnu ulicu da pronađete škrinje sa kartama čarobnjaka skrivenim unutra.
- Osvojite karte na Nevilovim igrama. Morate da platite pasulj da biste učestvovali u trkama metle i bacanju gnoma, ali zakucavanje gnoma je besplatno.
- U Ronovoj štali na samom početku je karta na vrhu rogova. Popnite se na kokošinjac napolju da dođete do njega.
Kako zaraditi lake poene
Evo nekoliko jednostavnih načina da zaradite poene:
- U Odaji tajni uništite slike na zidu da biste dobili 100 poena za Grifindor.
- Nakon što se vratite iz Vrbe koja grdi, idite udesno i sačekajte da vas profesor Snejp prekine. Proverite obližnji ugao da pronađete svoju prvu stavku na oglasnoj tabli. Vratite ga da zaradite poene i možda karticu čarobnjaka.
Kako zaraditi lake srpove
Kada sakupite standardnu knjigu čarolija 2. razreda u dijagonalnoj uličici, možete baciti Flipendo na razbijte burad i otkrijte srpove, koje možete koristiti za kupovinu predmeta kao što su smrdljivi peleti u Gambolu i Japes.
Kako nabaviti Bertie Bott torbu za pasulj kapaciteta 200
Sakupite sve stvari koje nedostaju i razgovarajte sa svakom osobom koja je prijavila nestanak. Poslednja osoba će vam dati ključ od sobe sa zaplenjenim predmetima. Unutra je šest karata čarobnjaka i najveća Bertie Bott Bean Bag.
Ako treba da pronađete predmet, proverite Hagridovu kolibu. Mnogi izgubljeni predmeti završavaju tamo.
Kako se šunjati noću a da vas ne uhvate
Kada se šunjate noću, morate da prođete pored mnogih župana. Zavucite se ispod police za knjige levo od portreta koji vodi do zajedničke sobe Grifondora. Vodi kroz tajni prolaz koji vas vodi na četvrti sprat.
Takođe možete koristiti razne predmete i čarolije da odvratite pažnju prefekta. Izbegavajte upotrebu smrdljivih peleta jer će privući pažnju. Umesto toga, koristite neeksplodirajuće svetleće balone.
Kako proći pored džinovskog pauka
Kada naiđete na Džinovskog pauka u Mračnoj šumi, kružite oko njega i bacite Rictosempra. Ovo će ga sprečiti da puca na vas paukovom mrežom.
Kako pronaći izgubljenu značku
Pretražite Leteće polje metle u blizini Hagridove kolibe i Vrbe koja grmlja.
Kako pronaći izgubljeni šešir čarobnjaka
Pretražite malo drveće u blizini Quiddich suda.
Kako pronaći teleskop
Pogledajte krajnju levu stranu tornja blizu glavnog ulaza.