Golf'te Ambrose Yarışması (veya Handikap)

click fraud protection

Bir "Ambrose yarışması" golf turnuvası formatı birleştiren bir karıştırmak bir takım handikapı ile. Veya başka bir deyişle, "Ambrose" u gördüğünüzde, kullanarak bir karıştırma oyunu oynayacağınızı bilirsiniz. net puanlar dayalı bir handikap ekibin için.

Daha fazla açıklamadan önce:

Ambrose Yarışmasının Alternatif İsimleri

Golfçüler, "Ambrose yarışması" terimiyle ilgili şu varyasyonlardan herhangi biriyle karşılaşabilir:

  • Ambrose formatı veya Ambrose turnuvası
  • Ambrose puanlama
  • Ambrose karıştırmak
  • Ambrose skoruyla kapışın
  • Ambrose handikaplarıyla kapışın
  • Veya, basitçe, Ambrose

Ambrose'da Takım Handikaplarını Belirleme

Ambrose handikapları, bir takımdaki bireysel golfçülerin handikaplarına dayanmaktadır. 2 kişilik, 3 kişilik veya 4 kişilik kapışmalar için takım handikapları oluşturabilirsiniz.

Ambrose handikaplarına ulaşmanın en yaygın iki yöntemi vardır ve bunları burada açıklayacağız. Ancak ayrıntılar değişebilir, bu nedenle talimatlar için her zaman turnuva organizatörlerine danışın.

Yöntem 1: Kurs Handikaplarını Birleştir ve Böl

Bu, iki yöntemden daha basit olanıdır: Takım üyeleri bireysel kurs handikaplarını hesaplar, bunlar toplanır ve bir bölenle bölünür, bu da sahadaki golfçü sayısının bir faktörüdür. takım. Bunun gibi:

  • 2 kişilik bir mücadele ise, iki takım üyesinin handikapları toplanır ve 4'e bölünür.
  • 3 kişilik bir mücadele için, üç bireysel engeli de ekleyin ve 6'ya bölün.
  • 4 kişilik bir karıştırma için toplayın ve toplamı 8'e bölün.

Spesifik bir örnek için, ortadaki seçenek olan 3 kişilik kapışmayı ele alalım. Örnek ekip üyelerimizin handikapları:

  • Golfçü A: 4 handikap
  • Golfçü B: 15 handikap
  • Golfçü C: 22 handikap

Bu üç handikapı toplayın ve 41 elde edin. Şimdi, 3 kişilik takımlar için yukarıdaki talimatlara göre altıya bölün: 41 / 6 = 6.83. Ve bu takımın Ambrose handikapı 7'dir.

Üyelerinin bireysel handikapları 6, 12, 24 ve 32 olan 4 kişilik bir takımınız varsa, takım handikapı 9 olur (dört handikap toplanıp 8'e bölünür).

Yöntem 2: Golfçülerin Kursu Handikaplarının Yüzdeleri

İkinci yöntem ve çoğu handikap uzmanı tarafından tercih edilen yöntem, her golfçünün bir takımdaki kendi parkur handikapını hesaplamasıyla başlar. Daha sonra yüzdeler şu şekilde uygulanır:

  • 2 kişilik bir mücadele için: A oyuncusunun kurs handikapının yüzde 35'ini alın ve B oyuncusunun yüzde 15'ine ekleyin.
  • 3 kişilik bir karıştırma için: A oyuncusunun kurs handikapının yüzde 20'sini, B oyuncusunun yüzde 15'ini ve C oyuncusunun yüzde 10'unu ekleyin.
  • 4 kişilik bir mücadele için: A oyuncusunun kurs handikapının yüzde 20'sini, B oyuncusunun yüzde 15'ini, C oyuncusunun yüzde 10'unu ve D oyuncusunun yüzde 5'ini alın ve bunları bir araya toplayın.

Yine 3 kişilik bir ekip kullanarak Yöntem 2 örneğini yapalım. Golfçü A'nın 7, B'nin 17 ve C'nin 22 engelli olduğunu söyleyin. 7'nin yüzde yirmisi, 1'e yuvarlanan 1.4'tür; 17'nin yüzde 15'i 2.5'tir, bu da 3'e yuvarlanır; 22'nin yüzde 10'u 2,2'dir, bu da 2'ye yuvarlanır. Bunları bir araya toplayın - 1+3+2 - ve 6 Ambrose handikapı elde edersiniz.

Ambrose Yarışması Nasıl Çalışır?

Yukarıdaki aritmetik, oyun sırasında kullanılacak bir takım handikapı üretir.

Belirtildiği gibi, bir Ambrose yarışması, net bir skor elde etmek için takım handikaplarını kullanan bir mücadeledir. O halde Ambrose oynarken birinci adım: Karıştırma oynayın!

Bir kapışmada, ekibinizin tüm üyeleri yarışıyor. Ekip üyeleri sonuçları karşılaştırır ve sürücülerden hangisinin en iyi olduğuna karar verir. Tüm ekip üyeleri daha sonra en iyi sürüşün bulunduğu yerden ikinci atışlarını yaparlar. Top deliğe girene kadar bu işlemi tekrarlayın.

Bir Ambrose'da, takım handikapınızı skorlamaya dahil etmenin bir sonraki adımını atarsınız. Takım handikapı 7 ise, bu, bir puan düşeceğiniz anlamına gelir. felç takımın golf sahasındaki en zorlu yedi handikap deliğinin her birindeki puanından. (Bunlar, 1'den 7'ye kadar gösterilen delikler olacaktır. puan kartının "handikap" satırı.)

Bu, bir puanın aksine net bir puan üretir. brüt puanve turnuva kazananları ve kaybedenleri ve sıralamaları, bir Ambrose'daki net puana dayalıdır.

Amigo - Komik ve Eğlenceli Alıntılar

Amigo alıntılar her yerde—ponpon kızlar onları tişörtlere, su şişelerine, afişlere, hatta ayakkabılarının arkasına koyun. Bu komik ve eğlenceli amigo kız alıntılarının tadını çıkarın. tezahürat tırnak "Temeller olmadan dublör işe yaramazdı. Bun...

Devamını oku

Cheerleaders'dan Alkış ve İlahiler Koleksiyonu

İşte bir alkış koleksiyonu ve ilahiler ponpon kızlar ve antrenörler bizimle paylaştı. Onları olduğu gibi kullanabilir veya kendi hareketlerinizi ekleyebilir, kelimeleri biraz değiştirebilir ve yaratıcı ol. Umarım onlardan hoşlanırsın. G-O- burad...

Devamını oku

Kingman Spyder Victor İnceleme

Alt çizgi Spyder Victor, Kingman'ın piyasadaki en düşük seviye, en temel paintball silahıdır, ancak benzer silahlara kıyasla kendine özgüdür. Özellikle isabetli, hızlı veya tutarlı değildir, ancak Victor ucuzdur, kullanımı kolaydır, çok yükselti...

Devamını oku