Sul-sul!
Yeşil çekül dönerken parlar ve önce sarıya sonra da kırmızıya döner. Sim'im o kadar uzun süredir satranç oynuyor ki mesanesi kapasitesine ulaştı - artık odaklanma yok! Mutlak. Gitmek. Şimdi! Gerçek hayattaki nane çayımı yudumluyorum ve mesanemin de kapasitesine ulaştığını fark ediyorum. Oyunu durdurup bacaklarımı esnetiyorum.
On yılı aşkın süredir oyundan uzak kaldıktan sonra geçen yıl The Sims dünyasına yeniden katıldım. On altı yaşımdayken, uzun öğleden sonralarımı Sim'lerimi inanılmaz derecede zengin yapmak için "motherlode" hilesini inşa edip kopyalayıp yapıştırarak geçirirdim. (50.000 Simoleon'un size ne kadar kazandırabileceğini biliyor musunuz?) Sık sık kendi duygularının ve benliğinin kontrolünü kaybettiğini hisseden biri için The Sims bana kapı koluna kadar her şeyi dikte etme şansı verdi. Güvendeydim ve her şey tahmin edilebilirdi. Yangınlar hariç. 😳
The Sims 4'ü başlattığımda yaptığım ilk şey, eski Sims 2'mden büyük bir yükseltme, aşağı yukarı ben olan bir Sim yaratmaktı. Ortalama bir insandan daha bencil olmadıkça, çoğu insanın doğası gereği bunu yapacağını düşünüyorum. Rastgele isim üreteci sayesinde adı Norah Starr'dı. (Hey, tamamen pes etmeyeceğim, değil mi? …sahip olmalı mıyım?)
Aniden Sim-benliğimi kendim için yaratmakta zorlandığım bir dünyaya dalmış halde buldum: küçük, evi düzenliyor, sahip olduğu her boş anı yazıyor ve kötü yapılmış balıklarla evi yakmamaya çalışıyor tacolar. Onu aktif ve temiz tuttum, saçını pembeye boyadım ve bütçem yettiğince eve sadece temel ihtiyaçları ekledim. Basit ve sakinleştiriciydi.
Benim gerçek dünyam çok daha kaotikti, daha az yazı, daha az duş ve bütçeden daha fazla dağınıklık vardı. Kendim hakkında giderek daha fazla belirsiz hissettim; Kim olduğum veya nereye gittiğim konusunda netlik hissetmedim. Bir Sims bağlamına koymak gerekirse, "ihtiyaç çubuklarım" sürekli bir tükenme halindeydi ve ruh hallerim neredeyse her zaman kırmızı renkteydi.
Ama Norah ile kontrol bendeydi. Hasretini çektiğim hayatı görselleştirmenin bir yolunu ve karşılaştığım en büyük sorulara hızlı yanıtlara erişmenin bir yolunu bulmuştum. Paçavradan zenginliğe, Norah için her şey daha iyiye doğru değişmeye başladı. Ve benim için de.
Sim'lerim üç kat hızla yanımızdan geçerken, önemli olanın saatlerce yazma, kodlama veya satranç oynama olmadığını fark ettim. Her şeyi destekleyen günlük hayatın ayrıntılarıydı; sabah duşu, okuma molası, gece yarısı atıştırması. Bu şeyler olmadan hikaye devam edemezdi. Üretkenliğin bir sınırı vardır, çünkü insanlar gibi Sim'lerin de beslenmeyi gerektiren ihtiyaçları vardır. Sims, ihtiyaçları karşılanmadığında kapanır. Yeterince dikkat edersek biz de yaparız. (Ve zamanında tuvalete gitmezseniz yeri paspaslamak zorunda olmak her zaman bir acıdır - elbette The Sims'te).
