Гравці в гольф, які несуть недоліки необхідно застосувати ці недоліки до поле для гольфу, що означає, що на певних лунках ці гравці в гольф зможуть «зробити удар» або «застосувати удар», щоб зменшити свій рахунок на певній лунці. Скажімо, гравець у гольф зіграв шість інсульти щоб потрапити м’яч у лунку під номером 12, але гандикап цієї людини дозволяє їй або їй зробити удар під номером 12 — у цього гравця чистий результат було б 5 для числа 12.
Але як ви знаєте, які дірки ви отримуєте для цього? Як ви визначаєте, на яких лунках застосовувати ці удари з гандикапом? Просто: уявіть собі гандикап курсу, потім порівняйте свій гандикап курсу з рядком «гандикап» у картці показників.
На картці показників має бути рядок (зазвичай два рядки, один для чоловіків і один для жінок) «Фора» (або скорочено «HCP»), і цифри в цьому рядку представляють рейтинг лунок для гандикапу цілі.
Як визначити гандикапи за картками показників
Найкращий спосіб дізнатися, як визначити, які лунки мають недоліки, — це подивитися на прикладі. У наступному прикладі уявіть гравця, у якого фора курсу дорівнює «1», цей гравець отримає удар лише на лунці з гандикапом номер 1. Якщо, з іншого боку, гандикап гравця на курсі дорівнює «2», то цей гравець отримує удари на лунках з форою під номерами 1 і 2, і так далі.
Отже, якщо ваш гандикап курсу становить 18, ви отримуєте удар на кожній лунці. Якщо це 9, ви отримуєте удар на 9 верхніх лунках з гандикапом, але не на нижніх. Якщо це 27, ви отримуєте один удар на кожній лунці, плюс другий удар на кожній з дев’яти найкращих лунок з гандикапом.
Якщо це все ще не має сенсу, читайте далі, щоб дізнатися більше про те, як оцінка гандикапу або HCP в картці гравця може допомогти визначити, яку кількість ударів зробити, або прочитайте нашу поглиблений аналіз чисел гандикапу.
Лінія гандикапу
Кожне поле для гольфу має різні параметри та рівень складності для кожної з 18 лунок, тож картка показників кожного гольф-клубу містить це різні правила щодо того, як застосувати рахунок фори до загальної суми гравця в гольф, представлений у вигляді лінії на картці, відомої як гандикап Лінія.
Метою цієї системи є можливість грати як між експертами, так і новачками, вирівнюючи ігрове поле, враховуючи навички кожного окремо. Візьмемо, наприклад, професіонала з гольфу, якому не потрібні гандикапи на професійному полі, граючи проти аматора, індекс якого дорівнює 10 — якби вони оцінили змагання за своїми загальними (фактичними) балами, аматор не мав би шансів наздогнати профі
Кожна лунка позначається числом, де лунка, визначена як 1, оцінюється відповідно до того, наскільки ймовірно, що гравцеві в гольф знадобиться додатковий удар проти більш досвідченого конкурента, і лунка з рейтингом 2 позначає лунки, які, за ймовірністю, потребують цього удару, і тому на.