"กระต่าย" คือนักกอล์ฟ เดิมพันข้าง นั่นคือเกมสำหรับกลุ่มสามคนหรือกลุ่มนักกอล์ฟสี่คน ใน Rabbit เป้าหมายคือการ "จับกระต่าย" ซึ่งนักกอล์ฟทำโดยการชนะ a รู (มีคะแนนต่ำของกลุ่ม) — และยังคงครอบครองกระต่ายเมื่อ หน้าเก้า สิ้นสุด ที่เก้าหลัง กระต่ายอีกตัวถูกปล่อย และเกมเริ่มต้นใหม่
ดังนั้นนักกอล์ฟที่ถือกระต่ายหลังหลุมที่เก้า บวกกับนักกอล์ฟที่ถือกระต่ายหลังหลุมที่ 18 จะได้รับเงินเดิมพันตามที่ตกลงกันไว้ ในรูปแบบพื้นฐานนั้นบางครั้งกระต่ายก็เรียกหมีหรือไล่หมี
เกมดังกล่าวได้ชื่อ Rabbit จากคำที่ใช้อธิบายเครื่องกระตุ้นหัวใจ ตัวอย่างเช่น คนที่วิ่งไปข้างหน้าสนามในระยะ 1 ไมล์ เรียกว่า กระต่าย พวกเขาออกนำหน้าฝูง กำหนดฝีเท้า
รายละเอียดการเล่นแรบบิท
วิธีการทำงานของ Rabbit: เมื่อรอบเริ่มต้น ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ต่ำในหลุมนั้นจะจับกระต่ายได้ (กล่าวอีกนัยหนึ่ง ถ้าผู้เล่นสองคนเสมอกันด้วยคะแนนต่ำ จะไม่มีใครจับกระต่ายได้ นักกอล์ฟต้องมีคะแนนต่ำในหลุมนั้นทันที)
หากในหลุมต่อไปที่มีคนอื่นที่ไม่ใช่ผู้ถือแรบบิทเป็นผู้ทำคะแนนต่ำ แรบบิทจะถูกปล่อยตัว (กล่าวอีกนัยหนึ่งว่า เมื่อผู้ถือกระต่ายถูกทุบตี กระต่ายจะออกจากกรง) แล้วกระต่ายก็จะได้คืนโดย
การเดิมพันข้างนี้จะจ่ายให้กับผู้เล่นที่ถือกระต่ายหลังจากหลุมที่ 9 หลังจากนั้นเกมจะเริ่มต้นอีกครั้ง และผู้เล่นที่ถือแรบบิทตามหลุมที่ 18 ก็จะได้รับเงินเดิมพันเช่นกัน ดังนั้นแรบบิทจึงเล่นข้ามเก้าหน้าแล้วจึงเล่นอีกครั้งเหนือ หลังเก้า.
ข้อยกเว้น: ถ้าแรบบิทว่างหลังจากหลุมที่เก้า – ไม่มีใครจับได้ – แสดงว่าเกมนั้น ดำเนินต่ออย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน และผู้ที่ถือกระต่ายหลังวันที่ 18 นั้นชนะทั้งสองหน่วยของ เดิมพัน
หากคุณต้องการให้แน่ใจว่าการเดิมพันของแรบบิทจะจ่ายในตอนท้ายเสมอ ให้ขจัดขั้นตอนการตั้งค่าแรบบิทให้เป็นอิสระ ในเวอร์ชันนี้ เมื่อผู้เล่นคนอื่นทำคะแนนได้ต่ำ แรบบิทจะเปลี่ยนมือ ณ จุดนั้น