Kulağa ne kadar çılgınca gelse de, The Sims'teki yapı bana kendimi kötü hissettiğimde bir kontrol listesine sahip olmayı öğretiyordu. İhtiyaçlarıma Sims'in tükettiği "ihtiyaç çubukları" gibi bakarak kendimi yönlendirebilirdim: Eğleniyor muyum? sosyalleşiyor muyum? yedim mi yıkandım mı? Görünen o ki, bu şeyleri hallettiğimde, üretkenliği ve yaratıcılığı keşfetmek için kendime daha derin yatırımlar yapmaya başlayabilirdim. Gerçek hayatta çoğu zaman yapmakta başarısız olduğumuz kişisel bakımın, Sim'lerin kariyerlerinde, ilişkilerinde ve genel olarak küçük dijital yaşamlarında daha fazla ilerlemelerini engelleyen şeyin ta kendisi olduğunu fark ettim. Not almam gerekiyordu.
Norah'ın ailesi büyüdükçe ve ben sınırsız ilişkiler ağı oluşturdukça (birisi nasıl üvey kız kardeşinin üvey oğlu olabilir?), kendi hayatımda daha fazla sınır yaratmaya başladım. Belirli günleri arkadaşlarımla sohbet etmeye, diğer günleri ise yaratıcı ihtiyaçlarımla ilgilenmeye ayırdım. Oyun saatlerimi akıl sağlığıma bir adak olarak belirledim:
Sonunda, Norah'a gençlik iksirleri almayı bıraktım ve onun hayaletliğe kaymasına izin verdim. Kendi Sim'imin hikayesinin ötesine geçtim ve Sim'lerin hikayelerine geçtim. Ben de onlarla ilgileniyorum, onlara hak ettikleri canlı ve mutlu hayatları inşa ediyorum (çoğunlukla hayırsever bir Sims oyuncusuyum). Bu kurtarma oyununa sarılmış koca bir hikaye anlatma dünyam var ve bu sadece gerçek dünyamın zenginliğine katkıda bulunuyor.
Oyun artık kişisel bakım rutinimle tamamen entegre oldu ve 2020'de bu bir cankurtaran halatı. Oyun oynamak, etrafımdaki dünyanın çoğu kontrolüm dışında dönerken, eğlenmek ve yaratıcı problem çözme pratiği yapmaktan başka bir şey yapmamam için bir alan sunuyor. Bağlanmak ayrıca, yapılması gereken gerçek dünya işi için kendimi yenilememe ve yeniden enerji vermeme izin veriyor.
The Sims benim sanal alanım: Sanal bir kişinin ihtiyaçları ile aynı anda kafamda yazdığım hikayeyi dengelerken bir akış durumuna giriyorum. Tamamen sıfırdan bir şey yaratmam için bana yalvarıyor ve sonra beni geri çekilip "bir dakika, neden?" diye sormaya davet ediyor. Ne de olsa kreasyonlarım nasıl hissettiğimin bir barometresi: lüks, detaylı bir ev, kendimi iyi hissettiğim anlamına geliyor. bolluk; bir evin seyrek bir alçıpan küpü, belki biraz güneş ışığına ve bir fincan kahveye ihtiyacım olabilir anlamına gelir.
Günümüzde Starr'ın torunları arasında Babyoda Starr, Babyuda Starr ve Babyima Starr'ın yanı sıra diğer daha az yaratıcı rastgele oluşturulmuş isimler (Atticus adlı iki kuzen - oops) yer alıyor. Norah'ın oğlu Hollywood Starr kendi gençlik iksirini içerken ben de nasıl yaşlandığımı düşünüyorum. Oyunu oynamaya başladığımdan bu yana geçen 20 yılda çok şey değişti ve eğer onlara yetenekliysem önümüzdeki 20 yılda çok şey değişecek.
Ama kesin olan bir şey var: Mutlu bir hayat için hile yoktur. Bulunduğunuz yerden başlayın, elinizden geleni yapın ve kendinizinkini inşa ederken kendinize iyi bakın.
Kişisel bakımınıza öncelik vermeniz için başka hangi beklenmedik yollarla size hatırlatıldı?