Relic Entertainment tarafından geliştirildi, Warhammer 40.000: Savaşın Şafağı 2004 yılında piyasaya sürülen, sürükleyici bir bilim kurgu gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunudur. bir genişleme, Savaşın Şafağı II, 2009 yılında yayınlandı. Oyun, çok çeşitli rekabetçi taktikler ve stratejiler ve yüksek oyun zorluğu seviyesi için oldukça lanse ediliyor. Biraz yardım arıyorsanız, işte bir hile listesi.
Bu kılavuz için Warhammer 40.000: Savaşın Şafağı Windows PC'de.
Warhammer 40,000: Dawn of War Hile Kodları Nasıl Etkinleştirilir
Hileleri etkinleştirmek için Warhammer 40.000: Savaşın Şafağı, ile oyunu çalıştırın -dev komut satırı parametresi. Masaüstü kısayoluna eklemek için:
Windows masaüstünde oyunun kısayol simgesine sağ tıklayın ve Özellikler.
seçin Kısayol sekme.
İçinde Hedef alan türü -dev son tırnak işaretinden sonra.
Seçme Uygulamak. Ardından, basın Tamam.
Warhammer 40,000: Dawn of War PC Hileleri
Oyun başladığında (-dev parametresini kullanarak), CTRL+Vardiya+~ hile konsolu penceresini görüntülemek için. Ardından efektini etkinleştirmek için bir hile kodu yazın.
Bu kodların çalışması için 1.10 yaması veya üzeri sürüm kurulu olmalıdır. Bu hilelerin çoğu 1.3 sürümünde çalışmaz; sadece Çatışma modunda çalışanlar. Ayrıca seçmelisiniz Hilelere izin ver Oyunun Seçenekler menüsünde.
Hile kodu | Etki |
---|---|
cheat_power(sayı) | Sana verir sayı güç birimleri. |
cheat_requisition(sayı) | Sana verir sayı talep birimleri. |
cheat_killself | Oyuncu karakterinizi öldürür. |
cheat_revealall | Savaş sisini ortadan kaldırır. |
görev çubuğu_hide | Görev çubuğunu gizler. |
görev çubuğu_show | Görev çubuğunu görüntüler. |
çıkış yapmak | Windows masaüstünden çıkar. |
cls | Konsol penceresini temizler. |
render_togglerainbow() | Gökkuşağı renklerini değiştirir. |
render_togglexray() | Şeffaf beyaz dokular arasında geçiş yapar. |
render_togglewireframe() | Renkli tel çerçeveler arasında geçiş yapar. |
detay_toggle() | Gölgelendiricileri değiştirir. |
çıkartma_toggle() | Afişler ve rozetler arasında geçiş yapar. |
sis_toggle() | Kahverengi tozu açar/kapatır. |
terrlod_dist(sayı, sayı) | Model ayrıntılarının düştüğü mesafeyi değiştirir. |
terrlod_toggle() | Model ayrıntısı düşüşünü değiştirir. |
staticdecal_dump() | Statik çıkartma istatistiklerini bir dosyaya kaydeder. |
dinamikdecal_dump() | Dinamik çıkartma istatistiklerini bir dosyaya kaydeder. |
shadow_toggle | Gölgeleri değiştirir. |
ingame_stats_mouseover_toggle | Fareyle üzerine gelindiğinde durum çubuklarını değiştirir. |
ingame_stats_toggle | İstatistik çubuklarını değiştirir. |
ingame_select_ui_toggle | Seçim kutularını kaldırır. |
simvis_cameranearclip("metre") | Bundan daha yakın nesneler çizilmez. |
simvis_camerafarclip("metre") | Bundan daha uzaktaki nesneler çizilmez (varsayılan 200'dür). |
getimrate() | Mevcut oyun hızını görüntüler. |
setimrate(sayı) | Oyun hızını ayarlar. |
simvis_fx_refresh | Konsol açıkken ekranı günceller. |
simvis_list | Data\art\ebps dosyalarını okur ve işleyici (kanal) kullanımını listeler. |
simvis_toggle("Kanal ismi") | Alt sistem görünürlüğünü değiştirir. |
simvis_toggle için kanallar
ile bu kanal seçeneklerini kullanın. simvis_toggle kod:
Kanal ismi | Efekt Değiştirildi |
---|---|
Çevre İşleyicisi | Ortam ışıklandırması |
Arazi İşleyicisi | Yer görünürlüğü |
SkyHandlerStencil | gökyüzü kutusu |
NISletAnimİşleyicisi | Oyun içi film animasyonları |
AraziYer Paylaşımı İşleyicisi | Zemin süslemeleri (binalar hariç) |
AraziDekoratörİşleyici | Moloz |
marker_handler | Köprüler ve kapak üzerindeki işaretler |
scargroups_handler | Göreceli birim pozisyonları |
Animatör İşleyicisi | Birim görünürlüğü |
Hayalet İşleyicisi | Sızma üniteleri |
Gölge İşleyicisi | gölgeler |
OceanHandler | Suçlu |
FXHandler | Özel efektler (örneğin, izleyiciler, lazerler, duman) |
LightManagerHandler | Dinamik aydınlatma |
Ses İşleyicisi | Dinamik sesler (müzik ve ortam sesleri hariç) |
Sınırlı Hacim İşleyicisi | Model sınır kutuları |