Razvio Relic Entertainment, Warhammer 40,000: Zora rata je zanimljiva naučna fantastika strategija u realnom vremenu (RTS) prvobitno objavljena 2004. proširenje, Zora rata ll, objavljen je 2009. Igra je veoma cenjena zbog svog širokog spektra taktika i strategija, kao i zbog visokog nivoa težine igranja. Ako tražite pomoć, evo liste varalica.
Ovaj vodič je za Warhammer 40,000: Zora rata na Windows računaru.
Kako omogućiti Varhammer 40,000: Dawn of War šifre za varanje
Da biste aktivirali varalice u Warhammer 40,000: Zora rata, pokrenite igru sa -dev parametar komandne linije. Da biste ga dodali u prečicu na radnoj površini:
Kliknite desnim tasterom miša na ikonu prečice igre na Windows radnoj površini i izaberite Svojstva.
Изаберите Prečica tab.
U Target polje, vrsta -dev posle poslednjeg navodnika.
Izaberite Применити. Zatim pritisnite У реду.
Varhammer 40,000: Dawn of War PC šifre
Kada igra počne (koristeći parametar -dev), pritisnite CTRL+Смена+~ da biste prikazali prozor konzole za varanje. Zatim unesite šifru da biste aktivirali njen efekat.
Zakrpa verzije 1.10 ili novija mora biti instalirana da bi ovi kodovi radili. Mnoge od ovih varalica ne rade u verziji 1.3; one koje rade samo u režimu okršaja. Takođe morate odabrati Дозволи шифре u meniju Opcije igre.
Cheat Code | Efekat |
---|---|
cheat_power(број) | Даје вам број jedinice snage. |
cheat_requisition(број) | Даје вам број jedinice rekvizicije. |
cheat_killself | Ubija lik vašeg igrača. |
cheat_revealall | Uklanja maglu rata. |
taskbar_hide | Sakriva traku zadataka. |
taskbar_show | Prikazuje traku zadataka. |
одустати | Prelazi na Windows radnu površinu. |
cls | Briše prozor konzole. |
render_togglerainbow() | Uključuje dugine boje. |
render_togglexray() | Prebacuje prozirne bele teksture. |
render_togglewireframe() | Prebacuje okvire u boji. |
detail_toggle() | Uključuje sejdere. |
decal_toggle() | Uključuje banere i značke. |
fog_toggle() | Uključuje smeđu prašinu. |
terrlod_dist(broj, broj) | Menja udaljenost na kojoj padaju detalji modela. |
terrlod_toggle() | Uključuje ispuštanje detalja modela. |
staticdecal_dump() | Čuva statičku statistiku nalepnica u datoteku. |
dynamicdecal_dump() | Čuva statistiku dinamičkih nalepnica u datoteku. |
shadow_toggle | Uključuje senke. |
ingame_stats_mouseover_toggle | Uključuje statusne trake prelaska miša. |
ingame_stats_toggle | Uključuje statističke trake. |
ingame_select_ui_toggle | Uklanja okvire za izbor. |
simvis_cameranearclip(„metri“) | Objekti koji su bliži od ovoga se ne crtaju. |
simvis_camerafarclip(„metri“) | Objekti koji su udaljeniji od ovoga se ne crtaju (podrazumevano je 200). |
getsimrate() | Prikazuje trenutnu brzinu igre. |
setsimrate(број) | Podešava brzinu igre. |
simvis_fx_refresh | Ažurira ekran dok je konzola podignuta. |
simvis_list | Čita datoteke Data\art\ebps i navodi upotrebu rukovaoca (kanala). |
simvis_toggle(„Ime kanala“) | Uključuje vidljivost podsistema. |
Kanali za simvis_toggle
Koristite ove opcije kanala sa simvis_toggle kod:
Naziv kanala | Effect Toggled |
---|---|
EnviroHandler | Ambijentalno osvetljenje |
TerrainHandler | Vidljivost tla |
SkyHandlerStencil | Skybox |
NISletAnimHandler | Filmske animacije u igri |
TerrainOverlayHandler | Prizemni ukrasi (osim zgrada) |
TerrainDecoratorHandler | Rubble |
marker_handler | Markeri na mostovima i poklopcima |
scargroups_handler | Relativni položaji jedinica |
AnimatorHandler | Vidljivost jedinice |
GhostHandler | Jedinice za infiltraciju |
ShadowHandler | Senke |
OceanHandler | Voda |
FXHandler | Specijalni efekti (na primer, tragači, laseri, dim) |
LightManagerHandler | Динамично осветљење |
SoundHandler | Dinamički zvuci (isključujući muziku i zvukove ambijenta) |
BoundVolumeHandler | Model graničnih kutija |