Sakuga kvalitet animacije u anime

click fraud protection

Sakuga (作画) (doslovno, „crtanje slika“) je termin koji se koristi u anime za opisivanje trenutaka u emisiji ili filmu kada je kvalitet animacija se drastično poboljšava, obično radi davanja dramatične tačke ili oživljavanja поступак. Izgovara se SA-ku-ga.

Za neupućene, anime je sveobuhvatni termin za animaciju iz Japana. Termin potiče od skraćenice od reči "animacija". Anime je decenijama proizvodio Japan i za njega kao lokalni proizvod, sa posebnim izgledom i osećajem za umetničko delo, pripovedanje, teme i koncepti. Tokom poslednjih 40 godina, anime je postalo međunarodno, privlačeći milione fanova i prevedeno na mnoge jezike.

Razlike između američke animacije i animea

Američka animacija obično koristi originalni animirani pokret i animirana je kadar po kadar. Nasuprot tome, anime koristi mnogo takozvanih „prevara“, kao što su dugačke scene u kojima se pomeraju samo usta lika tokom važan monolog ili prikaz brzog kretanja sa likom zamrznutim u akcionoj pozi naspram brzog kretanja pozadini.

Većina animea se proizvodi uz stroga ograničenja budžeta i sa malo vremena. Kao rezultat toga, tokom decenija, anime studiji su razvili rečnik umetničkih trikova na koje se mogu vratiti kao način da se ubrza proizvodni proces.

Trikovi za uštedu vremena i novca u animeu

Najčešći trik je jednostavno preskakanje kadrova — animiranje samo svakog drugog kadra ili svakog trećeg kadra tako da se neki stepen kretanja može prikazati na račun fluidnosti.

Takođe je moguće uštedeti novac na druge načine. Scena u kojoj dvoje ljudi razgovaraju često može biti animirana ničim drugim osim pomeranjem usta lika ili podstavljenom statičnom pozadinom.

Najupečatljiviji primeri ovakvih trikova za sečenje uglova su kada animacija jednostavno postane potpuno loša (obično znak da je dotični rad predat studiju sa niskim cenama). Ljubitelji animea često se podsmevaju na emisijama zbog korišćenja ovih trikova; vrlo povremeno, emisija će se čak i ismevati zbog ovoga.

Korišćenje Sakuge za dramatičan efekat

Međutim, drugi kraj ovog spektra je kada animacija postane izuzetno ekspresivna i fluidna - kada svaki jedan kadar je animiran, a sami pokreti su pomno posmatrani i realistični (ili, ako to ne uspe, spektakularni za погледати на). Ovo je ono što je poznato kao sakuga. Emisije orijentisane na akciju obično imaju najviše primera sakuge, ali postoji mnogo primera dramskih emisija koje ih takođe koriste - na primer, da bi se istakao izuzetno emotivan trenutak.

Početne i završne sekvence emisija obično sadrže sakugu (što ponekad dovodi do šala o tome gde se troši većina budžeta za animaciju, posebno ako ostatak emisije nije kao tečnost).

Sakuga sekvence obožavaoci često antologiziraju u nezvanične video kompilacije, koje mogu biti organizovane po emisiji, animatoru, sezoni (npr. zima 2010) ili temi.

Neke emisije ili filmovi značajni po tome što imaju sakugu u jednoj ili više epizoda:

  • AKIRA
  • Cowboy Bebop
  • Haruhi Suzumiya (posebno završna sekvenca "plesa")
  • Moribito: Čuvar duha
  • Mač stranca

Nova anime serija 'Glitter Force' je sjajna

Glitter Force ide stopama popularnih anime serija kao npr Sailor Moon, sa svojim magičnim ženskim superherojima i jarkom paletom boja, ali da li vredi gledati? Evo pet razloga zašto apsolutno je. Sila sjaja je dašak svežeg vazduha U vremenu kada...

Опширније

Kako nacrtati Betmena na DC način 1982

Batman vodič, deo 1 Decenijama, DC Comics je naterao umetnika Hozea Luisa Garsija-Lopeza da stalno ažurira „vodič za stilove” koji drugi umetnici koriste kao vodič za crtanje najpoznatijih likova DC-ja. Korišćen je za nove umetnike u DC-u, ali n...

Опширније

Need for Speed: Underground Cheats na PS2

Jason Rybka je pisac igara za PC i konzole sa ekspertizom u igrama. Džejson je takođe bio programer/vlasnik Xbox Solution-a i drugih veb svojstava.UnlockableCheat CodeAcura IntegraR2, R2, R1, R2, L2, L1, dole, goreAcura RSXR1, R2, dole, levo, gor...

Опширније