Futbol Sözlüğü Hakkında: Play-Action Pass

click fraud protection

Oynatma-aksiyon geçişi, oyuncu tarafından kullanılan yanlış yönlendirme oyunudur. suç Futbolda. Bir oyun-aksiyon geçişi sırasında, hücumdaki takımın oyun kurucusu, merkezden bir snap alır ve bir koşunun başlangıcını taklit eder. sanki topu dizilişte arkasında bulunan geri koşucuya verecekmiş gibi oynuyor, ancak daha sonra aslında bir pas veriyor Oyna. Oyun kurucu, genellikle topu arkaya atarken topu fiziksel olarak geri koşuya devrediyormuş gibi yapar. karşı kol ve geriye koşan oyuncu, el atışı ile topu almış gibi davranır ve topu almış gibi ileriye doğru koşar. top. Oyun kurucu daha sonra bir alıcı için sahaya bakmadan ve topu fırlatmadan önce bir an tereddüt eder. Alıcılar ayrıca oyunu satarlar, başlangıçta rotalarına çıkmadan önce engelliyormuş gibi davranırlar.

NS Oyna Savunmayı şaşırtmak ve onları koşuya karşı koruma sağlamak için kandırmak için tasarlandı, bu da umarız alıcıların sahada açık olmasına izin verecek. Devam eden bir oyuna karşı savunma yaparken, savunmalar genellikle ikincil yerine ceza sahasında daha fazla defans oyuncusu kullanır. Böylece defansın büyük bir çoğunluğunun geri kaçmaya dikkat etmesiyle, alıcıların açılması daha kolay olacaktır.

Genel olarak, bir takım düzenli koşu oyunlarında sürekli olarak yarda kazanıyorsa, çok daha etkili bir oyun-aksiyon saldırı oyununa sahip olacaktır. Hücum takımı topu koşturmakta başarılıysa, savunmanın aşırıya kaçma taklidi yapması daha olasıdır. Play-aksiyon pasları ayrıca genellikle aşırı agresif savunmalara veya sık sık yıldırım düşmesi, çünkü bu tür takımların, top atıldıktan hemen sonra sahte koşu oyununu sürdürmesi daha olasıdır. Tersledi.

Oyun kurucu ayrıca geleneksel bir oyun-aksiyon pasının tersini yapabilir ve topu gecikmeli bir elden çıkarmada hızlı bir şekilde arkasındaki koşuya vermeden önce bir pas numarası yapabilir. Buna bir denir Berabere Oyna.

Play-Aksiyon Geçişinin Unsurları:

  • Oyun kurucu, snap'i alır ve geri koşmak için geri düşer.
  • Geriye koşan, el atmaya hazır hale gelir.
  • Oyun kurucu, topu el değiştirme pozisyonundan hızla geri çeker ve savunmadan saklamaya çalışır. Daha sonra açık bir alıcı için sahaya bakar.
  • Geri koşu, top elindeymiş gibi sahada ilerlemeye devam ediyor.
  • Hücum hattı topun dışına çıkarak blok yapmak için harekete geçer ancak kısa süre sonra pas korumasına geçer.
  • Alıcılar, ilk başta engelliyor gibi görünerek koşu oyununu "satıyor", sonra rotalarına giriyor.

Diğer isimler:

Play-action geçişi, aynı zamanda, basit bir play-action olarak, bazen sahte bir oyun olarak da anılır. Oyun kurucunun top arkadayken koştuğu kaçak oyun hücum hattı genellikle oyun eylemiyle başlar.

Örnek:

Bir oyun-aksiyon pasında, oyun kurucu defans oyuncularını, hücumun topu çalıştıracağını düşünmeleri için kandırmayı umuyor. Bunu yaparak, iki şeyi başarır. Savunmanın pas hücumunu yavaşlatır ve defanstaki arka tarafları, atanan alıcıyı korumak veya koşuyu durdurmaya yardım etmek için gelmek arasında bir karar vermeye zorlar.

4 x 400 Metre Röle Uçları

Kazanan bir 4 x 400 metreyi bir araya getirmek röle takımı elinizden gelenin en iyisini yapmaktan fazlasını içerir 400 metre dörtlüsü yolda ve onların koşmasına izin vermek. Daha kısa 4 x 100'de yaptığınız gibi kör paslarda kumar oynamak istemezs...

Devamını oku

Yeni Başlayanlar için Atletizm: Sırıkla Atlama Nasıl Yapılır

Sırıkla atlama sporları, en iyi atletizm kalitelerinden bazılarını tek bir çatı altında birleştirir Etkinlik. Vücutlarını havada kontrol etmek için jimnastik benzeri bir yetenekle birlikte, herhangi bir iyi jumper'ın sahip olduğu sıçrama gücüne i...

Devamını oku

Atletizm Atlama ve Atma Etkinlikleri

Atletizm etkinlikleri tipik olarak koşma, atlama, fırlatma veya üçünün bazı kombinasyonları etrafında toplanır. Aşağıda, atlamaları ve fırlatmaları içeren olayların bir listesi bulunmaktadır. atlar Yüksek atlayış: Tüm atlama yarışmalarında oldu...

Devamını oku