Sakuga (作画) (doslovno, „crtanje slika“) je termin koji se koristi u anime za opisivanje trenutaka u emisiji ili filmu kada je kvalitet animacija se drastično poboljšava, obično radi davanja dramatične tačke ili oživljavanja поступак. Izgovara se SA-ku-ga.
Za neupućene, anime je sveobuhvatni termin za animaciju iz Japana. Termin potiče od skraćenice od reči "animacija". Anime je decenijama proizvodio Japan i za njega kao lokalni proizvod, sa posebnim izgledom i osećajem za umetničko delo, pripovedanje, teme i koncepti. Tokom poslednjih 40 godina, anime je postalo međunarodno, privlačeći milione fanova i prevedeno na mnoge jezike.
Razlike između američke animacije i animea
Američka animacija obično koristi originalni animirani pokret i animirana je kadar po kadar. Nasuprot tome, anime koristi mnogo takozvanih „prevara“, kao što su dugačke scene u kojima se pomeraju samo usta lika tokom važan monolog ili prikaz brzog kretanja sa likom zamrznutim u akcionoj pozi naspram brzog kretanja pozadini.
Većina animea se proizvodi uz stroga ograničenja budžeta i sa malo vremena. Kao rezultat toga, tokom decenija, anime studiji su razvili rečnik umetničkih trikova na koje se mogu vratiti kao način da se ubrza proizvodni proces.
Trikovi za uštedu vremena i novca u animeu
Najčešći trik je jednostavno preskakanje kadrova — animiranje samo svakog drugog kadra ili svakog trećeg kadra tako da se neki stepen kretanja može prikazati na račun fluidnosti.
Takođe je moguće uštedeti novac na druge načine. Scena u kojoj dvoje ljudi razgovaraju često može biti animirana ničim drugim osim pomeranjem usta lika ili podstavljenom statičnom pozadinom.
Najupečatljiviji primeri ovakvih trikova za sečenje uglova su kada animacija jednostavno postane potpuno loša (obično znak da je dotični rad predat studiju sa niskim cenama). Ljubitelji animea često se podsmevaju na emisijama zbog korišćenja ovih trikova; vrlo povremeno, emisija će se čak i ismevati zbog ovoga.
Korišćenje Sakuge za dramatičan efekat
Međutim, drugi kraj ovog spektra je kada animacija postane izuzetno ekspresivna i fluidna - kada svaki jedan kadar je animiran, a sami pokreti su pomno posmatrani i realistični (ili, ako to ne uspe, spektakularni za погледати на). Ovo je ono što je poznato kao sakuga. Emisije orijentisane na akciju obično imaju najviše primera sakuge, ali postoji mnogo primera dramskih emisija koje ih takođe koriste - na primer, da bi se istakao izuzetno emotivan trenutak.
Početne i završne sekvence emisija obično sadrže sakugu (što ponekad dovodi do šala o tome gde se troši većina budžeta za animaciju, posebno ako ostatak emisije nije kao tečnost).
Sakuga sekvence obožavaoci često antologiziraju u nezvanične video kompilacije, koje mogu biti organizovane po emisiji, animatoru, sezoni (npr. zima 2010) ili temi.
Neke emisije ili filmovi značajni po tome što imaju sakugu u jednoj ili više epizoda:
- AKIRA
- Cowboy Bebop
- Haruhi Suzumiya (posebno završna sekvenca "plesa")
- Moribito: Čuvar duha
- Mač stranca