'Çizgi' sanatın yedi unsurundan biridir ve bazıları bunun en önemli olduğunu iddia eder. Gerçekte, bir çizginin ne olduğunu biliyorsun NS, ancak sanat ve çizim söz konusu olduğunda, tanım biraz daha karmaşık olabilir.
'Çizgi' Nedir?
Ünlü İsviçreli sanatçı Paul Klee (1879-1940), çizgiye bugüne kadarki en iyi tanımını verdi: "Çizgi, yürüyüşe çıkmış bir noktadırBu, nesillere sanat arayışlarında ilham veren çok doğru bir ifade ve biraz bilgelik. Yine de, bundan biraz daha resmi olmalıyız.
Çizgi, neredeyse her sanat eserinin dayandığı en temel tasarım aracıdır. Bir çizginin uzunluğu, genişliği, tonu ve dokusu vardır. Alanı bölebilir, bir form tanımlayabilir, konturu tanımlayabilir veya yön önerebilir.
Her sanat türünde bir çizgi bulabilirsiniz. Elbette çizgi sanatı çizimleri vardır ve en soyut resim bile çizgiyi temel olarak kullanır. Çizgi olmadan şekiller not edilemez, doku önerilemez ve ton derinlik katamaz.
Neredeyse her yaptığın işaret nokta olmadığı sürece elbette bir çizgidir. Bir dizi çizgi (veya nokta) bir şekil oluşturabilir ve bir dizi çizgi (veya nokta) bir desen oluşturabilir.
Hat Çeşitleri
Sanatçılar 'çizgi' kelimesini her zaman kullanır ve birçok farklı bağlamda kullanılır. Yine de, her biri çizginin temel tanımını oluşturur.
- Çizgi kalınlığı - Bir çizginin gücünü veya kağıt üzerinde ne kadar açık veya koyu göründüğünü belirtmek için kullanılır.
- Ufuk Çizgisi - İzleyicinin gözünün yüksekliğini kontrol eder. Bu en çok manzaralarda belirgindir ancak diğer konulara da uygulanabilir.
- Ortogonal Çizgi - Perspektif çizimde kullanılan ortogonal, geriye doğru uzanan ve kaybolma noktasında birleşen çizgilerdir.
- ima edilen satır - Küçük bir aradan sonra bir satıra devam ettiğinizde ve o satır aynı yönde ilerlediğinde oluşur.
- Kontur Çizgisi- Bir nesnenin kenarını veya biçimini tanımlamak için çizgiyi kullanma. Oldukça basit, bir anahat çizimi oluşturmak için kullanılır.
- Kuluçka ve Çapraz Tarama - Gölge veya ton değişiklikleri ima etmek için bir dizi basit ve paralel çizgi kullanma.
- Yapısal ve Merkez Çizgiler - Figürlerin simetrik ve dengeli olmasını sağlamak için animasyonda kullanılır.