ก่อนที่จะมีเครื่องคำนวณกองหลังออนไลน์ที่จะคำนวณคะแนนของกองหลัง เอ็นเอฟแอลใช้สถิติของกองหลังและการคำนวณอย่างง่ายเพื่อกำหนดอันดับ
หากต้องการเรียนรู้วิธีคำนวณคะแนนของกองหลังด้วยตนเอง คุณจะต้องใช้เช่นเดียวกัน: สถิติปัจจุบันของกองหลังและเลขคณิตพื้นฐานเล็กน้อย
เรตติ้งผู้ผ่าน ไม่ใช่เรตติ้งกองหลัง
NS เอ็นเอฟแอล ให้คะแนนผู้สัญจรเพื่อวัตถุประสงค์ทางสถิติเทียบกับมาตรฐานประสิทธิภาพคงที่โดยพิจารณาจากความสำเร็จทางสถิติของผู้ผ่านมืออาชีพที่มีคุณสมบัติทั้งหมดตั้งแต่ปี 2503
สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าระบบใช้ในการให้คะแนนผู้ส่งบอลทุกคน ไม่ใช่แค่ควอเตอร์แบ็คเท่านั้น สถิติไม่ได้สะท้อนถึงความเป็นผู้นำของผู้เล่น การเรียกร้องการเล่น และปัจจัยที่จับต้องไม่ได้อื่นๆ ที่นำไปสู่การประสบความสำเร็จในอาชีพการงาน กองหลัง.
ประวัติของระบบการให้คะแนน
ระบบการให้คะแนนปัจจุบันได้รับการรับรองโดย NFL ในปี 1973 มันแทนที่หนึ่งที่จัดอันดับผู้ส่งที่สัมพันธ์กับตำแหน่งของพวกเขาในกลุ่มทั้งหมดตามเกณฑ์ต่างๆ ระบบใหม่ขจัดความไม่เท่าเทียมกันที่มีอยู่ในวิธีการเดิมและให้วิธีการเปรียบเทียบการแสดงผ่านจากฤดูกาลหนึ่งไปยังฤดูกาลถัดไป
ก่อนการพัฒนาระบบการให้คะแนนผู้สัญจรในปัจจุบันใน
จนถึงปี 1973 เกณฑ์ที่ใช้ในการตัดสินผู้นำที่ผ่านได้เปลี่ยนไปหลายครั้ง แต่ระบบการจัดอันดับที่ใช้ทำให้ไม่สามารถระบุได้ อันดับของกองหลังจนกว่ากองหลังอื่น ๆ ทั้งหมดจะเล่นเสร็จในสัปดาห์นั้นหรือเพื่อเปรียบเทียบการแสดงกองหลังในหลาย ๆ ฤดูกาล
คณิตศาสตร์เบื้องหลังการให้คะแนน
มีสี่ประเภทที่ใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการรวบรวมคะแนน: เปอร์เซ็นต์ของความสำเร็จต่อความพยายาม, the ระยะเฉลี่ยที่ได้ต่อความพยายาม เปอร์เซ็นต์ของการผ่านทัชดาวน์ต่อการพยายาม และเปอร์เซ็นต์ของการสกัดกั้นต่อ พยายาม.
ต้องคำนวณสี่หมวดหมู่ก่อน จากนั้นจึงรวมหมวดหมู่เหล่านั้นเป็นคะแนนผู้สัญจร
ลองใช้ตัวอย่างของฤดูกาลที่สร้างสถิติใหม่ของสตีฟ ยังในปี 1994 กับซาน ฟรานซิสโก โฟร์ตี้นายเนอร์ส เมื่อเขาผ่านบอล 324 จาก 461 ครั้ง ในระยะ 3,969 หลา 35 ทัชดาวน์ และเซพชั่น 10 ครั้ง
เปอร์เซ็นต์ของความสำเร็จ | 324 จาก 461 คือ 70.28 เปอร์เซ็นต์ ลบ 30 ออกจากเปอร์เซ็นต์ความสำเร็จ (40.28) แล้วคูณผลลัพธ์ด้วย 0.05 ผลลัพธ์ที่ได้คือคะแนน 2.014 หมายเหตุ: หากผลลัพธ์มีค่าน้อยกว่าศูนย์ (Comp. พ.ต. น้อยกว่า 30.0) ให้คะแนนศูนย์ ถ้าผลลัพธ์มากกว่า 2.375 (Comp. พ.ต. มากกว่า 77.5) รางวัล 2.375 |
หลาเฉลี่ยที่ได้รับต่อความพยายาม | 3,969 หลาหารด้วย 461 ครั้งคือ 8.61 ลบสามหลาจากหลาต่อความพยายาม (5.61) แล้วคูณผลลัพธ์ด้วย 0.25 ผลลัพธ์คือ 1.403 หมายเหตุ: หากผลลัพธ์น้อยกว่าศูนย์ (หลาต่อความพยายามน้อยกว่า 3.0) ให้คะแนนศูนย์ หากผลลัพธ์มากกว่า 2.375 (หลาต่อความพยายามมากกว่า 12.5) ให้รางวัล 2.375 คะแนน |
เปอร์เซ็นต์ของการจ่ายทัชดาวน์ | เปอร์เซ็นต์ของทัชดาวน์ผ่าน — 35 ทัชดาวน์ใน 461 ครั้งคือ 7.59 เปอร์เซ็นต์ คูณเปอร์เซ็นต์ทัชดาวน์ด้วย 0.2 ผลลัพธ์คือ 1.518 |
เปอร์เซ็นต์การสกัดกั้น | เปอร์เซ็นต์การสกัดกั้น - 10 การสกัดกั้นใน 461 ครั้งคือ 2.17 เปอร์เซ็นต์ คูณเปอร์เซ็นต์การสกัดกั้นด้วย 0.25 (0.542) และลบตัวเลขออกจาก 2.375 ผลลัพธ์คือ 1.833 |
ผลรวมของสี่ขั้นตอนคือ (2.014 + 1.403 + 1.518 + 1.833) 6.768 จากนั้นผลรวมจะถูกหารด้วยหก (1.128) และคูณด้วย 100 ในกรณีนี้ ผลลัพธ์คือ 112.8 นั่นคือการจัดอันดับตัวเอกของ Steve Young ในปี 1994
จากสูตรนี้ 158.3 เป็นคะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้ ซึ่งถือเป็นการให้คะแนนที่ผ่านที่สมบูรณ์แบบ